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HUNGERETH

2026 · Remini Anis · 個人

以 Claude 製作開發者自述itch.io ↗動作itch.io部分驗證

俯視角生存 Roguelite:火炬的光就是你的生命,守住火焰,在地城撐到天亮。🔥

在哪裡玩

官方網站 clipmarz.itch.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己的 itch.io 頁面(clipmarz),AI Browser Game Jam 5 官方報名頁也連結到此。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • itch.io已發布免費

    在 itch.io 網頁上直接遊玩,免下載。

    網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(itch.io)

關於《HUNGERETH》

《HUNGERETH》是一款在瀏覽器中遊玩的俯視角生存遊戲,主題是讓火炬持續燃燒。光就是你的生命:它會隨時間流逝,每挨一下也會減少。敵人一波波從黑暗中湧出,靠近的會被火焰燒傷,牠們留下的東西又能重新餵養火焰;每次升級時可從三張卡片中選一張,也可以重抽。每次下探之間,你會在牢房中醒來,看守者會把灰燼換成技能樹上的永久升級,共有 38 個技能;目標是撐到天亮,換回離開地城的自由。以鍵盤操作(WASD 或方向鍵,另有在技能樹解鎖的短距離衝刺),有配音旁白,設定中可調整音量、亮度、畫面震動、閃光效果,也有較溫和的模式。開發者 Remini Anis(itch.io 帳號 clipmarz)表示,這款遊戲大部分由 AI 製作:程式、設計與混音以 Anthropic 的 Claude 完成,美術以 SpriteCook 生成,台詞則是合成語音。遊戲以 LittleJS 引擎製作,音樂、音效與技能圖示則是標註了作者的其他創作者免費素材。本作為 AI Browser Game Jam 5(主題:Torch)製作,可在 itch.io 上免費以瀏覽器遊玩。

生存俯視角火炬技能樹配音旁白LittleJS

製作過程

部分驗證
Claude主要

itch.io 頁面寫道:「Most of this game was made with AI. The code, design and sound mixing were done with Claude by Anthropic」(這款遊戲大部分由 AI 製作,程式、設計與混音以 Anthropic 的 Claude 完成);Game Jam 回答也是同樣的說法。使用的是哪個 Claude 產品或模型未說明。角色、場景與火炬美術以 SpriteCook 生成,台詞以 hexgrad 的 Kokoro-82M 合成,再用 Praat 與 ffmpeg 調整。

開發者自述HUNGERETH by clipmarz
佐證資料
開發方式

以 Frank Force 的 LittleJS 引擎製作,用 esbuild 打包;網頁版是一個內嵌美術與音訊的單一 HTML 檔。程式、設計與混音由 Claude 完成;美術以 SpriteCook 生成,台詞以 Kokoro-82M(Apache-2.0)合成,並以預先生成的音訊隨遊戲提供。製作名單列出的音樂來自 congusbongus(CC0)、poinl(CC0)、Tsorthan Grove(〈Dark Zen〉,CC BY 4.0)與 Juhani Junkala(〈Epic Boss Battle〉,CC0);音效來自 Kenney、rubberduck、LEGIT Audio,以及 kenney.nl 與 OpenGameArt 上其他 CC0 錄音,經過剪輯與疊加;技能圖示為 J. W. Bjerk(eleazzaar)的 Painterly Spell Icons(CC BY 3.0);字型為 Cinzel 與 IM Fell English(SIL Open Font License)。

引擎/框架
LittleJS
程式語言
JavaScript
團隊人數
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“Most of this game was made with AI. The code, design and sound mixing were done with Claude by Anthropic, the art was generated with SpriteCook, and the spoken lines are synthetic speech.”
— Remini Anis, HUNGERETH by clipmarz

查證說明: 玩法、操作方式、製作名單與 AI 使用情形取自開發者的 itch.io 頁面(2026 年 10 月 31 日 02:48(UTC)發布;2026 年 11 月 3 日 15:25(UTC)更新;狀態為 Released;HTML5;類型為 Action 與 Survival;標籤包含 Roguelite 與 Bullet Hell),以及 AI Browser Game Jam 5 官方報名頁上的「AI Tools Used」回答,兩者都在 2026 年 11 月 4 日重新查閱。製作名單寫「Game by Remini Anis」,位於 itch.io 帳號 clipmarz 的頁面上,因此兩個名字記為同一位開發者;遊戲本身沒有標註其他人,但沒有說明團隊規模。工具依原文記為 Claude;來源沒有說明使用的是 Claude Code 還是 Claude 聊天應用程式。第三方的音樂、音效、圖示與字型都是免費素材,頁面上已標註作者與授權。我們檢查了網頁版(單一 12 MB 的 HTML 檔),沒有發現呼叫 AI 服務的內容;台詞以音訊檔內嵌在遊戲中。頁面表示遊戲大部分由 AI 製作,但沒有給出程式碼比例,因此不記錄。本作在截止前 11 分鐘提交;2026 年 10 月 31 日截止收件,11 月 4 日時投票仍在進行,因此沒有記錄名次。11 月 4 日報名頁顯示有 6 則活動評分(我們的觀察;這是活動投票,不是玩家數或評價,因此不列為數據)。itch.io 沒有顯示公開評分,也不公開下載數。我們沒有實際遊玩。

開發歷程

  1. 在 itch.io 發布(02:48(UTC)),並在截止前 11 分鐘提交到 AI Browser Game Jam 5(主題:Torch)。

  2. AI Browser Game Jam 5 截止收件;2026 年 11 月 4 日時投票仍在進行。

  3. 發布開發日誌「How HUNGERETH works: your light is your health」(15:25(UTC))。

    實際觀察itch.io

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

itch.io

免費,以瀏覽器(HTML5)遊玩,使用鍵盤與滑鼠;建議戴耳機。頁面接受自由贊助。

下載數
未公開

未公開:itch.io 評分、總營收。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
HUNGERETH by clipmarz
itch.io
商店頁面2026年10月31日2026年11月3日
Rate HUNGERETH for AI Browser Game Jam 5
itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
官方網站未確認2026年11月3日
AI Browser Game Jam 5
itch.io (Focaccai)
官方網站未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
Remini Anis (clipmarz)
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月4日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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