
SIS - Special Incidents Service
1998년 루마니아, 윈도우 98 스타일 업무용 PC로 유령 신고를 처리하세요. 다만 이상 현상은 규칙을 따르지 않습니다.
공식 사이트 sebastianpavelgames.itch.io, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인의 itch.io 페이지 (Sebastian Pavel). 공식 Game Dev Romania Halloween Jam 2026 제출 페이지에서 링크됨.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — itch.ioitch.io출시됨무료
itch.io에서 브라우저로 플레이합니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
SIS - Special Incidents Service 소개
등골이 서늘해지는 짧은 아날로그 호러 사무실 게임으로, 무대는 1998년 루마니아입니다. 플레이어는 특수사건국(Special Incidents Service)의 0841번 오퍼레이터가 되어, 부팅 화면과 로그인, 시작 메뉴, 작업 표시줄까지 갖춘 윈도우 98 모방 업무용 PC 앞에 앉습니다. 세 번의 근무 동안 출근 기록을 찍고, IntraMail 98로 들어오는 이상 현상 보고서를 읽고, 사건을 등록하고, 56k 속도로 로딩되는 공식 지식 베이스와 대조한 뒤 부서의 대응을 결정합니다. 지식 베이스에는 각 현상이 할 수 있는 일과 할 수 없는 일이 정확히 적혀 있지만, 정작 이상 현상들은 그걸 읽은 적이 없습니다. 기록이 저절로 바뀌고, 프로그램이 튕기고, 화면에 있어서는 안 될 것이 나타납니다. Sebastian Pavel이 Game Dev Romania Halloween Jam 2026을 위해 Godot 4.4로 만든 작품으로, 잼 주제는 부서 규칙을 무시하는 유령을 다루는 직장이었으며 11개 출품작 중 종합 2위, 창의성 부문 1위를 차지했습니다. 개발자의 AI 공개에 따르면 코드와 게임 내 텍스트 일부는 Claude의 도움을 받아 작성했고, 이미지·아이콘·커서·사운드는 모두 출처가 표기된 제작자와 스톡 라이브러리에서 가져왔습니다. 플레이 시간은 약 15분, 영어, 브라우저에서 무료로 즐길 수 있습니다.
제작 방식
일부 검증됨itch.io 페이지의 AI 공개에 따르면 코드와 게임 내 텍스트 일부는 AI 어시스턴트 Claude의 도움을 받아 작성했으며, 구체적인 Claude 제품이나 모델은 밝히지 않았습니다. 이미지, 아이콘, 커서, 사운드는 모두 제작자와 스톡 라이브러리(레트로 윈도우 GUI 팩, Unsplash 사진, Pixabay 효과음)에 출처가 표기되어 있습니다. 코드 중 Claude가 작성한 비중은 밝혀지지 않았습니다.
- 개발자잼 제출 페이지의 AI 사용 항목: Programming / Code, Storyline / Writing. — itch.io
Game Dev Romania Halloween Jam 2026(2026년 10월 19~31일) 기간에 Godot 4.4로 혼자 제작했습니다. Claude가 코드와 게임 내 텍스트 일부 작성을 도왔습니다. 인터페이스에는 Comp-3 Interactive의 레트로 윈도우 GUI 팩을, 사진은 Unsplash, 사운드는 Pixabay의 것을 사용했으며 모두 페이지에 출처가 표기되어 있습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- Godot 4.4
- 프로그래밍 언어
- 비공개
- 팀 규모
- 1명(1인 개발)개발자 발표itch.io
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
검증 메모: AI 사용 여부는 itch.io 페이지의 개발자 공개 내용과 공식 잼 제출 페이지의 AI 사용 답변(Programming / Code, Storyline / Writing)에 근거합니다. 개발자가 제품명 없이 Claude라고만 밝혔으므로 도구는 Claude로 기록했습니다. 순위는 공식 결과 페이지 기준으로, 11개 출품작 중 종합 2위(평가 8건, 점수 3.542), Creativity / Originality 부문 1위이며, 평가 기간은 2026년 10월 31일부터 11월 1일까지였습니다. 이 잼은 AI 사용을 요구하지 않으며, 제출 양식에서 사용 여부를 신고하도록 되어 있습니다. itch.io 공개 시각은 2026년 10월 31일 21:59(UTC)이며, 잼 마감(22:17 UTC) 약 16분 전에 제출되었습니다. 크레딧에 "Made by: Sebastian Pavel"이라고 되어 있고 개발자 외에는 에셋 제작자만 올라 있어 팀 규모는 1명으로 기록했습니다. 이 잼은 국내외에 거주하는 루마니아 개발자만 참가할 수 있었으므로 개발자의 소재지는 기록하지 않았습니다. 게임 파일에서 AI 서비스 호출 여부를 확인했으나 발견되지 않았고, 게임 내 텍스트는 영어입니다. itch.io에는 이 게임의 공개 평점이 표시되지 않습니다.
개발 연혁
itch.io에 공개하고 마감 약 16분 전에 Game Dev Romania Halloween Jam 2026에 제출.
잼 평가 마감. 11개 출품작 중 종합 2위(평가 8건, 점수 3.542), Creativity / Originality 부문 1위.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
프로토타입: 투표는 이 브라우저에만 저장되며 어디에도 집계되지 않습니다.
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출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| SIS - Special Incidents Service by Sebastian Pavel itch.io | 스토어 페이지 | 2026년 10월 31일 | 2026년 11월 3일 |
| SIS - Special Incidents Service — Game Dev Romania: Halloween Jam 2026 submission itch.io | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Game Dev Romania: Halloween Jam 2026 — results itch.io (hosted by gamedevromania) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Game Dev Romania: Halloween Jam 2026 — rules itch.io (hosted by gamedevromania) · ro | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) Sebastian Pavel | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |





