本文へスキップ
VibeGameDB
Quest for Gravy I: So You Want to Be a Thief start screen

Quest for Gravy I: So You Want to Be a Thief

無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)

2026 · havocy28 · 別名 Quest for Gravy

EGA風のショートなステルス珍道中。ペルシャ猫のデカ猫が、動物病院の夜勤お掃除ロボの目をかいくぐり、冷蔵庫の上のグレイビーを目指す。

遊べる場所

公式サイト havocy28.itch.io(2026年11月3日確認)。 開発者本人のitch.ioページ(havocy28)。公式のJamference: AI Game Jam Hack 1応募ページからリンクされている。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • itch.ioリリース済み無料

    itch.io 上のブラウザで遊べます。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · PC · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(itch.io)

Quest for Gravy I: So You Want to Be a Thiefについて

1980年代後半のPCアドベンチャーの見た目を再現した、短めのステルスコメディ。320×200ピクセル、EGAカラー、何にでも一言ある語り手、猫らしいことをするともらえるポイント、そして使える命は9つ。舞台は金曜の夜の動物病院。オットマンほどもある大きなペルシャ猫のダッチェスは一晩預けられていましたが、ケージの掛け金がちゃんと掛かっておらず、しかも誰かがグレイビーを出しっぱなしにしていました。行く手を阻むのは、病院に新しく来た夜勤のお掃除ロボット、ダスティン。床の上のものはすべて見通し、脱走した患者をケージに戻してしまいますが、上だけは決して見ません。つまりベンチやカウンター、棚、診察台の上は安全地帯で、その間をどう渡るかが難所です。暗がりでしゃがんだり、カウンターからペンや瓶、缶を落としてダスティンを見に行かせたり、迷ったらグレイビーの匂いの筋をたどったり。プレイしながら敏捷性と隠密性を伸ばしていきます。グレイビーは冷蔵庫の上にあり、そこへ登るには敏捷性10が必要。夜は家への帰り道と100点満点のスコアで締めくくられます。ジャムの制約に従い、どの入力も猫を動かします。選択肢も場所として用意されていて、たとえば3つのキャットフラップのどれをくぐるかでクラスが決まります。一晩のプレイは約20分。開発者のhavocy28(Brian Hur)によれば、ダスティンの挙動を含むLÖVE用のLuaコードはすべてClaudeが書き、語り手のセリフ、自作のFMシンセによる音楽と効果音、コードで描いた全スプライト、フォントも手がけたとのこと。一方、5つの部屋の背景とカバー画像は、Claudeが書いたプロンプトをもとにChatGPTの画像生成で描かれました。Jamference: AI Game Jam Hack 1(テーマ「Cat and Robot」)向けに制作。itch.ioでブラウザ版、Windows版ダウンロード、macOS・Linux向けの.loveファイルを無料で配布しています。

ステルス猫ロボットコメディEGAレトロナレータードット絵短編

制作方法

一部検証済み
Claudeメイン

ジャムの回答:「Claude(Anthropic)が私と一緒にゲームを作った。ダスティンの挙動を含むすべてのコード(LÖVEのLua)に加え、語り手のセリフ、(自作のFMシンセによる)音楽と効果音、(コードで描いた)全スプライト、フォント、ビルドスクリプトを書いた」。itch.ioページによれば、Claudeは開発者と共同でゲームをデザインし、絵から部屋のマップを計測し、各絵を1989年のEGAパレットに変換して倒せる小物を切り抜くスクリプトを書き、さらにビルドのたびに画面なしで全部屋をプレイし、すべての出口に到達できるかとポイントの合計が100になるかを確認するボットも書いた。ロボットは手作業で調整したステートマシンであり、AIではない。モデル名やインターフェースは明記されていない。

裏付けとなる証拠
  • 開発者発表itch.ioページ:「Claude (Anthropic) designed the game with Brian and wrote all of the code (Lua, in LÖVE), including Dustin's behavior.」チーム:「Brian Hur and Claude. Brian directed, playtested, chose the art and edited the writing.」 — itch.io
  • 開発者発表開発ログ「Skipping the crank」:動くものはすべてClaudeがLuaで1ピクセルずつ描き、音楽はClaudeが書いたFMシンセから生まれている。署名は「Made with Claude (code, words, music, sprites) and ChatGPT (the painted rooms and cover)」。 — havocy28 (itch.io)
  • 公式ジャムのルール1:AIが実際に制作の一部(コード、アート、オーディオ、テキスト、デザイン、またはライブシステム)を担っていること、そして応募者は何をどこに使ったかを明記すること。 — itch.io (dg)
ChatGPTサブ

5つの部屋の背景とカバー画像は、Claudeが書いたプロンプトからChatGPTの画像生成で描かれ、その後ClaudeのスクリプトでEGAパレットに変換された。ChatGPTがコードを書いたとする記述は資料にない。

開発アプローチ

Brian Hurがディレクション、テストプレイ、アートの選定、テキストの編集を担当し、ClaudeがLÖVEフレームワーク用のLuaでコードを書き、スプライト、フォント、音楽、サウンドをコードで作った。開発者はClaudeが書いたプロンプトでChatGPTに各部屋を描かせ、Claudeのスクリプトがその絵をEGA画像に変換し、ゲームで見せるべきでないものを除去して、小物を切り抜く。ビルドのたびに、ボットが画面なしで一晩分を通しでプレイする。ゲーム内でAIは動作せず、ロボットのダスティンは手作業で調整したステートマシン。Web版はlove.jsで動作する。

エンジン/フレームワーク
LÖVE
プログラミング言語
Lua
チーム規模
非公開
初期版の制作期間
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“It wrote all of the code (Lua, in LÖVE), including Dustin's behavior”
— havocy28, Quest for Gravy I: So You Want to Be a Thief for Jamference: AI Game Jam Hack 1 (submission and results)

検証メモ: ストーリー、ゲーム内容、操作、ダウンロード、クレジット、AIの使用状況は、開発者のitch.ioページ(ステータス「Released」、HTML5・Windows・macOS・Linux、LÖVE製、言語は英語、AI開示欄でCode・Graphics・Sounds・Textにチェック)、開発ログ「Skipping the crank」(2026年10月4日)、公式のJamference: AI Game Jam Hack 1応募ページの回答に基づく(すべて2026年11月5日に再確認)。itch.ioページには公開日が表示されていない。ジャムページによれば2026年10月9日 07:00 UTCの締切の4日と12時間前、つまり開発ログと同じ2026年10月4日に提出されている。ジャムのチームリストは「Brian Hur, and Claude (Anthropic)」、ページのクレジットは「Brian Hur and Claude」。itch.ioアカウントはSconceを作ったのと同じhavocy28なので、既存の開発者エントリを使用している。資料はClaudeをチームメンバーとして挙げ、Brian以外の人間の人数を示していないため、チーム人数は数値として記録していない。回答ではすべてのコードをClaudeが書いたとされているが比率は示されていないため、AIコード比率は記録していない。ページではこのゲームを「a short stealth caper in the spirit of the old Sierra games」と呼び、sierraのタグを付けているが、Sierraの特定のゲームや素材には触れていないため、IPに関する注記は記録していない。ページと開発ログによれば、登場人物のダッチェス、ゲイリー、バーブは開発者の以前のPlaydate作品『Vet's Quest I: The Lump』で初登場した。Jamference(2026年10月2日〜9日、テーマ「Cat and Robot」、制約「Movement Input Only」、36作品)の結果は公表済み:評価数11で総合17位(スコア3.606)。最高順位は総合とPolish部門の17位。ブラウザビルド(love.jsのラッパーとゲームファイル)を確認したが、AIサービスへの呼び出しは見つからなかった。itch.ioには公開の評価もダウンロード数も表示されていない。所在地は記載なし。ゲームはプレイしていない。

開発の歩み

  1. 締切の4日と12時間前に、Jamference: AI Game Jam Hack 1(テーマ「Cat and Robot」)へ応募。同日に最初の開発ログを投稿。

  2. Jamferenceの投票終了(07:00 UTC)。結果:36作品中総合17位(評価数11)。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

itch.io

リリース済み無料ストアページ

ブラウザ版(HTML5、love.js経由)、Windows版ダウンロード(4.7 MB)、またはLÖVE 11.5が必要なmacOS・Linux向け.loveファイルとして無料。キーボードまたはゲームパッドで操作。スマホやタブレットを横持ちにすると、画面上に方向パッドと3つのボタンが表示される。

ダウンロード数
非公開

非公開:itch.io 評価、総売上。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
Quest for Gravy I: So You Want to Be a Thief by havocy28
itch.io
ストアページ未確認2026年11月3日
Skipping the crank (Quest for Gravy I devlog)
havocy28 (itch.io)
開発ログ2026年10月4日2026年11月3日
Quest for Gravy I: So You Want to Be a Thief for Jamference: AI Game Jam Hack 1 (submission and results)
itch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 1, hosted by dg)
公式サイト未確認2026年11月3日
Jamference: AI Game Jam Hack 1
itch.io (dg)
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月5日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
シェアXLINEはてなFacebook

似ているゲーム

ジャンル、ゲームプレイ、AI ツール、プラットフォームが近いゲーム。