
鉱石堀りゲーム
캐고, 팔고, 강화하고, 환생해서 더 깊은 광석으로 내려가는 일본어 브라우저 방치형 채굴 게임.
공식 사이트 kazaseo.itch.io, 2026년 11월 3일 확인. 개발자의 Zenn 글에서 두 번 링크(“鉱石堀りゲーム - kazaseo.itch.io”).
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — itch.ioitch.io앞서 해보기 · 개발 중 (itch.io 상태), HTML5무료
itch.io에서 브라우저로 플레이합니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
鉱石堀りゲーム 소개
곡괭이질은 멈출 수가 없습니다. 브라우저에서 즐기는 일본어 무료 방치형 채굴 게임입니다. 5×5 격자의 광석 블록을 클릭하거나 자동 채굴에 맡겨 캔 광석을 팔고, 번 골드로 업그레이드를 합니다. 깊이 내려갈수록 희귀한 광석이 나오며, 돌부터 “보이드 크리스탈”까지 12종이 있습니다. 제작 가능한 아이템은 플레이 스타일에 맞춰 고를 수 있고, 진행도를 영구 보너스로 바꾸는 환생(프레스티지) 후에도 유지됩니다. 웨이브, 보스, 엔딩도 있습니다. C, C++, Python 경험이 조금 있을 뿐 게임 개발 경험은 없다는 개발자는 Claude Code에게 자연어 지시만 내려서 게임을 완성할 수 있는지 시험해 보려 했고, 그 결과 2,400줄이 넘는 index.html 파일 하나가 나왔습니다. 개발자는 설계 결정과 수치 밸런싱은 사람이 맡았다고 말합니다. itch.io에는 개발 중으로 등록되어 있으며, 버전 1.0을 향해 콘텐츠를 더 추가할 계획입니다.
제작 방식
검증됨개발자의 Zenn 글에 따르면 목표는 Claude Code에 자연어 지시만 내려서 게임을 완성할 수 있는지 알아보는 것이었고, 그 결과 HTML과 JavaScript 2,400줄이 넘는 채굴 게임을 itch.io에 공개했습니다. 개발자는 작동하는 프로토타입을 만들어 낸 짧은 프롬프트로 시작해 지시 하나마다 기능 하나를 추가했으며, Claude Code에는 깨뜨리면 안 되는 항목 목록(세이브 호환성, 단일 파일 구조, 기존 메뉴)을 고정으로 줬습니다. Claude Code는 선언 전에 사용된 변수나 초기화 후 생기는 NaN 값 같은 버그도 찾아 고쳤습니다. 글에 따르면 무엇을 만들지는 사람이 정하고 수치는 플레이 테스트로 조정했으며, Claude Code가 이를 코드로 옮겼습니다.
- 개발자itch.io AI 공개 항목: AI Assisted (Code). — itch.io
점진적 프롬프팅입니다. 지시 하나에 기능 하나씩 추가하고, 구현 세부는 기존 코드에 맞춰 Claude Code에 맡겼으며, 밸런스는 정확한 수치 대신 목표로 설명한 뒤 플레이 테스트로 조정했습니다. 모든 내용이 index.html 파일 하나에 들어 있습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- 없음 (HTML/JavaScript)
- 프로그래밍 언어
- HTML, JavaScript
- 팀 규모
- 1명(1인 개발)개발자 발표Zenn (minagi)
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“Claude Codeへの自然言語指示だけで完成まで持っていけるか試しました。”검증 메모: AI 사용은 itch.io 페이지를 링크한 개발자의 Zenn 글(2026년 5월 26일, 작성자 minagi, 계정 minagi_llm)과 itch.io AI 공개 항목(AI Assisted: Code)에 근거합니다. itch.io 계정 이름은 Kazaseo이며, 두 이름을 잇는 근거는 글에 있는 링크뿐입니다. 1인 개발: 글은 한 개발자에 대해 1인칭으로 쓰였고 個人開発(개인 개발) 태그가 붙어 있습니다. 게임 기능은 글과 itch.io 페이지에서 가져왔습니다. 게임 파일은 약 2,400줄이며 lang=ja이고, 다른 언어 옵션은 찾지 못했습니다. 영어 이름 Ore Miner는 개발자가 쓰는 제목이 아니라 itch.io 주소와 게임 세이브 키에서 가져왔습니다. itch.io 페이지에는 게시일이 표시되지 않으며, 글(2026년 5월 26일)은 이미 공개된 상태라고 알립니다. itch.io 평점은 표시되지 않습니다. 게임 파일에서 AI 서비스 호출은 발견되지 않았습니다.
개발 연혁
개발자가 Claude Code로 게임을 만든 과정을 다룬 글을 Zenn에 게시하고 itch.io 공개를 알림.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
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출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Claude Codeだけで鉱石採掘ゲームを作ってitch.ioに公開した話 Zenn (minagi) · 일본어 | 개발 일지 | 2026년 5월 26일 | 2026년 11월 3일 |
| 鉱石堀りゲーム by Kazaseo itch.io · 일본어 | 스토어 페이지 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) Kazaseo | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |





