
BrewMagic
Gratis · si gioca online nel browser, senza download
Gestisci una bottega di pozioni con un pollice solo: decifra il problema stranamente preciso di ogni cliente, mescola la pozione giusta e preparala a mano.
Sito ufficiale linostar.itch.io, verificato il 3 nov 2026. La pagina itch.io dello sviluppatore (linostar), collegata dalla pagina ufficiale della candidatura a Jamference: AI Game Jam Hack 2.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — itch.ioitch.ioUscitoGratis
Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su BrewMagic
Una bottega di pozioni da giocare sul telefono in verticale, con un pollice solo e zero stress. I clienti entrano con problemi stranamente specifici (“Il fieno si è afflosciato. Lo voglio fresco e rigoglioso. La duchessa farà da giudice.”) e non dicono mai quale pozione vogliono: gli indizi sono le parole che usano, con calore e coraggio che portano a ember, calma e freddo a frost, crescita e guarigione a bloom, sonno e cose spettrali a gloom. Mescoli due o tre ingredienti le cui essenze, sommate, danno la pozione giusta, poi la prepari a mano girando in tondo al ritmo del mestolo fantasma, tenendo premuto per versare e rilasciando sulla linea, strofinando il pestello e azionando il mantice per tenere il calore nella fascia giusta. Un abbinamento corretto e una mano ferma valgono un Perfect con paga piena, mancia e reputazione; uno sbagliato è un Misbrew con effetti collaterali come minuscole palle di fuoco educate o una lunatica nuvoletta di pioggia personale. I clienti fanno la fila e perdono la pazienza, quindi devi far scorrere la coda o rifiutare le richieste impossibili. Una storia di 20 giorni aggiunge ogni giorno un ingrediente, una postazione, un rivale o un'ora di punta, con un ispettore, una bottega rivale e uno sconosciuto che starnutisce, e il modo in cui li tratti decide quale dei tre finali raggiungi; ci sono anche un mercato serale per scorte e potenziamenti, un codex di suggerimenti e ricette, una modalità infinita Rush Hour e le modalità Gentle e Assist per una preparazione più facile. Lo sviluppatore, linostar, afferma che Claude ha fatto tutto: il codice, la pixel art scritta come griglie di testo, suoni e musica sintetizzati e tutti i testi; i clienti funzionano con logica a regole e nel gioco non gira alcun modello linguistico. Realizzato in Godot per Jamference: AI Game Jam Hack 2 (tema: Crafting); gratis nel browser su itch.io.
Come è stato creato
Verificato in parteLa risposta alla jam: “Claude ha fatto tutto: il codice, la pixel art (scritta come griglie di testo), i suoni e la musica sintetizzati e tutti i testi. Nel gioco i clienti funzionano con un'IA a regole, con pazienza, umore e oltre 13.000 aspetti generati; nel gioco non gira alcun modello linguistico.” Non sono indicati né il modello né l'interfaccia (app di chat o Claude Code).
- DichiaratoLa dichiarazione sull'IA della pagina itch.io spunta Code, Graphics, Sounds e Text; la pagina in sé non descrive come sia stata usata l'IA. — itch.io
- UfficialeRegola 1 della jam: l'IA deve far parte davvero della realizzazione (codice, grafica, audio, testi, design o un sistema in tempo reale) e i partecipanti devono dichiarare cosa hanno usato e dove. — itch.io (dg)
Secondo la risposta alla jam, Claude ha realizzato il codice, la pixel art (scritta come griglie di testo), suoni e musica sintetizzati e tutti i testi. I clienti sono gestiti a regole, con pazienza, umore e oltre 13.000 aspetti generati, e nel gioco non gira alcun modello linguistico. La pagina indica Godot come motore, e la build web è un'esportazione Godot (osservato). In un precedente gioco per Jamference, Silly Kitty, lo stesso sviluppatore scriveva: “Claude ha costruito l'intero gioco sotto la mia direzione. Io ho scelto il concept e le funzionalità, ho testato ogni livello e ho chiesto modifiche.”
- Engine / framework
- Godot
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- 1 (solista)Dichiarato dallo sviluppatoreitch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 2, hosted by dg)
- Tempo per la prima versione
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“Claude made everything: the code, the pixel art (written as text grids), the synthesised sound and music, and all the writing.”Note di verifica: Gameplay, modalità e opzioni di accessibilità dalla pagina itch.io dello sviluppatore (pubblicata il 20 ott 2026, 05:58 UTC; aggiornata il 4 nov 2026, 05:10 UTC; stato Released; HTML5; realizzato con Godot; lingua inglese; input Mouse; la dichiarazione sull'IA spunta Code, Graphics, Sounds e Text); uso dell'IA dalle risposte sulla pagina ufficiale della candidatura a Jamference: AI Game Jam Hack 2; entrambe rilette il 5 nov 2026. L'elenco del team cita solo linostar, quindi il team è registrato come una persona. linostar è uno pseudonimo; la risposta dello sviluppatore per il precedente gioco di Jamference: AI Game Jam Hack 1, Silly Kitty, è scritta in prima persona (“Claude ha costruito l'intero gioco sotto la mia direzione”). La risposta dice che Claude ha fatto tutto, codice compreso, ma non indica una percentuale, quindi non è registrata alcuna quota di codice IA. L'“IA a regole” dei clienti è logica di gioco scriptata, non IA generativa. Il linguaggio di scripting non è indicato. Jamference (dal 16 al 23 ott 2026, tema Crafting, vincolo Playable on Mobile; 37 giochi) ha pubblicato i risultati: #8 assoluto (punteggio 3,667) su 7 valutazioni, con Rifinitura (#7) come miglior piazzamento. La build web (index.js e index.pck di Godot) è stata controllata per individuare chiamate a servizi di IA e non ne sono state trovate. itch.io non mostra valutazioni pubbliche né un conteggio dei download. La località non è indicata. Non abbiamo provato il gioco.
Storia dello sviluppo
Pubblicato su itch.io (05:58 UTC) e inviato a Jamference: AI Game Jam Hack 2 (tema: Crafting), 3 giorni e 57 minuti prima della scadenza.
Fine delle votazioni di Jamference (08:00 UTC); risultati: #8 assoluto su 37 giochi, con 7 valutazioni.
Pagina itch.io aggiornata (05:10 UTC).
Rilevatoitch.io
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
itch.io
Gratis nel browser (HTML5), pensato per telefoni in verticale e un pollice solo; con la modalità Assist attiva, l'intero gioco funziona anche con la tastiera.
Non disponibili pubblicamente: Valutazione itch.io, Ricavi lordi.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| BrewMagic by linostar itch.io | Pagina dello store | 20 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| BrewMagic for Jamference: AI Game Jam Hack 2 (submission and results) itch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 2, hosted by dg) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Jamference: AI Game Jam Hack 2 itch.io (dg) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Silly Kitty for Jamference: AI Game Jam Hack 1 (the same developer's earlier entry) itch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 1, hosted by dg) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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