
Commit Tycoon
免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載
點擊產生 commit、貼營收截圖、雇用 AI 代理,一個人從第一個 commit 衝到百萬。
官方網站 committycoon.com,已於 2026年11月3日 驗證。 參賽者以 X 帳號 ItsJamieSt 在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的參賽網址;遊戲的結尾訊息署名 @ItsJamieSt(「thanks for playing — i loved making this」,謝謝遊玩,我很享受做這款遊戲),並連結到 x.com/ItsJamieSt。
權利人/原作: Real people and products of the indie-hacker scene (e.g. Pieter Levels, Marc Lou, Jack Friks, Garry Tan; Claude, Product Hunt, ShipFast, TrustMRR, Y Combinator)
本作惡搞 X 上的獨立開發者時間軸。遊戲內的通知會顯示安排給真實人物的貼文與回覆,包括 @levelsio、Marc Lou、Jack Friks 與 Garry Tan,並附上頭像圖片;商店也使用了真實產品與服務的名稱,例如 Claude Pro 與 Claude Max、Product Hunt、ShipFast、TrustMRR 與 YC,並附有產品標誌。沒有任何來源顯示取得這些人物或公司的同意。 (Jamie Street)
VibeGameDB 收錄本作,只是為了記錄它是以 AI 編程工具製作的事實。本站不代管遊戲、不代表權利人,收錄也不代表本作已獲授權。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(官方網站)網頁已發布免費
可在電腦瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Commit Tycoon》
一款在瀏覽器中遊玩的像素風點擊遊戲,惡搞 X 上的獨立開發者(indie hacker)時間軸。你點擊產生 commit,再拿 commit 去買升級:咖啡、能量飲料、第二台螢幕,從 100 美元到 100 萬美元的「營收截圖」,會替你自動 commit 的 Claude Pro 與 Claude Max 代理,在 Product Hunt 與 TinyLaunch 上架、開電子報、做 Podcast,還有申請 YC。里程碑從「first commit」(第一個 commit)一路到「one milli solo」(一個人做到百萬),途中會跳出遊戲安排給圈內真實人物的貼文與回覆,例如 @levelsio、Marc Lou 與 Garry Tan。網站形容本作是「a solo-founder clicker game about shipping your way from first commit to seven figures」(一款關於獨自創業、從第一個 commit 出貨到七位數營收的點擊遊戲);參賽者的宣傳語則是「Indie-hacker X timeline as a pixel-art clicker - click commits, retire at a milli.」(把獨立開發者的 X 時間軸做成像素風點擊遊戲:點 commit,賺到百萬就退休)。遊戲裡的 AI 代理只是提高自動 commit 速度的升級道具,遊戲本身不會呼叫任何 AI 服務。本作以 Angular 為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;官方報名資料填寫的工具是 Claude Code。本作在 945 件作品中排名第 221。可在瀏覽器免費遊玩;進度儲存在瀏覽器中。
製作過程
部分驗證在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是 Claude Code,在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」。沒有開發日誌說明 Claude Code 的使用方式或搭配的模型,各項來源也沒有說明像素美術是怎麼做的。開發者的個人網站提到自己以代理式開發(agentic coding)工作,也常向同事介紹 Claude Code 等工具,但沒有提到本作。
- 官方活動規則第 3 條:至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
以 Angular 單頁應用程式為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,填寫的工具是 Claude Code。進度儲存在瀏覽器的本機儲存空間;頁面呼叫的外部服務只有流量分析(PostHog 與 Google Analytics)和 Vibe Jam 的活動小工具。
- 引擎/框架
- Angular
- 程式語言
- JavaScript
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
查證說明: AI 工具(Claude Code)、引擎(Angular)、類型(RPG, Strategy, Simulation, Clicker)、宣傳語、靈感來源(「@levelsio」),以及多人(否)、手機(否)與傳送門(否)等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(2026 年 4 月 24 日 10:05(UTC)報名;在 945 件作品中最終排名第 221 名,未得獎),於 2026 年 11 月 6 日重新查閱;活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。開發者:遊戲的結尾訊息署名 @ItsJamieSt,也就是參賽者的帳號;該 X 個人頁面(Jamie Street,英格蘭霍舍姆)連結到 jamie.st,這是 Jamie Street 的個人網站,自述是英國的資深全端工程師、專長 Angular。個人網站沒有列出本作。團隊規模未說明。升級項目、里程碑與通知取自遊戲程式;我們沒有實際遊玩。所謂的「代理」(Claude Pro、Claude Max、AI 回覆機器人、AI 網紅)都是商店道具;遊戲程式中沒有發現呼叫 AI 服務的內容,只有流量分析(程式中的 PostHog 與頁面上的 Google Analytics)和 Vibe Jam 的活動小工具。發布日期未說明;報名資料的日期為 2026 年 4 月 24 日。
開發歷程
報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名時間,10:05(UTC));活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。在 945 件作品中最終排名第 221 名,未得獎。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Commit Tycoon (game page and script) Jamie Street | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Jamie Street - Personal Homepage Jamie Street | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Jamie Street (@ItsJamieSt) — X profile X | 社群貼文 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Jamie Street | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |




