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Data Centre Tycoon preview image

Data Centre Tycoon

無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)

2026 · TeaJayh · 個人

静かな海辺の村で、おんぼろ小屋とラック1台から未来的なデータセンターを築き、ヨットを買えるまで稼げ。「Idea by TJ, Built by Codex.」

遊べる場所

公式サイト teajayh.itch.io(2026年11月3日確認)。 制作について紹介した開発者自身のYouTube動画の説明文からリンクされています。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • itch.ioリリース済み無料

    itch.io 上のブラウザで遊べます。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(itch.io)

Data Centre Tycoonについて

海辺の村にデータセンター帝国を、という皮肉の効いた経営シム。Data Centre Tycoonは、PCのブラウザで遊べる無料の風刺的経営ゲームです。平和な海辺の村Meadowbrookで、おんぼろ小屋と間に合わせのハードウェアから始めて、コンピューティング帝国を築きます。ジョブをスケジュールし、儲かる契約を優先し、支払い遅延による差し引きで利益が削られる前に顧客を満足させ、より良いコンピューターを研究し、電力と冷却をアップグレードし、6段階の施設レベルと4段階のコンピューターのティアに再投資していきます。ゲーム内のアシスタントであるBYTEというキャラクターが基本を教えてくれるほか、ある役人たちにはごく普通の「事務手数料」が必要な理由も説明してくれます。目標はヨットを買うことで、その後もプレイを続けられます。ローポリの3Dの世界をマウスで操作し、PCのフルスクリーンでのプレイが推奨されています。進行状況は保存されないため、ページを再読み込みしたり閉じたりすると新しいセッションが始まります。開発者のTJ(itch.ioではTeaJayh、YouTubeではTeeJay)は本作のクレジットを「Idea by TJ, Built by Codex」(アイデアはTJ、制作はCodex)としており、制作に関する動画の説明文では、自分はアイデアとプロンプトを出し、コーディングはすべてOpenAIのCodexが行ったと述べています。itch.ioで無料。

経営シムデータセンター風刺ローポリリソース管理Three.js

制作方法

一部検証済み
Codexメイン

itch.ioページには「Idea by TJ, Built by Codex.」というクレジットがあります。開発者のYouTube動画「I Made an Entire Game Using AI (Without Writing Any Code)」(AIだけでゲームを丸ごと作った〔コードは一切書かずに〕、2026年10月22日)の説明文で、開発者は「I put OpenAI's Codex to the test by challenging it to create a fully playable game. I provide the ideas and prompts while AI does all the coding.」(OpenAIのCodexに完全にプレイ可能なゲームを作らせて試してみた。自分はアイデアとプロンプトを出し、コーディングはすべてAIが行う)と書いています。どのCodexアプリとモデルを使ったかは明かされていません。

裏付けとなる証拠
  • 開発者発表itch.ioページ:「Idea by TJ, Built by Codex.」AI開示欄でAI Assisted、Code、Graphics、Sounds、Textにチェックあり。 — itch.io
開発アプローチ

Viteとthree.jsで作られたブラウザゲームで(itch.ioのHTMLビルドで確認)、ローポリの3Dの村と経営用のHTMLパネルで構成されています。itch.ioのAI開示では、コード、グラフィック、サウンド、テキストにAIを使ったとされています。ビルドにはincompetech.comの楽曲「Local Forecast - Slower」(CC BY 4.0)1曲のクレジットがあります。ゲーム内の「AIアシスタント」BYTEは、決まったセリフを持つスクリプト制御のチュートリアル兼ストーリーキャラクターで、ゲームのスクリプトはAIサービスを呼び出しません(観測)。

エンジン/フレームワーク
Three.js
プログラミング言語
非公開
チーム規模
非公開
初期版の制作期間
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
出荷コードの約100%開発者発表YouTube (TeeJay)
“I provide the ideas and prompts while AI does all the coding.”
— TeaJayh, I Made an Entire Game Using AI (Without Writing Any Code)

検証メモ: AIの使用は、itch.ioのクレジット表記と、開発者のYouTube動画(2026年10月22日、チャンネルTeeJay、@TeeJay01703)の説明文に基づき、2026年11月8日にYouTube自体のデータとoEmbedで確認しました。動画の説明文にはitch.ioページがリンクされています。動画そのものは視聴していません。説明文、機能、操作、セーブ、タグ、AI開示は、2026年11月8日に再確認したitch.ioページ(2026年10月20日14:16 UTC公開、ステータスReleased、HTML5、ジャンルはStrategyとSimulation)によるもので、評価やダウンロード数の表示はありません。AIコード比率100%は開発者の発言(「AI does all the coding」)に基づきます。開発者はTJという名前しか明かしておらず、itch.ioアカウントはTeaJayhです。エンジンと音楽のクレジットはゲームのHTMLビルド(three.jsを含むViteバンドル)で確認しました。ビルドにAIサービスのアドレスはなく、BYTEのセリフはスクリプト内の固定テキストです。動画の再生回数は1,289回でした(観測値であり、指標ではありません)。ゲームはプレイしていません。

開発の歩み

  1. itch.ioで公開(14:16 UTC)、クレジットは「Idea by TJ, Built by Codex」。

    観測値itch.io
  2. 開発者が、コードを書かずにCodexでゲームを丸ごと作った制作動画を投稿。

    開発者発表YouTube (TeeJay)

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

itch.io

リリース済み無料ストアページ

itch.ioのブラウザ版(HTML5)で無料、マウスで操作します。PCのフルスクリーン推奨。進行状況は保存されません。

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:itch.io 評価、総売上。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

ダウンロード数
非公開

ブラウザゲームのため、ダウンロード数は存在しません。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
Data Centre Tycoon by TeaJayh
itch.io
ストアページ2026年10月20日2026年11月3日
I Made an Entire Game Using AI (Without Writing Any Code)
YouTube (TeeJay)
SNS 投稿2026年10月22日2026年11月3日
Official game page (language check)
TeaJayh
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月8日公式開発者発表第三者推定観測値未検証

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