
Lunar Mass
無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)
月を掘って基地に電力を通し、マスドライバーを建設してペイロードを打ち上げろ。製造したボットで規模拡大も。
公式サイト lunar-mass.vercel.app(2026年11月3日確認)。 ゲームのメニューには「By Logan Van Wagoner @lgvw3」とクレジットされ、応募者のXアカウントlgvw3にリンクしています。Vibe Jam 2026公式ゲームデータのエントリーURLでもあります。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み · ジャム後に更新。メニューによると、締め切り以降もメカニクスは変わり続けている無料
PC のブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Lunar Massについて
月のクレーターを舞台にした、ブラウザで遊べる3D建設シミュレーション。徒歩でレゴリス、氷、鉱石のボクセルを掘り、金属を精錬し、ソーラーアレイ、バッテリー、掘削機、精錬所、レールを設置して電力ケーブルでつなぎ、パルスバンクを充電。そしてマスドライバーからペイロードを撃ち出します。射出速度、軌道、着弾地点を示す予測軌道も表示されます。製造したボットがレールの先端を延ばす手助けをしてくれ、測量士のマップを使えば月面を移動できます。応募者は本作を、大量のボットを駆使して巨大構造物を築きつつ、その過程で新しいクレーターを作っていくゲームと紹介しており、月面マスドライバーについて学ぶ手段でもあり、いずれはもっと本格的なシミュレーションにしたいと述べています。各ゲームのコードの90%以上をAIが書くことをルールとしたCursor Vibe Jam 2026向けに作られ、公式の応募内容ではツールとしてCursorが挙げられており、ゲームのメニューではCodexもクレジットされています。最終順位は945作品中637位。PCブラウザで無料で遊べ、開発者はジャム後も開発を続けています。
制作方法
一部検証済みVibe Jam 2026の公式応募内容で、応募者はツールとしてCursorを挙げ、AIが書いたかどうかの項目に「Yes」と回答しています。ゲームのメインメニューには、Codex、Cursor、Quiver、Tripo、Meshy、GPT Imageを並べた「Built with」の一覧と、ジャム後のメカニクスの作業も「still 90%+ AI written」(今も90%以上をAIが書いている)という注記があります。Cursorでどのモデルを動かしたかは明らかにされていません。
- 公式ジャムのルール3:コードの90%以上をAIが書かなければならない。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
- 開発者発表メインメニュー:「このゲームにワクワクしているので、ゲームメカニクスの作業を続けている(今も90%以上をAIが書いている)。」(原文:“I've kept working on the game mechanics (still 90%+ AI written) because I'm excited about the game.”) — Logan Van Wagoner
ゲームのメインメニューの「Built with」の欄で最初に挙げられていますが、Codexが何を担当したかは明らかにされていません。
Cursor Vibe Jam 2026向けにThree.jsで制作され、ツールとしてCursorが挙げられています。メインメニューではCodex、Quiver、Tripo、Meshy、GPT Imageもクレジットされています(TripoとMeshyはAI 3Dモデル生成ツール)。メニューの注記によると、締め切り時点ではボットにバグがあり、規模拡大のために正しく機能していなかったとのこと。その後もメカニクスは変わり続けており、今も90%以上がAIによって書かれているとしています。
- エンジン/フレームワーク
- Three.js
- プログラミング言語
- 非公開
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“I've kept working on the game mechanics (still 90%+ AI written) because I'm excited about the game.”検証メモ: ツール(Cursor)、エンジン(ThreeJS)、ジャンル(「Adventure, Strategy, Simulation」)、紹介文、影響元、マルチプレイ(No)・モバイル(No)・ポータル(Yes)のフラグは、Vibe Jam 2026公式ゲームデータにある応募者の回答から取得しました(応募日時は締め切り当日の2026年5月1日11:44 UTC、最終順位は945作品中637位、受賞なし)。ジャムページのルール3では、AIが書いたコードが90%以上であることを求めています。「Built with」の一覧と開発者の注記は、2026年11月5日に再確認したゲームのメインメニューに基づきます。注記の90%という数値はジャム後の作業とジャムのルールについてのものであるため、AIの正確な割合は記録していません。開発者:メニューにはLogan Van Wagonerとクレジットされ、ジャムデータに記載のハンドルであるx.com/lgvw3にリンクしています(表示名Logan、所在地アメリカ・ユタ州。同じ名前のポートフォリオlogan-vw.vercel.appにリンク)。チーム規模は明らかにされていません。影響元の回答では、いつか実在の企業のチームと月面マスドライバーを作りたいという希望にも触れていますが、ここでは取り上げません。採掘、建物、電力、打ち上げ、ボット、マップはゲームの操作説明とインターフェースのテキストに基づきます。リーダーボードは「Coming soon」と表示されています。最後までのプレイは行っていません。スクリプトはジャムのウィジェットとのみ通信しており、AIサービスへの呼び出しは見つかりませんでした(2026年11月5日確認)。2026年11月5日時点で、ジャムページのウィジェットのカウンターはlunar-mass.vercel.appについて65プレイを表示していました(観測値。プレイはセッション数であり、プレイヤー数やダウンロード数ではないため、指標としては記録していません)。リリース日は明らかにされておらず、ジャムへの応募日は2026年5月1日です。
開発の歩み
締め切り当日にCursor Vibe Jam 2026に応募(公式ゲームデータ上の応募日時、UTC)。ジャムではコードの90%以上をAIが書くことが求められていました。最終順位は945作品中637位、受賞なし。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Lunar Mass (game page, main menu and credits) Logan Van Wagoner | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Logan (@lgvw3) — X profile X | SNS 投稿 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Logan Van Wagoner — portfolio Logan Van Wagoner | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Logan Van Wagoner | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
似ているゲーム




