
Type-Z
무료 · 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이
단어를 쳐서 좀비 아포칼립스에서 살아남는 3D 브라우저 게임. 2025년 리마스터로 물리, 그림자, 모바일 지원까지 더했습니다. 🧟
공식 사이트 type-z.ctate.dev, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인의 X 게시물에 “Play it”으로 링크됨. 게임은 개발자 소유 도메인에 있습니다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — 공식 사이트브라우저출시됨무료
PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
Type-Z 소개
타자가 곧 무기입니다. Type-Z는 브라우저에서 즐기는 무료 3D 타자 게임으로, 좀비가 웨이브 단위로 몰려오면 각 좀비가 달고 있는 단어를 입력해 물리칩니다. 개발자 Chris Tate는 2024년 9월 이 게임을 “단 몇 시간 만에” 처음 만들었다고 하며, 좋아하는 게임 하나(이름은 밝히지 않음)를 다시 만들어 웹으로 옮긴 것이라고 설명합니다. 개발에는 Vercel의 v0를, 음악에는 Suno를, 좀비 효과음에는 ElevenLabs를, 스카이박스에는 Blockade Labs를 썼습니다. 2025년 10월에는 “여전히 100% 바이브 코딩”이라는 리마스터를 공개했는데, 같은 오디오·스카이박스 도구의 새 버전과 함께 중력이 적용된 Rapier 물리, 그림자, 모바일 지원을 더했고, 코딩 에이전트가 생긴 지금은 1년 전에 비해 이런 기능을 넣는 데 품이 거의 들지 않았다고 말합니다. 게임은 React Three Fiber를 통해 Three.js로 돌아가며, 다른 사람이 리믹스할 수 있는 v0 템플릿으로도 공개되어 있습니다. 개발자는 v0를 만든 회사인 Vercel에서 일합니다.
제작 방식
일부 검증됨사용 도구는 v0(Vercel의 AI 앱 빌더)로, 저희가 추적하는 도구에 포함되지 않습니다. X의 첫 게시물(2024년 9월 19일, UTC)에서 개발자는 “In just a few hours, I managed to rebuild one of my favorite games and bring it to the web using: @v0 for development”라고 쓰며, 음악은 Suno, 좀비 효과음은 ElevenLabs, 스카이박스는 Blockade Labs를 썼다고 밝힙니다. 리마스터 게시물(2025년 10월 28일, UTC)에는 “Remastered my vibe-coded game from last year: Type-Z … Still 100% vibe coded”라고 적혀 있고, Suno v3.5 → v5, ElevenLabs SFX v1 → v5, Blockade Labs JPEG → 8K HDR을 나열한 뒤, 중력이 있는 Rapier 물리·그림자·모바일 지원을 넣는 데 품이 거의 들지 않았다며 “Not only are the models better, we now have agents.”라고 덧붙입니다. 게시물에는 프로젝트를 리믹스할 수 있는 v0 템플릿 링크가 있습니다. 개발자는 v0를 만드는 Vercel Labs에서 일합니다.
- 개발자X 게시물, 2024년 9월 19일: “@v0 for development”를 써서 “단 몇 시간 만에” 다시 만들었다고 밝힘. — X (@ctatedev, Chris Tate)
React Three Fiber를 통해 Three.js(r168)를 쓰는 Next.js 웹 앱이며, 2025년 리마스터에서 Rapier 물리가 추가되었습니다(사이트 스크립트에서 확인). 첫 버전은 2024년 9월 v0로 몇 시간 만에 만들어졌고, 2025년 10월 리마스터에서 중력, 그림자, 모바일 지원이 더해졌습니다. 음악은 Suno, 효과음은 ElevenLabs, 스카이박스는 Blockade Labs로 모두 출시 전에 생성했으며, 사이트 스크립트는 어떤 AI 서비스도 호출하지 않습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- React Three Fiber (Three.js)
- 프로그래밍 언어
- 비공개
- 팀 규모
- 비공개
- 첫 빌드까지 걸린 시간
- 몇 시간 (첫 버전, 2024년)개발자 발표X (@ctatedev, Chris Tate)
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“Still 100% vibe coded”검증 메모: AI 사용은 개발자의 X 게시물 두 건(2024년 9월 19일 19:41 UTC, 그리고 첫 게시물을 인용한 2025년 10월 28일 18:08 UTC의 리마스터 게시물)을 근거로 하며, 2026년 11월 8일 FixTweet API로 확인했습니다. v0는 저희가 추적하는 도구가 아니므로 도구는 ‘비공개’로 기록하고 사용 설명에 v0를 명시했습니다. 코드 비율은 기록하지 않습니다. 개발자는 “Still 100% vibe coded”라고 하고 v0를 “for development”로 썼다고 밝히지만, 코드 비율을 제시하거나 프롬프트 과정을 더 자세히 설명하지는 않습니다. 개발자의 X 프로필에는 소속이 Vercel Labs, 위치가 미국 텍사스주 오스틴으로 되어 있으며, 개발자와 v0 제작사의 관계는 투명성을 위해 기록합니다. 개발자는 첫 버전을 “one of my favorite games”를 다시 만든 것이라고 하지만 게임 이름은 밝히지 않았고, 사이트나 게시물에 다른 게임의 이름·캐릭터·에셋이 나오지 않으므로 IP 고지는 기록하지 않습니다. 출시일은 첫 게시물 날짜(2024년 9월 19일)입니다. 라이브 사이트의 설명과 Three.js r168, Rapier 라이브러리는 2026년 11월 8일 스크립트에서 확인했으며, AI 서비스 주소는 발견되지 않았습니다. 프로그래밍 언어와 팀 규모는 밝혀지지 않았습니다. X 게시물 조회수는 약 83,000회(2024년)와 9,650회(2025년)였습니다(관측값이며 지표가 아님). 게임은 직접 플레이하지 않았습니다.
개발 연혁
개발자가 v0로 몇 시간 만에 만든 첫 버전을 공개.
개발자가 “여전히 100% 바이브 코딩”이라는 리마스터를 공개하고 Rapier 물리, 그림자, 모바일 지원을 추가.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
현재 랭킹에 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Remastered my vibe-coded game from last year: Type-Z (X) X (@ctatedev, Chris Tate) | SNS 게시물 | 2025년 10월 28일 | 2026년 11월 3일 |
| In just a few hours, I managed to rebuild one of my favorite games and bring it to the web (X) X (@ctatedev, Chris Tate) | SNS 게시물 | 2024년 9월 19일 | 2026년 11월 3일 |
| Type-Z | Zombie Typing Survival Game Chris Tate (ctate.dev) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) Chris Tate | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
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