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Type-Z official page

Type-Z

Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement

2024 · Chris Tate

Créé avec Outil IA non communiquéDéclaré par le développeurX (@ctatedev, Chris Tate) ↗ActionArcadeNavigateurPartiellement vérifié

Tapez des mots pour survivre à l'apocalypse zombie dans un jeu 3D par navigateur, remasterisé en 2025 avec physique, ombres et prise en charge mobile. 🧟

Où y jouer

Site officiel type-z.ctate.dev, vérifié le 3 nov. 2026. Lien « Play it » publié dans le propre message du développeur sur X ; le jeu est hébergé sur le domaine personnel du développeur.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSortiGratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel

À propos de Type-Z

Clavier contre morts-vivants : Type-Z est un jeu de dactylographie en 3D, gratuit dans le navigateur, où les zombies arrivent par vagues et où l'on s'en débarrasse en tapant les mots qu'ils portent. Le développeur, Chris Tate, l'a d'abord créé en septembre 2024 « en quelques heures seulement », en le présentant comme la reconstruction, portée sur le web, de l'un de ses jeux préférés (qu'il ne nomme pas), avec v0 de Vercel pour le développement, Suno pour la musique, ElevenLabs pour les bruitages des zombies et Blockade Labs pour la skybox. En octobre 2025, il a publié un remaster, « toujours 100 % vibe codé », avec des versions plus récentes des mêmes outils audio et de skybox, la physique Rapier avec gravité, des ombres et la prise en charge mobile, et explique que ces ajouts lui ont demandé peu d'effort par rapport à l'année précédente, maintenant que les agents de code existent. Le jeu tourne sur Three.js via React Three Fiber ; le projet est aussi publié sous forme de modèle v0 que d'autres peuvent remixer. Le développeur travaille chez Vercel, l'entreprise qui édite v0.

dactylographiezombiessurvie3DThree.jsReact Three FiberRapiernavigateur

Comment il a été développé

Partiellement vérifié

L'outil est v0 (le générateur d'applications par IA de Vercel), qui ne fait pas partie des outils que nous suivons. Dans son premier message sur X (19 sept. 2024, UTC), le développeur écrit : « En quelques heures seulement, j'ai réussi à reconstruire l'un de mes jeux préférés et à le porter sur le web en utilisant : @v0 pour le développement », avec Suno pour la musique, ElevenLabs pour les bruitages des zombies et Blockade Labs pour la skybox. Le message du remaster (28 oct. 2025, UTC) indique « J'ai remasterisé mon jeu vibe codé de l'an dernier : Type-Z … Toujours 100 % vibe codé », énumère Suno v3.5 → v5, ElevenLabs SFX v1 → v5 et Blockade Labs JPEG → 8K HDR, et ajoute que la physique Rapier avec gravité, les ombres et la prise en charge mobile ont demandé peu d'effort : « Non seulement les modèles sont meilleurs, mais nous avons maintenant des agents. » Le message renvoie vers un modèle v0 permettant de remixer le projet. Le développeur travaille chez Vercel Labs, qui édite v0.

Éléments à l'appui
  • DéclaréMessage sur X, 19 sept. 2024 : reconstruit « en quelques heures seulement » avec « @v0 pour le développement ». — X (@ctatedev, Chris Tate)
Approche de développement

Une application web Next.js utilisant Three.js (r168) via React Three Fiber, avec la physique Rapier ajoutée lors du remaster de 2025 (observé dans les scripts du site). La première version a été réalisée en quelques heures en septembre 2024 avec v0 ; le remaster d'octobre 2025 a ajouté la gravité, les ombres et la prise en charge mobile. La musique a été générée avec Suno, les bruitages avec ElevenLabs et la skybox avec Blockade Labs, le tout avant la sortie ; les scripts du site n'appellent aucun service d'IA.

Moteur / framework
React Three Fiber (Three.js)
Langages
Non communiqué
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de la première version
Quelques heures (première version, 2024)Déclaré par le développeurX (@ctatedev, Chris Tate)
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“Still 100% vibe coded”
— Chris Tate, Remastered my vibe-coded game from last year: Type-Z (X)

Notes de vérification : Usage de l'IA établi d'après les deux messages du développeur sur X (19 sept. 2024, 19:41 UTC, et celui du remaster le 28 oct. 2025, 18:08 UTC, qui cite le premier), consultés via l'API FixTweet le 8 nov. 2026. v0 ne fait pas partie des outils que nous suivons : l'outil est donc enregistré comme non communiqué, v0 étant nommé dans le texte d'usage. Aucune part de code n'est enregistrée : le développeur écrit « toujours 100 % vibe codé » et cite v0 « pour le développement », mais n'indique pas de part du code et ne décrit pas plus précisément ses prompts. Le profil X du développeur mentionne Vercel Labs comme employeur et Austin (Texas) comme lieu ; le lien du développeur avec l'éditeur de v0 est signalé par souci de transparence. Le développeur présente la première version comme la reconstruction de « l'un de mes jeux préférés » sans le nommer ; aucun nom, personnage ou élément d'un autre jeu n'apparaît sur le site ni dans les messages, donc aucun avertissement de propriété intellectuelle n'est enregistré. La date de sortie est celle du premier message (19 sept. 2024) ; la description du site en ligne ainsi que les bibliothèques Three.js r168 et Rapier ont été observées dans ses scripts le 8 nov. 2026, et aucune adresse de service d'IA n'y a été trouvée. Le langage de programmation et la taille de l'équipe ne sont pas indiqués. Les messages ont totalisé environ 83 000 vues (2024) et 9 650 vues (2025) sur X (observé ; pas des métriques). Le jeu n'a pas été testé.

Historique du développement

  1. Le développeur publie la première version, réalisée en quelques heures avec v0 pour le développement.

  2. Le développeur publie un remaster, « toujours 100 % vibe codé », qui ajoute la physique Rapier, les ombres et la prise en charge mobile.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Gratuit dans le navigateur ; le remaster de 2025 a ajouté la prise en charge mobile.

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu par navigateur : il n'y a pas de téléchargements à comptabiliser.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
Remastered my vibe-coded game from last year: Type-Z (X)
X (@ctatedev, Chris Tate)
Publication sur les réseaux28 oct. 20253 nov. 2026
In just a few hours, I managed to rebuild one of my favorite games and bring it to the web (X)
X (@ctatedev, Chris Tate)
Publication sur les réseaux19 sept. 20243 nov. 2026
Type-Z | Zombie Typing Survival Game
Chris Tate (ctate.dev)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
Chris Tate
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 8 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon

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