
Lunar Mass
ฟรี · เล่นออนไลน์บนเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องดาวน์โหลด
ขุดเหมืองบนดวงจันทร์ จ่ายไฟให้ฐาน และสร้าง mass driver เพื่อยิงสัมภาระ โดยมีบอตที่ผลิตขึ้นช่วยขยายงาน 🌙
เว็บไซต์ทางการ lunar-mass.vercel.app ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 เมนูของเกมให้เครดิต “By Logan Van Wagoner @lgvw3” และลิงก์ไปยังบัญชี X lgvw3 ของผู้ส่งผลงาน นอกจากนี้ยังเป็น URL ของผลงานในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้ว · อัปเดตหลังแจม เมนูระบุว่ากลไกของเกมเปลี่ยนแปลงต่อเนื่องมาตั้งแต่หลังเส้นตายฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ในคอมพิวเตอร์ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Lunar Mass
สายสร้างฐานอวกาศมาทางนี้ เกมสร้างและจำลองสถานการณ์ 3D บนเบราว์เซอร์ ในหลุมอุกกาบาตบนดวงจันทร์ คุณเดินเท้าขุดว็อกเซลของเรโกลิธ น้ำแข็ง และแร่ ถลุงโลหะ วางแผงโซลาร์ แบตเตอรี่ รถขุด โรงถลุง และราง เชื่อมต่อด้วยสายไฟ และชาร์จ pulse bank จากนั้นยิงสัมภาระจาก mass driver โดยมีวิถีที่คาดการณ์ไว้แสดงความเร็วตอนพ้นราง วงโคจร และจุดตก บอตที่ผลิตขึ้นช่วยต่อหัวรางให้ยาวออกไป และแผนที่ของนักสำรวจให้คุณเดินทางไปทั่วพื้นผิวได้ ผู้ส่งผลงานนำเสนอว่าเป็นการสร้างเมกะสตรัคเจอร์ด้วยกองทัพบอต พร้อมสร้างหลุมอุกกาบาตใหม่บนดวงจันทร์ไปตลอดทาง และบอกว่าเป็นวิธีเรียนรู้เรื่อง mass driver บนดวงจันทร์ ซึ่งหวังว่าจะพัฒนาต่อเป็นการจำลองที่สมจริงกว่านี้มากในภายหลัง เกมนี้ทำขึ้นสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดของแต่ละเกมอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI และผลงานที่ส่งอย่างเป็นทางการระบุ Cursor เป็นเครื่องมือที่ใช้ ส่วนเมนูของเกมก็ให้เครดิต Codex ด้วย เกมจบที่อันดับ 637 จาก 945 ผลงาน เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์เดสก์ท็อป และผู้พัฒนายังพัฒนาต่อหลังแจม
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนในผลงานที่ส่งเข้า Vibe Jam 2026 อย่างเป็นทางการ ผู้ส่งผลงานระบุ Cursor เป็นเครื่องมือที่ใช้และตอบ Yes ในช่องที่ถามว่าเขียนโดย AI หรือไม่ เมนูหลักของเกมยังมีรายการ “Built with” ได้แก่ Codex, Cursor, Quiver, Tripo, Meshy และ GPT Image และโน้ตว่างานด้านกลไกหลังแจม “still 90%+ AI written” ไม่ได้ระบุว่าใช้โมเดลใดใน Cursor
- ทางการกติกาข้อ 3 ของแจม: โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI — Vibe Jam (Pieter Levels)
- ผู้พัฒนารายงานเมนูหลัก: “ยังคงพัฒนากลไกของเกมต่อ (ยังเขียนโดย AI มากกว่า 90%) เพราะตื่นเต้นกับเกมนี้มาก” — Logan Van Wagoner
อยู่อันดับแรกในแถบ “Built with” บนเมนูหลักของเกม ไม่ได้ระบุว่า Codex ทำส่วนใด
สร้างสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 บน Three.js โดยระบุ Cursor เป็นเครื่องมือที่ใช้ เมนูหลักยังให้เครดิต Codex, Quiver, Tripo, Meshy และ GPT Image (Tripo และ Meshy เป็นเครื่องมือสร้างโมเดล 3D ด้วย AI) โน้ตบนเมนูระบุว่าตอนถึงเส้นตาย บอตยังมีบั๊กที่ทำให้ใช้ขยายงานได้ไม่ดี และกลไกของเกมยังเปลี่ยนแปลงต่อมาเรื่อย ๆ หลังจากนั้น โดยยังคงเขียนโดย AI มากกว่า 90%
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Three.js
- ภาษาโปรแกรม
- ไม่เปิดเผย
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“I've kept working on the game mechanics (still 90%+ AI written) because I'm excited about the game.”หมายเหตุการตรวจสอบ: เครื่องมือ (Cursor) เอนจิน (ThreeJS) แนวเกม (“Adventure, Strategy, Simulation”) คำโปรย แรงบันดาลใจ และค่าระบุว่าเป็นเกมหลายผู้เล่น (No) รองรับมือถือ (No) และ portal (Yes) มาจากคำตอบของผู้ส่งผลงานในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 (ส่งเมื่อ 1 พ.ค. 2026, 11:44 UTC ซึ่งเป็นวันปิดรับผลงาน; อันดับสุดท้าย 637 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล) ส่วนกติกาข้อ 3 บนหน้าแจมกำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI รายการ “Built with” และโน้ตของผู้พัฒนามาจากเมนูหลักของเกม ซึ่งอ่านซ้ำเมื่อ 5 พ.ย. 2026 ตัวเลข 90% ในโน้ตพูดถึงงานหลังแจมและกติกาของแจม จึงไม่ได้บันทึกสัดส่วน AI ที่แน่นอน ผู้พัฒนา: เมนูให้เครดิต Logan Van Wagoner พร้อมลิงก์ไปยัง x.com/lgvw3 ซึ่งเป็นแฮนเดิลในข้อมูลแจม (ชื่อที่แสดง Logan, ที่ตั้ง Utah, USA, ลิงก์ไปยัง logan-vw.vercel.app ซึ่งเป็นพอร์ตโฟลิโอภายใต้ชื่อเดียวกัน) ไม่ได้ระบุขนาดทีม คำตอบเรื่องแรงบันดาลใจยังกล่าวถึงความต้องการสร้าง mass driver บนดวงจันทร์ร่วมกับทีมของบริษัทจริงสักวันหนึ่ง ซึ่งไม่ได้นำมากล่าวซ้ำในที่นี้ การขุดเหมือง สิ่งก่อสร้าง พลังงาน การยิง บอต และแผนที่มาจากการควบคุมและข้อความในอินเทอร์เฟซของเกม ลีดเดอร์บอร์ดระบุว่า “Coming soon” เราไม่ได้เล่นเกมจนจบ สคริปต์ติดต่อเฉพาะวิดเจ็ตของแจม และไม่พบการเรียกใช้บริการ AI (ตรวจเมื่อ 5 พ.ย. 2026) ตัวนับในวิดเจ็ตบนหน้าแจมแสดง 65 ครั้งที่เล่นสำหรับ lunar-mass.vercel.app เมื่อ 5 พ.ย. 2026 (สังเกตพบ; เป็นจำนวนเซสชัน ไม่ใช่จำนวนผู้เล่นหรือยอดดาวน์โหลด จึงไม่ได้บันทึกเป็นตัวชี้วัด) ไม่ได้ระบุวันวางจำหน่าย ผลงานที่ส่งเข้าแจมลงวันที่ 1 พ.ค. 2026
ประวัติการพัฒนา
ส่งเข้า Cursor Vibe Jam 2026 ในวันปิดรับผลงาน (วันที่ส่งตามข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการ, UTC) แจมนี้กำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI อันดับสุดท้าย 637 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เป็นเกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Lunar Mass (game page, main menu and credits) Logan Van Wagoner | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Logan (@lgvw3) — X profile X | โพสต์โซเชียล | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Logan Van Wagoner — portfolio Logan Van Wagoner | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) Logan Van Wagoner | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
เกมที่คล้ายกัน




