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HUNGERETH

2026 · Remini Anis · 1인

Claude로 제작개발자 발표itch.io ↗액션itch.io일부 검증됨

횃불이 곧 체력인 탑다운 생존 로그라이트. 불꽃을 지키며 새벽까지 던전에서 버텨 내세요.

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 clipmarz.itch.io, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인의 itch.io 페이지(clipmarz). AI Browser Game Jam 5 공식 제출 페이지에서 링크됨.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • itch.io출시됨무료

    itch.io에서 브라우저로 플레이합니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — itch.io

HUNGERETH 소개

불꽃이 꺼지면 끝, 횃불을 지켜 내는 탑다운 생존 게임을 브라우저에서 즐길 수 있습니다. 빛이 곧 체력이라 시간이 지나거나 공격을 받을 때마다 줄어듭니다. 적은 어둠 속에서 웨이브로 몰려오고, 가까이 다가온 적은 불꽃에 타며, 적이 남긴 것이 다시 불꽃을 살립니다. 레벨업할 때마다 카드 세 장 중 하나를 고르며, 다시 뽑기도 할 수 있습니다. 하강과 하강 사이에는 감방에서 깨어나고, 간수가 재를 38개 스킬로 이루어진 스킬 트리의 영구 강화로 바꿔 줍니다. 목표는 새벽까지 살아남아 던전에서 자유를 얻는 것입니다. 키보드(WASD 또는 방향키, 스킬 트리에서 해금하는 짧은 대시)로 조작하고, 음성 내레이션이 있으며, 볼륨, 밝기, 화면 흔들림, 번쩍임, 완화 모드 설정을 제공합니다. 개발자 Remini Anis(itch.io 계정 clipmarz)는 게임 대부분을 AI로 만들었다고 말합니다. 코드, 디자인, 사운드 믹싱은 Anthropic의 Claude로 했고, 아트는 SpriteCook으로 생성했으며, 대사는 합성 음성입니다. LittleJS 엔진으로 돌아가고, 음악, 효과음, 스킬 아이콘은 다른 제작자들의 무료 에셋으로 크레딧이 표기되어 있습니다. AI Browser Game Jam 5(주제: 횃불)를 위해 만들었으며 itch.io에서 브라우저로 무료로 플레이할 수 있습니다.

생존탑다운횃불스킬 트리음성 내레이션LittleJS

제작 방식

일부 검증됨
Claude주 사용

itch.io 페이지에는 “Most of this game was made with AI. The code, design and sound mixing were done with Claude by Anthropic”(이 게임의 대부분은 AI로 만들었다. 코드, 디자인, 사운드 믹싱은 Anthropic의 Claude로 했다)이라고 적혀 있으며, 잼 답변도 같은 내용입니다. 어떤 Claude 제품이나 모델을 썼는지는 밝히지 않았습니다. 캐릭터, 배경, 횃불 아트는 SpriteCook으로 생성했고, 음성 대사는 hexgrad의 Kokoro-82M으로 합성한 뒤 Praat와 ffmpeg로 가공했습니다.

개발자 발표HUNGERETH by clipmarz
근거 자료
개발 방식

Frank Force의 LittleJS 엔진으로 만들고 esbuild로 번들링했으며, 웹 빌드는 아트와 오디오가 내장된 HTML 파일 하나입니다. 코드, 디자인, 사운드 믹싱은 Claude가 맡았고, 아트는 SpriteCook으로, 음성 대사는 Kokoro-82M(Apache-2.0)으로 생성해 미리 렌더링한 오디오로 넣었습니다. 크레딧에는 congusbongus(CC0), poinl(CC0), Tsorthan Grove(“Dark Zen”, CC BY 4.0), Juhani Junkala(“Epic Boss Battle”, CC0)의 음악, Kenney, rubberduck, LEGIT Audio의 효과음과 kenney.nl, OpenGameArt의 기타 CC0 녹음(다듬고 겹쳐 사용), J. W. Bjerk(eleazzaar, CC BY 3.0)의 Painterly Spell Icons, 폰트 Cinzel과 IM Fell English(SIL Open Font License)가 올라 있습니다.

엔진 / 프레임워크
LittleJS
프로그래밍 언어
JavaScript
팀 규모
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“Most of this game was made with AI. The code, design and sound mixing were done with Claude by Anthropic, the art was generated with SpriteCook, and the spoken lines are synthetic speech.”
— Remini Anis, HUNGERETH by clipmarz

검증 메모: 게임플레이, 조작법, 크레딧, AI 사용 내역은 개발자의 itch.io 페이지(2026년 10월 31일 02:48 UTC 공개, 2026년 11월 3일 15:25 UTC 업데이트, 상태 Released, HTML5, 장르 Action과 Survival, 태그에 Roguelite와 Bullet Hell 포함)와 AI Browser Game Jam 5 공식 제출 페이지의 ‘사용한 AI 도구’ 답변을 근거로 하며, 둘 다 2026년 11월 4일에 다시 확인했습니다. itch.io 계정 clipmarz의 페이지 크레딧에 “Game by Remini Anis”라고 적혀 있어 두 이름을 한 개발자로 기록했습니다. 게임 자체에 다른 사람의 크레딧은 없지만 팀 규모는 밝히지 않았습니다. Claude는 표기된 그대로 기록했으며, 출처는 Claude Code를 썼는지 Claude 채팅 앱을 썼는지 밝히지 않았습니다. 서드파티 음악, 효과음, 아이콘, 폰트는 페이지에 라이선스와 함께 크레딧이 표기된 무료 에셋입니다. 웹 빌드(12 MB 크기의 HTML 파일 하나)에서 AI 서비스 호출 여부를 확인했으며 발견되지 않았고, 음성 대사는 오디오 파일로 내장되어 있습니다. 페이지는 게임 대부분을 AI로 만들었다고 하지만 코드 비중은 제시하지 않아 기록하지 않았습니다. 마감 11분 전에 제출되었으며, 제출은 2026년 10월 31일에 마감되었고 2026년 11월 4일 시점에 투표가 아직 진행 중이어서 순위는 기록하지 않았습니다. 11월 4일 제출 페이지에는 잼 평가 6건이 표시되어 있었습니다(관측치. 플레이어 수나 리뷰가 아닌 잼 투표이므로 지표로 기록하지 않음). itch.io에는 공개 평점과 다운로드 수가 표시되지 않습니다. 저희가 직접 플레이해 보지는 않았습니다.

개발 연혁

  1. itch.io에 공개(02:48 UTC)하고 AI Browser Game Jam 5(주제: 횃불)에 출품. 마감 11분 전.

  2. AI Browser Game Jam 5 제출 마감. 2026년 11월 4일 시점에 투표 진행 중.

  3. 데브로그 “How HUNGERETH works: your light is your health” 게시(15:25 UTC).

    관측itch.io

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

itch.io

무료. 브라우저(HTML5)에서 키보드와 마우스로 플레이하며 헤드폰 권장. 선택적 후원 결제 가능.

다운로드 수
비공개

공개되지 않은 정보: itch.io 평점, 총매출.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

아직 편집팀 리뷰가 없습니다.

랭킹 순위

현재 랭킹에 없습니다.

출처

출처유형게재일접속일
HUNGERETH by clipmarz
itch.io
스토어 페이지2026년 10월 31일2026년 11월 3일
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itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
AI Browser Game Jam 5
itch.io (Focaccai)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Official game page (language check)
Remini Anis (clipmarz)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 4일공식개발자외부관측미검증
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