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Non ufficiale · IP di terzi

Commit Tycoon

Gratis · si gioca online nel browser, senza download

Jamie Street

Creato con Claude CodeDichiarato dallo sviluppatoreVibe Jam ↗CasualSimulazioneBrowserVerificato in parte

Clicca commit, posta screenshot dei ricavi e assumi agenti IA: dal primo commit al milione, in solitaria. 💸

Dove giocare

Sito ufficiale committycoon.com, verificato il 3 nov 2026. URL della candidatura inviato con l'handle X ItsJamieSt nei dati ufficiali dei giochi del Vibe Jam 2026; il messaggio di chiusura del gioco è firmato @ItsJamieSt (“thanks for playing — i loved making this”) e rimanda a x.com/ItsJamieSt.

Avviso sul copyright: opera non ufficiale · Parodia di un marchio

Titolare dei diritti / opera originale: Real people and products of the indie-hacker scene (e.g. Pieter Levels, Marc Lou, Jack Friks, Garry Tan; Claude, Product Hunt, ShipFast, TrustMRR, Y Combinator)

Parodia della timeline degli indie hacker su X. Le notifiche nel gioco mostrano post e risposte attribuiti a persone reali, tra cui @levelsio, Marc Lou, Jack Friks e Garry Tan, con le relative immagini del profilo, e il negozio utilizza i nomi di prodotti e servizi reali come Claude Pro e Claude Max, Product Hunt, ShipFast, TrustMRR e YC, con i loghi dei prodotti. Nessuna fonte attesta l'autorizzazione delle persone o delle aziende citate. (Jamie Street)

VibeGameDB elenca questo gioco solo per documentare che è stato creato con strumenti di programmazione IA. Non lo ospitiamo, non rappresentiamo il titolare dei diritti e la sua presenza qui non significa che sia concesso in licenza.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • BrowserUscitoGratis

    Gira nel browser da desktop. Nessun download.

    Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — sito ufficiale

Informazioni su Commit Tycoon

Un clicker in pixel art nel browser che fa il verso alla timeline degli indie hacker su X, senza risparmiare nessuno. Si clicca per produrre commit e li si spende in potenziamenti: caffè, energy drink e un secondo monitor, “screenshot dei ricavi” da 100 $ a 1 milione di $, agenti Claude Pro e Claude Max che fanno commit al posto tuo, lanci su Product Hunt e TinyLaunch, una newsletter, un podcast e una candidatura a YC. Le tappe vanno dal “primo commit” a “one milli solo”, e lungo il percorso le notifiche mostrano post e risposte che il gioco attribuisce a figure reali dell'ambiente, come @levelsio, Marc Lou e Garry Tan. Il sito lo definisce “a solo-founder clicker game about shipping your way from first commit to seven figures”; la presentazione della candidatura recita “Indie-hacker X timeline as a pixel-art clicker - click commits, retire at a milli.” Gli agenti IA sono oggetti che aumentano il ritmo dei commit automatici; il gioco non chiama alcun servizio di IA. È stato realizzato con Angular per il Cursor Vibe Jam 2026, il cui regolamento richiedeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; la candidatura ufficiale indica Claude Code come strumento. Si è piazzato 221° su 945 partecipanti. Gratuito nel browser; i progressi vengono salvati nel browser.

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Come è stato creato

Verificato in parte
Claude CodePrincipale

Nella candidatura ufficiale al Vibe Jam 2026 Claude Code è indicato come strumento e alla voce sul codice scritto dall'IA la risposta è Sì. Nessun devlog descrive come sia stato usato Claude Code né quale modello girasse al suo interno, e le fonti non dicono come sia stata realizzata la pixel art. La homepage di chi ha sviluppato il gioco riporta che lavora con il coding agentico e presenta ai colleghi strumenti come Claude Code, ma non menziona questo gioco.

Prove a supporto
Approccio di sviluppo

Realizzato per il Cursor Vibe Jam 2026 come applicazione Angular a pagina singola, con Claude Code indicato come strumento. I progressi restano nel local storage del browser; gli unici servizi esterni chiamati dalla pagina sono gli strumenti di analisi (PostHog e Google Analytics) e il widget del Vibe Jam.

Engine / framework
Angular
Lingue
JavaScript
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato

Note di verifica: Strumento (Claude Code), motore (Angular), genere (RPG, Strategy, Simulation, Clicker), presentazione, ispirazione (“@levelsio”) e indicatori multiplayer (No), mobile (No) e portale (No) dalle risposte della candidatura nei dati ufficiali dei giochi del Vibe Jam 2026 (inviata il 24 apr 2026 alle 10:05 UTC; classifica finale 221 su 945 partecipanti, nessun premio), riletti il 6 nov 2026; la regola 3 nella pagina del jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Sviluppo: il messaggio di chiusura del gioco è firmato @ItsJamieSt, l'handle della candidatura; quel profilo X (Jamie Street, Horsham, Inghilterra) rimanda a jamie.st, la homepage personale di Jamie Street, senior full-stack engineer nel Regno Unito con specializzazione in Angular. La homepage non elenca il gioco. Le dimensioni del team non sono indicate. Potenziamenti, tappe e notifiche provengono dallo script del gioco; il gioco non è stato provato. Gli “agenti” (Claude Pro, Claude Max, un bot di risposte IA, un influencer IA) sono oggetti del negozio; nello script del gioco non abbiamo trovato chiamate a servizi di IA, solo strumenti di analisi (PostHog nello script, Google Analytics nella pagina) e il widget del Vibe Jam. La data di uscita non è indicata; la candidatura al jam è datata 24 apr 2026.

Storia dello sviluppo

  1. Iscritto al Cursor Vibe Jam 2026 (data di invio nei dati ufficiali dei giochi, 10:05 UTC); il jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Classifica finale 221 su 945 partecipanti, nessun premio.

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Browser (sito ufficiale)

Gratuito nel browser; i progressi vengono salvati nel browser.

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Download
Non dichiarato

Gioco per browser: non ci sono download da contare.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Commit Tycoon (game page and script)
Jamie Street
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Jamie Street - Personal Homepage
Jamie Street
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Jamie Street (@ItsJamieSt) — X profile
X
Post socialNon confermato3 nov 2026
Official game page (language check)
Jamie Street
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 6 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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