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성인용 18+ (itch.io)

Buried Kin

sargetun · 1인

Claude로 제작개발자 발표Reddit (u/sargetun123) ↗호러itch.io일부 검증됨

세상을 떠난 어머니의 서류에는 존재조차 몰랐던 형제의 이름과, 무언가가 아직도 순회하는 정신병동이 적혀 있었다.

플레이할 수 있는 곳

링크는 공식 스토어 또는 개발자 페이지로 연결됩니다. 최종 확인: 2026년 11월 8일.

성인용 콘텐츠

연령 등급: 18+ (itch.io)

개발자가 itch.io 페이지를 성인 콘텐츠 포함으로 표시했으므로 itch.io는 방문자에게 18세 이상인지 확인을 요청한다. 콘텐츠 경고: 유혈과 폭력적인 죽음, 강한 언어, 정신병원 배경, 상실과 가족 트라우마, 번쩍이는 빛(설정에 Reduce Flashing 옵션이 있음). (itch.io)

이 페이지에는 광고가 표시되지 않습니다.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • itch.io데모 · 무료 데모(버전 0.1.0). itch.io 상태: In development (개발 중)무료

    itch.io에서 다운로드합니다.

    PC · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    itch.io에서 데모 보기

Buried Kin 소개

Unreal Engine 5로 만든 1인칭 심리 호러 게임으로, 약 20~30분 분량의 Windows용 무료 데모가 있다. 어머니가 세상을 떠났다. 유품 서류 속에는 Hollow Creek 정신병원 2C 병동의 서류 한 장과, 있는 줄도 몰랐던 형제의 이름이 있다. 플레이어는 그를 찾아 나선다. 데모는 병원 접수처와 2C 병동을 지나는 이야기의 도입부를 다룬다. 추적자가 발소리, 문소리, 숨소리를 듣고 다가오므로 사물함이나 침대 밑에 숨거나 달아나야 한다. 병동 곳곳에 흩어진 기록이 이야기를 맞춰 나가는데, 그중 몇은 있어서는 안 될 곳에 내 필체로 적혀 있다. 직원실에서는 방문자 명부에 서명하고, 숨을 고르고, 저장할 수 있다. 꼼꼼한 플레이어를 위한 비밀이 있고, 컨트롤러를 완전 지원하며, F10 포토 모드와 Steam Deck 친화 프리셋이 있다. 소리로 추적자의 위치를 알 수 있어 개발자는 헤드폰을 권장한다. 개발자 sargetun은 스토리, 배경, 디자인을 직접 쓰고 플레이테스트를 모두 했으며, AI 코딩 에이전트 Claude가 C++ 대부분과 에디터 안에서 레벨을 짓는 Python 스크립트를 썼고, 수정 사항이 개발자에게 가기 전에 핵심 경로를 플레이하고 스크린샷을 찍고 로그를 확인하는 자동 실행을 구성했다고 말한다. 소품 약 60개는 SupaVoxel(내부적으로 Tripo)에서 만들었고 메뉴 음악은 AI로 생성했으며, 숨소리와 효과음은 실제 녹음이다. 페이지에는 18세 이상 콘텐츠 경고가 붙어 있다.

심리 호러1인칭서바이벌 호러병원잠입Unreal Engine데모

제작 방식

일부 검증됨
Claude주 사용

r/aigamedev 글(2026년 10월 29일 23:05 UTC)에서 개발자는 “An AI coding agent (Claude) wrote most of the C++ for Unreal 5, plus the Python scripts that build the levels inside the editor.”(AI 코딩 에이전트(Claude)가 Unreal 5용 C++ 대부분과 에디터 안에서 레벨을 짓는 Python 스크립트를 썼습니다.)라고 썼다. 방, 문, 소품은 손이 아니라 이 스크립트로 배치되므로 변경 후 레벨 전체를 다시 지을 수 있다. 에이전트는 핵심 경로를 끝까지 플레이하고, 스크린샷을 찍고, 로그를 확인하는 자동 실행을 구성해, 개발자가 플레이하기 전에 모든 수정이 검증되었다. 개발자의 일은 플레이하고, 어색하거나 망가진 점을 적고, 수정마다 승인하거나 거절하는 것이 되었다. 스토리, 배경, 플레이 방식은 개발자가 구상했고 플레이테스트도 모두 개발자가 했다. 글에는 “Claude”라고만 되어 있고 어떤 앱으로 돌렸는지는 나와 있지 않다.

근거 자료
  • 개발자itch.io 페이지의 Made with에 Unreal Engine과 Blender가 올라 있다. AI 고지에는 AI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text가 체크되어 있다. — itch.io
개발 방식

Unreal Engine 5를 쓰며, C++ 게임플레이 코드와 레벨을 짓는 Python 에디터 스크립트 모두 대부분 AI 에이전트가 작성했다. 핵심 경로를 자동으로 플레이하며 스크린샷과 로그를 확인하는 과정이 모든 수정의 관문이다. 개발자는 답변에서 소품 약 60개를 SupaVoxel(내부적으로 Tripo)로 생성했다고 하며, 병원 커튼, 사슬, Messenger 형상 등이 여기에 포함되고 Unreal에서 크기와 머티리얼을 가볍게 손봤다고 한다. Blender도 쓴다. 메뉴 음악은 AI로 생성했고, 숨소리와 효과음은 실제 녹음이다. 출처에는 게임이 실행 중 AI 서비스를 호출한다는 내용이 없다.

엔진 / 프레임워크
Unreal Engine 5
프로그래밍 언어
C++, Python
팀 규모
1명(1인 개발)개발자 발표Reddit (u/sargetun123)
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“It's not hands-off. Some bugs took a lot of back and forth, and the AI is great at code but needs a human to say "this feels wrong." Still, I don't think I could have built this solo otherwise.”
— sargetun, I made a UE5 horror demo with an AI agent writing most of the code. Here's how the workflow ended up (r/aigamedev)

검증 메모: AI 사용과 작업 방식은 u/sargetun123이 올린 개발자의 r/aigamedev 글(2026년 10월 29일 23:05 UTC)과 소품에 관한 개발자 답변(2026년 10월 30일)에서 가져왔으며 2026년 11월 8일 Arctic Shift Reddit 아카이브로 확인했다. 글에는 itch.io 페이지 링크가 있다. 스토리, 기능, 콘텐츠 경고, 사양, AI 고지는 2026년 11월 8일 확인한 itch.io 페이지(2026년 10월 29일 22:24 UTC 게시, 상태 In development, 데모 버전 0.1.0, 3.8 GB, 영어, 자막과 조작 설정 지원)에서 가져왔다. “Most of the C++”(C++ 대부분)는 개발자의 표현이며 수치로 된 비율은 없어 기록하지 않았다. 글에 Claude Code가 아닌 Claude만 언급되므로 도구는 Claude로 기록했다. 팀 규모: 글의 “I don't think I could have built this solo otherwise”(그렇지 않았다면 혼자서는 만들지 못했을 것)를 개발자가 혼자 만들었다는 뜻으로 보았다. 답변에서 개발자는 정식판 마무리가 가까워졌다고 말한다. 개발자: sargetun123(Reddit)과 sargetun(itch.io)이라는 핸들로만 알려져 있다. Windows 빌드는 내려받거나 실행하지 않았다.

개발 연혁

  1. itch.io에 무료 데모를 개발 로그 “Buried Kin demo is out”과 함께 게시(22:24 UTC).

    관측itch.io
  2. 개발자가 r/aigamedev에 데모를 공유하며 코드 대부분은 AI 코딩 에이전트(Claude)가 썼다고 밝힘.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

itch.io

데모 (무료 데모(버전 0.1.0). itch.io 상태: In development (개발 중))무료스토어 페이지

Windows 10/11(64비트, DirectX 12)용 무료 데모, 3.8 GB 다운로드(약 4 GB). VRAM 6 GB 이상의 DirectX 12 GPU 권장. itch.io가 방문자에게 18세 이상인지 확인을 요청한다.

다운로드 수
비공개

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랭킹 순위

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출처

출처유형게재일접속일
I made a UE5 horror demo with an AI agent writing most of the code. Here's how the workflow ended up (r/aigamedev)
Reddit (u/sargetun123)
SNS 게시물2026년 10월 29일2026년 11월 3일
Buried Kin (Demo) by sargetun
itch.io
스토어 페이지2026년 10월 29일2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 8일공식개발자외부관측미검증

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