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HUNGERETH

2026 · Remini Anis · Solo

Créé avec ClaudeDéclaré par le développeuritch.io ↗Actionitch.ioPartiellement vérifié

Un roguelite de survie en vue de dessus dans le navigateur où votre torche, c'est votre vie : protégez la flamme et tenez dans le donjon jusqu'à l'aube.

Où y jouer

Site officiel clipmarz.itch.io, vérifié le 3 nov. 2026. La page itch.io du développeur lui-même (clipmarz), liée depuis sa page officielle de soumission à l'AI Browser Game Jam 5.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • itch.ioSortiGratuit

    Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — itch.io

À propos de HUNGERETH

HUNGERETH est un jeu de survie en vue de dessus dans le navigateur, où tout tourne autour d'une torche à garder allumée. La lumière, ce sont vos points de vie : elle baisse avec le temps et à chaque coup encaissé. Les ennemis surgissent de l'ombre par vagues, la flamme brûle ceux qui s'approchent, et ce qu'ils laissent derrière eux la ravive ; à chaque montée de niveau, on choisit une carte parmi trois, avec possibilité de relancer le tirage. Entre deux descentes, vous vous réveillez dans une cellule, où le gardien transforme la cendre en améliorations permanentes sur un arbre de 38 compétences, et l'objectif est de survivre jusqu'à l'aube pour gagner votre liberté hors du donjon. Il se joue au clavier (ZQSD/WASD ou flèches, plus une courte esquive débloquée dans l'arbre de compétences), propose une narration doublée et des réglages de volume, de luminosité, de tremblement d'écran, de flashs ainsi qu'un mode plus clément. Le développeur, Remini Anis (compte itch.io clipmarz), indique que la majeure partie du jeu a été réalisée avec l'IA : le code, le design et le mixage sonore ont été faits avec Claude d'Anthropic, les graphismes générés avec SpriteCook et les répliques parlées sont des voix de synthèse. Il tourne sur le moteur LittleJS, et la musique, les effets sonores et les icônes de compétences sont des assets gratuits d'autres créateurs, dûment crédités. Créé pour l'AI Browser Game Jam 5 (thème : Torch) et jouable gratuitement dans le navigateur sur itch.io.

survievue de dessustorchearbre de compétencesnarration doubléelittlejs

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
ClaudePrincipal

La page itch.io indique : « La majeure partie de ce jeu a été réalisée avec l'IA. Le code, le design et le mixage sonore ont été faits avec Claude d'Anthropic » ; la réponse à la jam dit la même chose. Le produit ou le modèle Claude utilisé n'est pas précisé. Les graphismes des personnages, des décors et de la torche ont été générés avec SpriteCook, et les répliques vocales synthétisées avec Kokoro-82M de hexgrad puis retravaillées avec Praat et ffmpeg.

Déclaré par le développeurHUNGERETH by clipmarz
Éléments à l'appui
Approche de développement

Construit sur le moteur LittleJS de Frank Force et empaqueté avec esbuild ; la version web est un seul fichier HTML avec les graphismes et l'audio intégrés. Claude s'est chargé du code, du design et du mixage sonore ; les graphismes ont été générés avec SpriteCook et les répliques vocales avec Kokoro-82M (Apache-2.0), fournies sous forme d'audio pré-rendu. Les crédits mentionnent des musiques de congusbongus (CC0), poinl (CC0), Tsorthan Grove (« Dark Zen », CC BY 4.0) et Juhani Junkala (« Epic Boss Battle », CC0), des effets sonores de Kenney, rubberduck, LEGIT Audio et d'autres enregistrements CC0 issus de kenney.nl et d'OpenGameArt, coupés et superposés, les Painterly Spell Icons de J. W. Bjerk (eleazzaar, CC BY 3.0) et les polices Cinzel et IM Fell English (SIL Open Font License).

Moteur / framework
LittleJS
Langages
JavaScript
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“Most of this game was made with AI. The code, design and sound mixing were done with Claude by Anthropic, the art was generated with SpriteCook, and the spoken lines are synthetic speech.”
— Remini Anis, HUNGERETH by clipmarz

Notes de vérification : Gameplay, commandes, crédits et utilisation de l'IA d'après la page itch.io du développeur (publiée le 31 oct. 2026 à 02:48 UTC ; mise à jour le 3 nov. 2026 à 15:25 UTC ; statut Released ; HTML5 ; genres Action et Survival ; tags dont Roguelite et Bullet Hell) et la réponse AI Tools Used sur la page officielle de soumission à l'AI Browser Game Jam 5, toutes deux relues le 4 nov. 2026. Les crédits indiquent « Game by Remini Anis » sur la page du compte itch.io clipmarz, les deux noms sont donc enregistrés pour un seul développeur ; aucune autre personne n'est créditée pour le jeu lui-même, mais aucune taille d'équipe n'est indiquée. Claude est enregistré tel que nommé ; les sources ne disent pas si Claude Code ou l'application de chat Claude a été utilisé. Les musiques, effets sonores, icônes et polices tiers sont des assets gratuits crédités avec leurs licences sur la page. La version web (un seul fichier HTML de 12 Mo) a été examinée à la recherche d'appels à des services d'IA, sans résultat ; les répliques vocales sont intégrées sous forme de fichiers audio. La page indique que la majeure partie du jeu a été réalisée avec l'IA mais ne donne aucune part de code, aucune n'est donc enregistrée. La soumission a été faite 11 minutes avant la date limite ; les soumissions ont fermé le 31 oct. 2026 et les votes étaient encore en cours le 4 nov. 2026, aucun classement n'est donc enregistré. Le 4 nov., la page de soumission affichait 6 évaluations de jam (observé ; des votes de jam, pas des joueurs ni des critiques, donc non enregistrés comme métrique). itch.io n'affiche ni note publique ni nombre de téléchargements. Le jeu n'a pas été testé.

Historique du développement

  1. Publié sur itch.io (02:48 UTC) et soumis à l'AI Browser Game Jam 5 (thème : Torch), 11 minutes avant la date limite.

  2. Clôture des soumissions de l'AI Browser Game Jam 5 ; les votes étaient encore en cours le 4 nov. 2026.

  3. Publication du devlog « How HUNGERETH works: your light is your health » (15:25 UTC).

    Observéitch.io

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

itch.io

Gratuit dans le navigateur (HTML5), au clavier et à la souris ; casque recommandé. La page accepte des dons facultatifs.

Téléchargements
Non communiqué

Non disponible publiquement : Note itch.io, Revenu brut.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
HUNGERETH by clipmarz
itch.io
Page boutique31 oct. 20263 nov. 2026
Rate HUNGERETH for AI Browser Game Jam 5
itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
AI Browser Game Jam 5
itch.io (Focaccai)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
Remini Anis (clipmarz)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 4 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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