
Paper Peg
Gratis · si gioca online nel browser, senza download
Mira, tira e guarda una pallina di carta rimbalzare giù tra i pioli in 50 livelli, da un prato assolato alla notte stellata.
Sito ufficiale ccoors.itch.io, verificato il 3 nov 2026. La pagina itch.io dello sviluppatore (ccoors).
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — itch.ioitch.ioAccesso anticipato · Elencato come “In development” su itch.io; versione 0.9.5Gratis
Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.
Browser (senza download) · Desktop · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Paper Peg
Un puzzle a base di pioli in cui mirare bene è tutto: prendi la mira, tiri e guardi una pallina di carta rimbalzare giù per il tabellone, cercando di eliminare tutti i pioli bersaglio color senape prima di finire le palline e di far cadere la pallina nel secchio in fondo per guadagnarne una gratis. La campagna ha 50 livelli che passano da un prato assolato al mare, a una città vivace, sopra le nuvole e fino alla notte stellata, aggiungendo pioli lunghi posati lungo rampe, muri, respingenti, pioli scorrevoli e rotanti, portali, venti e campi di forza, con un breve tutorial e un suggerimento ogni volta che compare qualcosa di nuovo. I pioli potere includono multiball, palla di fuoco, bombe, fulmini, una calamita, una palla gigante e una super guida, mentre i pioli penalità giocano contro di te. C'è una sfida giornaliera con lo stesso livello per tutti, codici sfida per mandare a un amico un punteggio da battere e un editor di livelli i cui livelli si possono condividere come codici. Supporta mouse, touch e gamepad (con vibrazione), inglese e tedesco, simboli sui pioli per chi ha difficoltà a distinguere i colori e un'impostazione per ridurre le animazioni. Lo sviluppatore, ccoors, lo ha progettato e diretto e scrive che Claude ha scritto il codice e abbozzato i livelli; tutta la grafica è disegnata dal codice del gioco stesso, e la musica è stata composta come codice, anch'esso scritto con l'IA. Gratis su itch.io nel browser e per Windows, Linux e Android, senza account, pubblicità né tracciamento, e dedicato al pubblico dominio (CC0).
Come è stato creato
Verificato in parteAlla voce “How it was made” lo sviluppatore definisce il gioco un esperimento per capire fin dove arriva un gioco quando una persona guida e l'IA generativa realizza: “ccoors designed and directed it: what the game is, how it should feel, what to change and what to cut. Claude wrote the code and drafted the levels.”, cioè ccoors lo ha progettato e diretto (cos'è il gioco, che sensazioni deve dare, cosa cambiare e cosa tagliare), mentre Claude ha scritto il codice e abbozzato i livelli. Non ci sono immagini generate; la grafica è disegnata dal codice del gioco stesso, la musica è stata composta come codice “also written with AI” e riprodotta con FluidSynth, e gli effetti sonori sono sintetizzati dal gioco. Non è indicato quale prodotto o modello Claude sia stato usato.
Realizzato con Godot, con lo sviluppatore a progettare e dirigere e Claude a scrivere il codice e abbozzare i livelli. La grafica è generata dal codice del gioco e non da modelli di immagini, la musica è composta come codice e renderizzata con FluidSynth, e gli effetti sonori sono sintetizzati in tempo reale. Lo sviluppatore lo descrive come uno studio di design e un esercizio di rifinitura e pubblicazione di giochi, e lo dedica al pubblico dominio (CC0).
- Engine / framework
- Godot
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- 1 (solista)Dichiarato dallo sviluppatoreitch.io
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“ccoors designed and directed it: what the game is, how it should feel, what to change and what to cut. Claude wrote the code and drafted the levels.”Note di verifica: Funzionalità, controlli, lingue e uso dell'IA dalla pagina itch.io dello sviluppatore, riletta il 6 nov 2026 (stato In development, HTML5, Windows, Linux e Android, genere Puzzle, realizzato con Godot, lingue tedesco e inglese, input tastiera, mouse, gamepad e touchscreen). Team di una persona: la pagina descrive “a person” che guida e ccoors che progetta e dirige, e parla in prima persona (“I tried to keep the ‘slop feeling’ at a minimum”); non sono indicati nome reale né luogo. “Claude wrote the code” non è una quota, quindi non è registrata alcuna percentuale di codice scritto dall'IA. I download sono la versione 0.9.5, caricata il 2 ott 2026 (14:23 UTC); itch.io non mostra né data di pubblicazione né valutazione. Lo sviluppatore non nomina altri giochi, quindi qui non viene fatto alcun confronto. La pagina dice che il gioco non raccoglie né invia nulla; la nota di ricerca sulla build HTML5 non ha trovato chiamate a servizi di IA. Il gioco non è stato giocato.
Storia dello sviluppo
Caricati i download della versione 0.9.5 per Windows, Linux e Android (14:23 UTC).
Rilevatoitch.io
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
itch.io
Gratis nel browser (HTML5) e come download per Windows e Linux (ciascuno x86_64 e arm64) e Android; senza account, pubblicità né tracciamento.
Non disponibili pubblicamente: Valutazione itch.io, Ricavi lordi.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Paper Peg by ccoors itch.io | Pagina dello store | Non confermato | 3 nov 2026 |
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