
Quest for Gravy I: So You Want to Be a Thief
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一段短短的 EGA 風格潛行冒險:超大隻的波斯貓要溜過動物醫院夜班清潔機器人的眼皮底下,拿到冰箱頂上的肉汁。
官方網站 havocy28.itch.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己的 itch.io 頁面(havocy28),Jamference: AI Game Jam Hack 1 官方報名頁也連結到此。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(itch.io)itch.io已發布免費
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網頁(免下載) · 電腦 · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Quest for Gravy I: So You Want to Be a Thief》
一款短篇潛行喜劇,畫面仿照 1980 年代末的電腦冒險遊戲:320×200 解析度、EGA 配色、一位對什麼都有意見的旁白、做貓會做的事就能得分,還有九條命可以用。星期五晚上的動物醫院裡,體型大概跟腳凳差不多的波斯貓 Duchess 正在住院過夜,偏偏籠子的門閂沒扣上,而後面某處有人留了肉汁。擋在牠和肉汁之間的,是醫院新來的夜班清潔機器人 Dustin:地上的一切牠都看得見,跑出來的病患會被牠送回籠子,但牠從來不會抬頭看。所以長椅、流理台、架子和診療台都是安全區,難的是怎麼從一處跳到下一處。你可以在暗處蹲低、把筆、罐子和鐵罐從檯面撥下去引開 Dustin、迷路時跟著肉汁香氣的煙走,敏捷與潛行能力也會隨著遊玩成長;肉汁放在冰箱上,冰箱需要敏捷 10 才跳得上去,最後還有一段回家的路,並以 100 分為滿分結算。依照活動的限制,每個輸入都只會讓貓移動:所有選擇都是地點,例如三扇貓門決定你的職業。一晚大約玩 20 分鐘。開發者 havocy28(Brian Hur)表示,Claude 以 Lua 為 LÖVE 寫了所有程式碼(包括 Dustin 的行為),也寫了旁白台詞,用自己寫的 FM 合成器做音樂與音效,以程式畫出每個角色並做了字型;五個房間背景與封面則是由 ChatGPT 的圖像生成功能依 Claude 寫的提示詞繪製。本作為 Jamference: AI Game Jam Hack 1(主題:Cat and Robot)製作,可在 itch.io 上免費以瀏覽器遊玩,也能下載 Windows 版,或下載供 macOS 與 Linux 使用的 .love 檔。
製作過程
部分驗證Game Jam 報名頁的回答:「Claude (Anthropic) built the game with me. It wrote all of the code (Lua, in LÖVE), including Dustin's behavior, plus the narrator's lines, the music and sound effects (through an FM synth it wrote), every sprite (drawn in code), the font and the build scripts.」(Claude 和我一起做了這款遊戲。它寫了所有程式碼(以 Lua 在 LÖVE 中撰寫),包括 Dustin 的行為,還有旁白台詞、音樂與音效(透過它寫的 FM 合成器)、每個角色圖(以程式繪製)、字型與建置腳本。)根據 itch.io 頁面,Claude 也和開發者一起設計遊戲,從畫作中量出房間地圖,寫了把每幅畫轉成 1989 年 EGA 色盤並裁出可撥落道具的腳本,還寫了每次建置時在無畫面狀態下玩過每個房間的自動測試程式(bot),檢查每個出口都到得了、分數加起來是 100。機器人 Dustin 是手工調整的狀態機,不是 AI。沒有說明使用的模型或介面。
- 開發者自述itch.io 頁面:「Claude (Anthropic) designed the game with Brian and wrote all of the code (Lua, in LÖVE), including Dustin's behavior.」團隊:「Brian Hur and Claude. Brian directed, playtested, chose the art and edited the writing.」(Brian 負責指導、試玩、挑選美術並編修文字。) — itch.io
- 開發者自述開發日誌〈Skipping the crank〉:會動的東西都是 Claude 用 Lua 一個像素一個像素畫出來的,音樂來自 Claude 寫的 FM 合成器;文末寫著「Made with Claude (code, words, music, sprites) and ChatGPT (the painted rooms and cover)」。 — havocy28 (itch.io)
- 官方活動規則第 1 條:AI 必須實際參與製作(程式、美術、音訊、文字、設計或遊戲內的即時系統),參賽者須說明用了什麼、用在哪裡。 — itch.io (dg)
ChatGPT 的圖像生成功能依照 Claude 寫的提示詞繪製了五個房間背景與封面,之後再由 Claude 的腳本轉成 EGA 色盤。來源沒有提到 ChatGPT 寫了任何程式碼。
Brian Hur 負責指導、試玩、挑選美術並編修文字;Claude 以 Lua 為 LÖVE 框架撰寫程式碼,並以程式製作角色圖、字型、音樂與音效。開發者用 ChatGPT 依 Claude 寫的提示詞繪製每個房間,再由 Claude 的腳本把畫作轉成 EGA 圖片、去除遊戲中不該出現的東西,並把道具裁切出來。每次建置時,自動測試程式(bot)都會在無畫面的狀態下把整晚玩過一遍。遊戲中沒有 AI 在執行;機器人 Dustin 是手工調整的狀態機。網頁版透過 love.js 執行。
- 引擎/框架
- LÖVE
- 程式語言
- Lua
- 團隊人數
- 未公開
- 首版製作時間
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“It wrote all of the code (Lua, in LÖVE), including Dustin's behavior”查證說明: 故事、玩法、操作方式、下載檔、製作名單與 AI 使用情形取自開發者的 itch.io 頁面(狀態為 Released;HTML5、Windows、macOS 與 Linux;使用 LÖVE 製作;語言為英文;AI 揭露勾選了程式碼、圖像、音效與文字)、開發日誌〈Skipping the crank〉(2026 年 10 月 4 日),以及 Jamference: AI Game Jam Hack 1 官方報名頁上的回答,全部都在 2026 年 11 月 5 日重新查閱。itch.io 頁面沒有顯示發布日期;Game Jam 頁面顯示本作在 2026 年 10 月 9 日 07:00(UTC)截止前 4 天 12 小時提交,也就是 2026 年 10 月 4 日,與開發日誌同一天。報名頁的團隊名單寫著「Brian Hur, and Claude (Anthropic)」,頁面製作名單為「Brian Hur and Claude」;itch.io 帳號是 havocy28,與製作《Sconce》的是同一個帳號,因此沿用既有的開發者資料。由於來源把 Claude 列為團隊成員,除了 Brian 之外沒有提供人數,因此不以數字記錄團隊人數。回答表示所有程式碼都由 Claude 撰寫,但沒有給出比例,因此不記錄 AI 程式碼比例。頁面稱本作為「a short stealth caper in the spirit of the old Sierra games」(帶有老 Sierra 遊戲精神的短篇潛行冒險),並加上 sierra 標籤;頁面沒有提到任何 Sierra 遊戲名稱或素材,因此不附 IP 聲明。依頁面與開發日誌,Duchess、Gary 和 Barb 這幾個角色最早出現在開發者先前的 Playdate 遊戲《Vet's Quest I: The Lump》。Jamference(2026 年 10 月 2 日至 9 日,主題 Cat and Robot,限制 Movement Input Only;共 36 件作品)已公布結果:根據 11 份評分,總排名第 17(分數 3.606),最佳名次為總排名與 Polish(皆第 17 名)。我們檢查了瀏覽器版本(love.js 外殼與遊戲檔案),沒有發現呼叫 AI 服務的情形。itch.io 沒有公開評分,也沒有下載數。所在地未說明。我們沒有實際遊玩。
開發歷程
提交至 Jamference: AI Game Jam Hack 1(主題:Cat and Robot),距截止還有 4 天 12 小時;同一天發布了第一篇開發日誌。
Jamference 評分於 07:00(UTC)結束;結果:根據 11 份評分,在 36 件作品中總排名第 17。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Quest for Gravy I: So You Want to Be a Thief by havocy28 itch.io | 商店頁面 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Skipping the crank (Quest for Gravy I devlog) havocy28 (itch.io) | 開發日誌 | 2026年10月4日 | 2026年11月3日 |
| Quest for Gravy I: So You Want to Be a Thief for Jamference: AI Game Jam Hack 1 (submission and results) itch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 1, hosted by dg) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Jamference: AI Game Jam Hack 1 itch.io (dg) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |





