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Quest for Gravy I: So You Want to Be a Thief start screen

Quest for Gravy I: So You Want to Be a Thief

무료 · 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이

2026 · havocy28 · 다른 이름 Quest for Gravy

짧은 EGA풍 잠입 소동극: 오토만만 한 페르시안 고양이가 동물병원 야간 청소 로봇을 피해 냉장고 위 그레이비를 노립니다.

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 havocy28.itch.io, 2026년 11월 3일 확인. 공식 Jamference: AI Game Jam Hack 1 출품 페이지에서 링크된 개발자 본인의 itch.io 페이지(havocy28).

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • itch.io출시됨무료

    itch.io에서 브라우저로 플레이합니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · PC · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — itch.io

Quest for Gravy I: So You Want to Be a Thief 소개

80년대 후반 PC 어드벤처 감성 그대로인 짧은 잠입 코미디입니다. 320×200 픽셀, EGA 색감, 사사건건 한마디씩 하는 내레이터, 고양이다운 짓을 하면 쌓이는 점수, 그리고 써도 되는 목숨 아홉 개까지 갖췄습니다. 금요일 밤 동물병원, 오토만만 한 페르시안 고양이 더치스가 하룻밤 맡겨져 있는데, 케이지 걸쇠가 제대로 안 잠긴 데다 누군가 그레이비를 꺼내 두고 갔습니다. 더치스와 그레이비 사이에는 병원에 새로 들어온 야간 청소 로봇 더스틴이 있습니다. 더스틴은 바닥에 있는 건 전부 보고 탈출한 환자를 케이지에 다시 넣지만 위는 절대 올려다보지 않습니다. 그래서 벤치, 카운터, 선반, 진찰대 위는 안전하고, 그 사이를 건너는 게 관건입니다. 어둠 속에 웅크리거나, 카운터 위 펜·병·통을 떨어뜨려 더스틴을 그쪽으로 보내거나, 길을 잃으면 그레이비 냄새 자국을 따라갈 수 있고, 플레이하면서 민첩과 은신 능력치가 오릅니다. 그레이비는 민첩 10이 있어야 오를 수 있는 냉장고 위에 있으며, 밤은 집으로 돌아가는 길과 100점 만점의 점수로 끝납니다. 잼의 제한 조건에 따라 모든 입력은 고양이를 움직이는 것뿐이어서, 선택지도 장소로 표현됩니다. 예를 들어 고양이 문 세 개 중 어디로 나가느냐로 클래스가 정해집니다. 하룻밤은 약 20분 걸립니다. 개발자 havocy28(Brian Hur)에 따르면 Claude가 더스틴의 행동을 포함한 모든 코드를 LÖVE용 Lua로 작성했고, 내레이터 대사, 직접 만든 FM 신스를 통한 음악과 효과음, 코드로 그린 모든 스프라이트, 폰트까지 만들었습니다. 다섯 개 방의 배경과 커버는 Claude가 쓴 프롬프트로 ChatGPT 이미지 생성이 그렸습니다. Jamference: AI Game Jam Hack 1(주제: Cat and Robot) 출품작으로, itch.io에서 브라우저로, 또는 Windows 다운로드나 macOS·Linux용 .love 파일로 무료 플레이할 수 있습니다.

잠입고양이로봇코미디EGA레트로내레이터픽셀 아트짧은 게임

제작 방식

일부 검증됨
Claude주 사용

잼 답변: “Claude(Anthropic)가 저와 함께 게임을 만들었습니다. 더스틴의 행동을 포함한 모든 코드(LÖVE의 Lua), 내레이터 대사, 음악과 효과음(직접 만든 FM 신스로), 모든 스프라이트(코드로 그림), 폰트, 빌드 스크립트를 작성했습니다.” itch.io 페이지에 따르면 Claude는 개발자와 함께 게임을 설계하고, 그림에서 방 지도를 측정했으며, 각 그림을 1989년 EGA 팔레트로 변환하고 넘어뜨릴 수 있는 소품을 잘라 내는 스크립트를 작성했습니다. 또 빌드할 때마다 화면 없이 모든 방을 플레이하며 모든 출구에 도달할 수 있는지, 점수 합이 100이 되는지 확인하는 봇도 작성했습니다. 로봇은 손으로 조정한 상태 머신이며 AI가 아닙니다. 모델이나 인터페이스는 밝혀지지 않았습니다.

근거 자료
  • 개발자itch.io 페이지: “Claude (Anthropic) designed the game with Brian and wrote all of the code (Lua, in LÖVE), including Dustin's behavior.”(Claude가 Brian과 함께 게임을 설계하고 더스틴의 행동을 포함한 모든 코드를 작성했습니다.) 팀: “Brian Hur and Claude. Brian directed, playtested, chose the art and edited the writing.”(Brian은 디렉션, 플레이 테스트, 아트 선정, 글 편집을 맡았습니다.) — itch.io
  • 개발자개발 로그 “Skipping the crank”: 움직이는 모든 것은 Claude가 Lua로 한 픽셀씩 그렸고, 음악은 Claude가 작성한 FM 신스에서 나옵니다. 서명: “Made with Claude (code, words, music, sprites) and ChatGPT (the painted rooms and cover)”. — havocy28 (itch.io)
  • 공식잼 규칙 1: AI가 실제로 제작(코드, 아트, 오디오, 글, 디자인 또는 실시간 시스템)에 참여해야 하며, 참가자는 무엇을 어디에 썼는지 밝혀야 합니다. — itch.io (dg)
ChatGPT보조 사용

ChatGPT 이미지 생성이 Claude가 쓴 프롬프트로 다섯 개 방의 배경과 커버를 그렸고, 이후 Claude의 스크립트가 이를 EGA 팔레트로 변환했습니다. 출처에는 ChatGPT가 코드를 작성했다는 내용이 없습니다.

개발 방식

Brian Hur가 디렉션, 플레이 테스트, 아트 선정, 글 편집을 맡았고, Claude가 LÖVE 프레임워크용 Lua 코드를 작성하고 스프라이트, 폰트, 음악, 사운드를 코드로 만들었습니다. 개발자는 Claude가 쓴 프롬프트로 ChatGPT를 이용해 방마다 그림을 그리고, Claude의 스크립트가 그 그림을 EGA 이미지로 변환한 뒤 게임에 나오면 안 되는 부분을 지우고 소품을 잘라 냅니다. 빌드할 때마다 봇이 화면 없이 하룻밤 전체를 플레이합니다. 게임 안에서 AI가 실행되지는 않으며, 로봇 더스틴은 손으로 조정한 상태 머신입니다. 웹 버전은 love.js로 실행됩니다.

엔진 / 프레임워크
LÖVE
프로그래밍 언어
Lua
팀 규모
비공개
첫 빌드까지 걸린 시간
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“It wrote all of the code (Lua, in LÖVE), including Dustin's behavior”
— havocy28, Quest for Gravy I: So You Want to Be a Thief for Jamference: AI Game Jam Hack 1 (submission and results)

검증 메모: 스토리, 게임플레이, 조작, 다운로드, 크레딧, AI 사용 내역은 개발자의 itch.io 페이지(상태 Released, HTML5·Windows·macOS·Linux, LÖVE로 제작, 언어 영어, AI 공개 항목에 코드·그래픽·사운드·텍스트 체크), 개발 로그 “Skipping the crank”(2026년 10월 4일), 공식 Jamference: AI Game Jam Hack 1 출품 페이지의 답변에서 가져왔으며, 모두 2026년 11월 5일에 다시 확인했습니다. itch.io 페이지에는 공개일이 없고, 잼 페이지에는 2026년 10월 9일 07:00 UTC 마감 4일 12시간 전, 즉 개발 로그와 같은 날인 2026년 10월 4일에 제출되었다고 나와 있습니다. 잼 팀 목록에는 “Brian Hur, and Claude (Anthropic)”, 페이지 크레딧에는 “Brian Hur and Claude”라고 적혀 있습니다. itch.io 계정은 Sconce를 만든 havocy28과 같은 계정이므로 기존 개발자 항목을 사용했습니다. 출처가 Claude를 팀원으로 기재하고 Brian 외의 인원수를 밝히지 않아 팀 규모는 숫자로 기록하지 않았습니다. 답변은 모든 코드를 Claude가 작성했다고 하지만 비율은 밝히지 않아 AI 코드 비중은 기록하지 않았습니다. 페이지는 이 게임을 “a short stealth caper in the spirit of the old Sierra games”(옛 Sierra 게임의 정신을 이은 짧은 잠입 소동극)라고 소개하고 sierra 태그를 달았지만, 특정 Sierra 게임이나 에셋을 언급하지는 않아 IP 고지는 기록하지 않았습니다. 페이지와 개발 로그에 따르면 더치스, 게리, 바브는 개발자의 이전 Playdate 게임 Vet's Quest I: The Lump에 처음 등장한 캐릭터입니다. Jamference(2026년 10월 2~9일, 주제 Cat and Robot, 제한 조건 Movement Input Only, 출품작 36개)는 결과를 발표했습니다: 평가 11건으로 종합 17위(점수 3.606), 최고 순위는 종합과 완성도(Polish) 17위입니다. 브라우저 빌드(love.js 래퍼와 게임 파일)에서 AI 서비스 호출 여부를 확인했으며 발견되지 않았습니다. itch.io에는 공개 평점이나 다운로드 수가 표시되지 않습니다. 개발자 소재지는 밝혀지지 않았습니다. 게임을 직접 플레이하지는 않았습니다.

개발 연혁

  1. 마감 4일 12시간 전에 Jamference: AI Game Jam Hack 1(주제: Cat and Robot)에 출품. 같은 날 첫 개발 로그 게시.

  2. Jamference 투표 종료(07:00 UTC). 결과: 평가 11건으로 36개 출품작 중 종합 17위.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

itch.io

브라우저(HTML5, love.js 기반)에서 무료로 플레이하거나, Windows 다운로드(4.7 MB) 또는 LÖVE 11.5가 필요한 macOS·Linux용 .love 파일로 받을 수 있습니다. 키보드나 게임패드로 조작하며, 휴대폰이나 태블릿을 가로로 들면 화면에 방향 패드와 버튼 세 개가 나타납니다.

다운로드 수
비공개

공개되지 않은 정보: itch.io 평점, 총매출.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

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랭킹 순위

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출처

출처유형게재일접속일
Quest for Gravy I: So You Want to Be a Thief by havocy28
itch.io
스토어 페이지미확인2026년 11월 3일
Skipping the crank (Quest for Gravy I devlog)
havocy28 (itch.io)
개발 일지2026년 10월 4일2026년 11월 3일
Quest for Gravy I: So You Want to Be a Thief for Jamference: AI Game Jam Hack 1 (submission and results)
itch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 1, hosted by dg)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Jamference: AI Game Jam Hack 1
itch.io (dg)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 5일공식개발자외부관측미검증
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