
Block Yard
Gratis · si gioca online nel browser, senza download
Piazza fabbriche su una griglia per produrre forme, poi crea i tuoi livelli per mettere in crisi gli amici.
Sito ufficiale www.block-yard.com, verificato il 3 nov 2026. URL della candidatura inviato con l'handle X urbandrei nei dati ufficiali dei giochi del Vibe Jam 2026; il codice del gioco rimanda a urbandrei.itch.io/block-yard, la pagina itch.io dello stesso handle.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscitoGratis
Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
- Gioca gratis — itch.ioitch.ioUscitoGratis
Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.
Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Block Yard
Un puzzle game nel browser, di quelli che fanno girare le rotelle. La presentazione: “A puzzle game where you place factories on a grid to manufacture shapes, then design your own levels to stump your friends.” I livelli creati si possono condividere tramite link. Secondo la candidatura, il lavoro sul gioco è iniziato per il Gamedev.js Jam 2026, e lo sponsor di quel jam, YouTube Playables, ha ispirato un puzzle game pensato prima di tutto per il mobile ma comunque impegnativo; la pagina itch.io lo elenca come candidatura a quel jam. È stato realizzato con Phaser per il Cursor Vibe Jam 2026, il cui regolamento richiedeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; la candidatura ufficiale indica Claude Code come strumento. Si è piazzato 335° su 945 partecipanti. Gratuito nel browser sul suo sito e su itch.io, con comandi touch.
Come è stato creato
Verificato in parteNella candidatura ufficiale al Vibe Jam 2026 Claude Code è indicato come strumento e alla voce sul codice scritto dall'IA la risposta è Sì. Nessun devlog descrive come sia stato usato Claude Code né quale modello girasse al suo interno, e la pagina itch.io non dice nulla sull'IA.
- UfficialeRegola 3 del jam: almeno il 90% del codice deve essere scritto dall'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Realizzato con Phaser, iniziato per il Gamedev.js Jam 2026 e iscritto al Cursor Vibe Jam 2026, con Claude Code indicato come strumento. I livelli personalizzati si condividono attraverso il sito.
- Engine / framework
- Phaser
- Lingue
- JavaScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
Note di verifica: Strumento (Claude Code), motore (Phaser), genere (Puzzle), presentazione, ispirazione e indicatori multiplayer (Sì), mobile (Sì) e portale (Sì) dalle risposte della candidatura nei dati ufficiali dei giochi del Vibe Jam 2026 (inviata il 27 apr 2026 alle 20:10 UTC; classifica finale 335 su 945 partecipanti, nessun premio), riletti il 6 nov 2026; la regola 3 nella pagina del jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Alla voce multiplayer la risposta è Sì; l'unica funzione condivisa che abbiamo trovato è la condivisione dei livelli. Sviluppo: sotto pseudonimo. Il codice del gioco rimanda a urbandrei.itch.io/block-yard; l'autore su itch.io e l'handle X della candidatura sono entrambi urbandrei, e quel profilo X (Urbandrei) indica Ohio, USA e rimanda a twitch.tv/urbandrei. I crediti nel gioco elencano due sviluppatori ospiti, p4songer (level design, QA testing) e JayTeaGibs (level design, sound design, QA testing), e ringraziano gli spettatori di Twitch che hanno aiutato a progettare livelli e portato clip audio; non sono registrati nome reale né dimensioni del team. La pagina itch.io (Status Released, HTML5, genere Puzzle, candidatura al Gamedev.js Jam 2026) non riporta descrizione né date; le regole del Gamedev.js Jam sull'IA non sono state verificate. Il gameplay proviene dalla presentazione e dalla descrizione del sito; il gioco non è stato provato. Negli script del gioco non sono state trovate chiamate a servizi di IA. La data di uscita non è indicata; la candidatura al Vibe Jam è datata 27 apr 2026.
Storia dello sviluppo
Iscritto al Cursor Vibe Jam 2026 (data di invio nei dati ufficiali dei giochi, 20:10 UTC); il jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Classifica finale 335 su 945 partecipanti, nessun premio.
Candidato al Gamedev.js Jam 2026 su itch.io; secondo la candidatura, il lavoro sul gioco è iniziato per quel jam.
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Gratuito nel browser; pensato prima di tutto per il mobile.
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
itch.io
Gratuito; HTML5, giocabile direttamente nella pagina.
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Valutazione itch.io, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Blockyard | Build & Share Factory Puzzles (game page and script) urbandrei | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Block Yard by urbandrei — itch.io itch.io | Pagina dello store | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Urbandrei (@urbandrei) — X profile X | Post social | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) urbandrei | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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