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鉱石堀りゲーム

Kazaseo · Solista · Noto anche come Ore Miner

Creato con Claude CodeDichiarato dallo sviluppatoreZenn (minagi) ↗Casualitch.ioVerificato

Un gioco incrementale giapponese di miniera per browser: scava, vendi, potenzia e fai prestige per raggiungere minerali sempre più profondi. ⛏️

Dove giocare

Sito ufficiale kazaseo.itch.io, verificato il 3 nov 2026. Collegato due volte dall'articolo dello sviluppatore su Zenn (“鉱石堀りゲーム - kazaseo.itch.io”).

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • itch.ioAccesso anticipato · In sviluppo (stato su itch.io); HTML5Gratis

    Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.

    Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — itch.io

Informazioni su 鉱石堀りゲーム

Un altro clic, un altro blocco: è un gioco incrementale di miniera gratuito per browser, in giapponese. Clicchi i blocchi di minerale su una griglia 5×5 (o lasci fare all'estrazione automatica), vendi ciò che scavi e spendi l'oro in potenziamenti; più scendi, più i minerali sono rari, attraverso 12 tipi dalla pietra a un “cristallo del vuoto”. Gli oggetti craftabili si adattano a stili di gioco diversi e sopravvivono ai reset del prestige, che scambiano i progressi con bonus permanenti, e ci sono ondate, boss e un finale. Lo sviluppatore, che dice di avere solo un po' di esperienza con C, C++ e Python e nessuna nello sviluppo di giochi, voleva vedere se si potesse completare un gioco dando a Claude Code solo istruzioni in linguaggio naturale; il risultato è un unico index.html di oltre 2.400 righe. Secondo lo sviluppatore, le decisioni di design e il bilanciamento dei numeri sono rimasti in mano all'essere umano. Su itch.io è indicato come in sviluppo, con altri contenuti in programma verso una versione 1.0.

incrementaleminieraclickerprestigegiapponese

Come è stato creato

Verificato
Claude CodePrincipale

L'articolo dello sviluppatore su Zenn dice che l'obiettivo era vedere se si potesse completare un gioco dando a Claude Code solo istruzioni in linguaggio naturale, e che il risultato è stato un gioco di miniera di oltre 2.400 righe di HTML e JavaScript pubblicato su itch.io. Lo sviluppatore è partito da un breve prompt che ha prodotto un prototipo funzionante, poi ha aggiunto una funzione per istruzione, fornendo a Claude Code un elenco fisso di cose da non rompere (compatibilità dei salvataggi, struttura a file unico, menu esistenti); Claude Code ha anche trovato e corretto bug come una variabile usata prima della dichiarazione e valori NaN dopo un reset. Secondo l'articolo, l'essere umano decideva cosa costruire e regolava i numeri con i playtest, e Claude Code traduceva tutto questo in codice.

Prove a supporto
  • DichiaratoDichiarazione sull'IA su itch.io: AI Assisted (Code). — itch.io
Approccio di sviluppo

Prompt incrementali: una funzione per istruzione, dettagli di implementazione lasciati a Claude Code perché si adattassero al codice esistente, bilanciamento descritto come obiettivi anziché numeri esatti e poi regolato con i playtest. Tutto si trova in un unico file index.html.

Engine / framework
Nessuno (HTML/JavaScript)
Lingue
HTML, JavaScript
Dimensione del team
1 (solista)Dichiarato dallo sviluppatoreZenn (minagi)
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“Claude Codeへの自然言語指示だけで完成まで持っていけるか試しました。”
— Kazaseo, Claude Codeだけで鉱石採掘ゲームを作ってitch.ioに公開した話

Note di verifica: Uso dell'IA dall'articolo dello sviluppatore su Zenn del 26 maggio 2026 (autore minagi, account minagi_llm), che rimanda alla pagina itch.io, e dalla dichiarazione sull'IA su itch.io (AI Assisted: Code). L'account itch.io si chiama Kazaseo; il link dall'articolo è l'unico legame tra i due nomi. Sviluppo in solitaria: l'articolo è scritto in prima persona da un solo sviluppatore ed è contrassegnato con il tag 個人開発 (sviluppo individuale). Funzioni di gioco dall'articolo e dalla pagina itch.io; il file del gioco conta circa 2.400 righe con lang=ja, e non sono state trovate altre opzioni di lingua. Il nome inglese Ore Miner deriva dall'indirizzo itch.io e dalla chiave di salvataggio del gioco, non da un titolo usato dallo sviluppatore. La pagina itch.io non mostra una data di pubblicazione; l'articolo (26 maggio 2026) lo annuncia come già pubblicato. Su itch.io non è mostrata alcuna valutazione. Nel file del gioco non sono state trovate chiamate a servizi di IA.

Storia dello sviluppo

  1. Lo sviluppatore pubblica su Zenn un articolo su come ha costruito il gioco con Claude Code e lo annuncia su itch.io.

    DichiaratoZenn (minagi)

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

itch.io

Accesso anticipato (In sviluppo (stato su itch.io); HTML5)GratisPagina dello store

Gratuito; la pagina itch.io accetta pagamenti di supporto facoltativi.

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Valutazione itch.io, Ricavi lordi.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Download
Non dichiarato

Gioco per browser: non ci sono download da contare.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Claude Codeだけで鉱石採掘ゲームを作ってitch.ioに公開した話
Zenn (minagi) · Giapponese
Devlog26 mag 20263 nov 2026
鉱石堀りゲーム by Kazaseo
itch.io · Giapponese
Pagina dello storeNon confermato3 nov 2026
Official game page (language check)
Kazaseo
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: VerificatoUltima verifica: 3 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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