
鉱石堀りゲーム
เกมขุดแร่แนว incremental ภาษาญี่ปุ่นบนเบราว์เซอร์ ขุด ขาย อัปเกรด แล้วรีเซ็ตแบบ prestige เพื่อไปถึงแร่ที่ลึกกว่า ⛏️
เว็บไซต์ทางการ kazaseo.itch.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์สองครั้งจากบทความบน Zenn ของผู้พัฒนา (“鉱石堀りゲーム - kazaseo.itch.io”)
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — itch.ioitch.ioEarly Access · กำลังพัฒนา (สถานะบน itch.io) HTML5ฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ 鉱石堀りゲーム
ขุดเพลินจนลืมเวลา — เกมขุดแร่แนว incremental ฟรีบนเบราว์เซอร์ ภาษาญี่ปุ่น ผู้เล่นคลิกบล็อกแร่บนตาราง 5×5 (หรือปล่อยให้ระบบขุดอัตโนมัติทำ) ขายสิ่งที่ขุดได้ แล้วใช้ทองอัปเกรด ยิ่งลึกแร่ก็ยิ่งหายาก มีทั้งหมด 12 ชนิดตั้งแต่หินไปจนถึง “void crystal” ไอเทมที่คราฟต์ได้เหมาะกับสไตล์การเล่นต่างกัน และยังอยู่หลังรีเซ็ตแบบ prestige ซึ่งแลกความคืบหน้ากับโบนัสถาวร มีเวฟ บอส และฉากจบ ผู้พัฒนาซึ่งบอกว่ามีประสบการณ์ C, C++ และ Python เพียงเล็กน้อยและไม่เคยพัฒนาเกมมาก่อน ตั้งใจทดลองว่าจะทำเกมให้เสร็จได้ไหมด้วยการสั่ง Claude Code เป็นภาษาธรรมชาติอย่างเดียว ผลลัพธ์คือไฟล์ index.html ไฟล์เดียวยาวกว่า 2,400 บรรทัด ผู้พัฒนาบอกว่าการตัดสินใจด้านการออกแบบและการปรับสมดุลตัวเลขยังเป็นหน้าที่ของมนุษย์ บน itch.io เกมอยู่ในสถานะกำลังพัฒนา และมีแผนเพิ่มเนื้อหาไปสู่เวอร์ชัน 1.0
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบแล้วบทความบน Zenn ของผู้พัฒนาระบุว่าเป้าหมายคือดูว่าจะทำเกมให้เสร็จได้หรือไม่ด้วยการสั่ง Claude Code เป็นภาษาธรรมชาติเท่านั้น และผลลัพธ์คือเกมขุดแร่ที่มี HTML และ JavaScript กว่า 2,400 บรรทัด เผยแพร่บน itch.io ผู้พัฒนาเริ่มจากพรอมต์สั้น ๆ ที่ได้ต้นแบบที่ใช้งานได้ จากนั้นเพิ่มฟีเจอร์ทีละคำสั่ง โดยให้รายการสิ่งที่ห้ามทำพังแก่ Claude Code ไว้ตายตัว (ความเข้ากันได้ของเซฟ การจัดวางแบบไฟล์เดียว เมนูที่มีอยู่) Claude Code ยังค้นพบและแก้บั๊ก เช่น ตัวแปรที่ถูกใช้ก่อนประกาศ และค่า NaN หลังรีเซ็ต ตามบทความ มนุษย์เป็นผู้ตัดสินว่าจะสร้างอะไรและปรับตัวเลขด้วยการทดสอบเล่น แล้ว Claude Code แปลงสิ่งนั้นเป็นโค้ด
- ผู้พัฒนารายงานการเปิดเผยการใช้ AI บน itch.io: AI Assisted (Code) — itch.io
สั่งงานทีละขั้น: หนึ่งคำสั่งต่อหนึ่งฟีเจอร์ ปล่อยรายละเอียดการพัฒนาให้ Claude Code จัดการให้สอดคล้องกับโค้ดเดิม อธิบายสมดุลเกมเป็นเป้าหมายแทนตัวเลขตายตัว แล้วปรับจูนด้วยการทดสอบเล่น ทุกอย่างอยู่ในไฟล์ index.html ไฟล์เดียว
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- ไม่มี (HTML/JavaScript)
- ภาษาโปรแกรม
- HTML, JavaScript
- ขนาดทีม
- 1 (เดี่ยว)ผู้พัฒนารายงานZenn (minagi)
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“Claude Codeへの自然言語指示だけで完成まで持っていけるか試しました。”หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลการใช้ AI มาจากบทความบน Zenn ของผู้พัฒนาลงวันที่ 26 May 2026 (ผู้เขียน minagi, บัญชี minagi_llm) ซึ่งลิงก์ไปยังหน้า itch.io และจากการเปิดเผยการใช้ AI บน itch.io (AI Assisted: Code) บัญชี itch.io ใช้ชื่อ Kazaseo ลิงก์จากบทความเป็นสิ่งเดียวที่เชื่อมสองชื่อนี้เข้าด้วยกัน การพัฒนาคนเดียว: บทความเขียนด้วยสรรพนามบุรุษที่หนึ่งเกี่ยวกับผู้พัฒนาคนเดียว และติดแท็ก 個人開発 (การพัฒนาคนเดียว) ฟีเจอร์ของเกมมาจากบทความและหน้า itch.io ไฟล์เกมยาวราว 2,400 บรรทัด มี lang=ja และไม่พบตัวเลือกภาษาอื่น ชื่อภาษาอังกฤษ Ore Miner มาจากที่อยู่ itch.io และคีย์เซฟของเกม ไม่ใช่ชื่อที่ผู้พัฒนาใช้ หน้า itch.io ไม่แสดงวันเผยแพร่ ส่วนบทความ (26 May 2026) ประกาศว่าเผยแพร่แล้ว ไม่มีคะแนนบน itch.io ไม่พบการเรียกใช้บริการ AI ในไฟล์เกม
ประวัติการพัฒนา
ผู้พัฒนาเผยแพร่บทความบน Zenn เรื่องการสร้างเกมด้วย Claude Code และประกาศเกมบน itch.io
ผู้พัฒนารายงานZenn (minagi)
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Claude Codeだけで鉱石採掘ゲームを作ってitch.ioに公開した話 Zenn (minagi) · ภาษาญี่ปุ่น | Devlog | 26 พ.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| 鉱石堀りゲーム by Kazaseo itch.io · ภาษาญี่ปุ่น | หน้าสโตร์ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) Kazaseo | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |





