
Lunar Mass
免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載
在月球上採礦、為基地供電,蓋出質量投射器發射貨物,再製造機器人幫忙擴建。
官方網站 lunar-mass.vercel.app,已於 2026年11月3日 驗證。 遊戲選單署名「By Logan Van Wagoner @lgvw3」,並連結到參賽者的 X 帳號 lgvw3;同時也是 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中的參賽網址。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(官方網站)網頁已發布 · 活動結束後仍有更新;選單說明截止後遊戲機制持續修改免費
可在電腦瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Lunar Mass》
一款在瀏覽器中遊玩的 3D 建造與模擬遊戲,舞台是月球上的一座隕石坑。你徒步開採由體素構成的風化層、冰與礦石,提煉金屬,放置太陽能板、電池、挖掘機、精煉廠與軌道,用電纜把它們接起來並為脈衝電容組充電,再從質量投射器發射貨物,預測軌跡會顯示出射速度、軌道與落點。製造出來的機器人會幫忙延伸軌道末端,測量地圖則讓你在月面各處移動。參賽者把本作介紹為帶著一整隊機器人建造巨型結構、順便在月面撞出新隕石坑的遊戲,並說這是為了了解月球質量投射器而做的,希望之後把它發展成更寫實的模擬。本作為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;官方報名資料填寫的工具是 Cursor,遊戲選單另外也列出 Codex。本作在 945 件作品中排名第 637。免費,適合電腦瀏覽器;活動結束後開發者仍持續更新。
製作過程
部分驗證在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是 Cursor,並在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」。遊戲主選單另有「Built with」清單,列出 Codex、Cursor、Quiver、Tripo、Meshy 與 GPT Image,並附上說明,表示活動結束後對遊戲機制的修改「still 90%+ AI written」。在 Cursor 中搭配哪個模型未說明。
- 官方活動規則第 3 條:至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
- 開發者自述主選單說明:「I've kept working on the game mechanics (still 90%+ AI written) because I'm excited about the game.」 — Logan Van Wagoner
列在遊戲主選單「Built with」清單的第一位;Codex 負責哪些部分未說明。
以 Three.js 為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,填寫的工具是 Cursor;主選單另外列出 Codex、Quiver、Tripo、Meshy 與 GPT Image(Tripo 與 Meshy 是 AI 3D 模型生成工具)。選單上的說明表示,截止時機器人有錯誤,無法真正用來擴建;之後遊戲機制持續修改,仍有九成以上由 AI 撰寫。
- 引擎/框架
- Three.js
- 程式語言
- 未公開
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“I've kept working on the game mechanics (still 90%+ AI written) because I'm excited about the game.”查證說明: AI 工具(Cursor)、引擎(ThreeJS)、類型(「Adventure, Strategy, Simulation」)、宣傳語、靈感來源,以及多人(否)、手機(否)與傳送門(是)等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(2026 年 5 月 1 日 11:44(UTC)、截止當天報名;在 945 件作品中最終排名第 637 名,未得獎);活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。「Built with」清單與開發者的說明取自遊戲主選單,於 2026 年 11 月 5 日重新查閱;說明中的 90% 指的是活動結束後的修改與活動規則,因此不記錄確切的 AI 比例。開發者:選單署名 Logan Van Wagoner,並連結到 x.com/lgvw3,即活動資料中的帳號(顯示名稱 Logan,所在地美國猶他州,連結到同名的作品集網站 logan-vw.vercel.app);團隊規模未說明。靈感欄也提到希望將來能和某家真實公司的團隊一起打造月球質量投射器,此處不予重述。採礦、建築、電力、發射、機器人與地圖取自遊戲的操作說明與介面文字;排行榜標示為「Coming soon」。我們沒有把遊戲玩到最後。程式只會連到活動小工具,沒有發現呼叫 AI 服務的內容(2026 年 11 月 5 日檢查)。2026 年 11 月 5 日,活動頁面的小工具計數器顯示 lunar-mass.vercel.app 有 65 次遊玩(我們的觀察;這些是場次,不是玩家數或下載數,因此不列為數據)。發布日期未說明;報名資料的日期為 2026 年 5 月 1 日。
開發歷程
在截止當天報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名日期,UTC);活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。在 945 件作品中最終排名第 637 名,未得獎。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Lunar Mass (game page, main menu and credits) Logan Van Wagoner | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Logan (@lgvw3) — X profile X | 社群貼文 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Logan Van Wagoner — portfolio Logan Van Wagoner | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Logan Van Wagoner | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |




