
VibeInc
經營一間 vibe coding 工作室的網頁模擬經營遊戲:挑模型、選技術架構,推出 AI 製作的專案,熬過 bug 與炒作。
官方網站 cadostropia.github.io,已於 2026年11月3日 驗證。 參賽者以 X 帳號 cadostropia 在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的參賽網址,架設在 cadostropia 的 GitHub Pages 帳號上。遊戲頁面本身沒有署名。
權利人/原作: OpenAI, Anthropic (Claude), Google (Gemini) and Mistral AI (company and product names); Product Hunt and Y Combinator (name parodies)
遊戲讓你從 OpenAI、Anthropic、Google 或 Mistral 中挑選工作室的 AI 模型供應商,每家都有以其產品命名的虛構模型(例如「GPT Mini 2B」、「Claude Think 18B」、「Gemini Flash 7B」、「Mistral Heavy 18B」),還有一項成員工作守則叫「CLAUDE.md Doctrine」。遊戲資料中也出現「Product Haunt」與「Z Combinator」,是對 Product Hunt 與 Y Combinator 的名稱玩笑。遊戲中沒有發現這些公司的標誌或其他素材,也沒有任何來源顯示取得使用這些名稱的許可。 (cadostropia (GitHub Pages))
VibeGameDB 收錄本作,只是為了記錄它是以 AI 編程工具製作的事實。本站不代管遊戲、不代表權利人,收錄也不代表本作已獲授權。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(官方網站)網頁已發布免費
可在電腦瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《VibeInc》
一款以經營 vibe coding 工作室為題材、在瀏覽器中遊玩的模擬經營遊戲。你先成立公司,再決定要做哪些專案(AI 代理產品、瀏覽器擴充功能、習慣追蹤器、形象網頁等等),選擇技術架構與 AI 模型供應商,並分派 Prompt Goblin、Bug Sweeper、Deploy Necromancer、Ops Oracle、Trend Leech 等成員,每位成員都有各自的任務與工作守則(「CLAUDE.md Doctrine」、「Plan Mode」、「No New Dependency」)。開發過程會累積 bug、打磨度與話題熱度;產品上線後會接受評測,結果可能大紅也可能失敗;遊戲中還會不時插入二選一的事件,例如知名創辦人問你的產品夠不夠「agentic」、客服工單一夜暴增,或是上線前推論成本突然上漲。場景包括辦公室、會議室、城市中心與展覽會場。參賽者形容這是一款複雜的經營遊戲,玩家要推出 AI 製作的專案、熬過 bug 與炒作,最後成長為一個混亂的科技帝國,並表示靈感來自 AI 原生新創圈比較混亂的那一面,以及自己多年玩經營遊戲的經驗。遊戲中的「AI 代理」都是模擬的遊戲角色,不會呼叫 AI 服務。本作為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;官方報名資料填寫的工具是 Cursor。本作在 945 件作品中排名第 130。在 GitHub Pages 上免費遊玩;報名資料標示為單人遊戲,且不支援手機。
製作過程
部分驗證在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是 Cursor,並在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」。沒有開發日誌說明 Cursor 的使用方式或其中搭配的模型;報名資料只涵蓋活動版本。
- 官方活動規則第 3 條:至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,介面使用 React,3D 工作室場景使用 Three.js,填寫的工具是 Cursor。專案、成員、工作守則、事件與模型供應商都以資料表的形式寫在遊戲程式中。
- 引擎/框架
- Three.js
- 程式語言
- 未公開
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“At some point it clicked: this whole beautiful chaos was already a tycoon game waiting to happen. VibeINC is my attempt to bottle it.”查證說明: AI 工具(Cursor)、引擎(ThreeJS)、類型(Strategy, Simulation, Tycoon / Management)、宣傳語、靈感來源,以及多人(否)、手機(否)與傳送門(是)等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(2026 年 5 月 1 日 10:26(UTC)報名;在 945 件作品中最終排名第 130 名,未得獎),於 2026 年 11 月 4 日重新查閱;活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。參賽作品名稱是 VibeInc,遊戲頁面的標題則是「Vibe-Coded Studio Tycoon」。開發者:活動資料中的 X 帳號是 cadostropia,其顯示名稱為 cascadia(自我介紹:「Indie builder making apps, games, and things for the internet」);遊戲架設在 cadostropia 的 GitHub Pages 帳號上。沒有提供真實姓名或團隊規模。專案、成員、工作守則、事件與模型供應商取自遊戲程式與場景檔案;我們沒有實際遊玩。我們檢查了遊戲程式,沒有發現呼叫 AI 服務的內容:遊戲中的 AI 代理與模型都是模擬的。2026 年 11 月 4 日,活動頁面的小工具計數器顯示 cadostropia.github.io 這個網域有 1,018 次遊玩與 231 次傳送門轉送(我們的觀察;計數以網域為單位,而活動資料中沒有其他作品使用這個網域;遊玩次數是場次,不是玩家數或下載數,因此兩者都不列為數據)。發布日期未說明;報名資料的日期為 2026 年 5 月 1 日。
開發歷程
報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名時間,10:26(UTC));活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。在 945 件作品中最終排名第 130 名,未得獎。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe-Coded Studio Tycoon (game page and scripts) cadostropia (GitHub Pages) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| cascadia (@cadostropia) — X profile X | 社群貼文 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) cadostropia (GitHub Pages) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |



