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VibeGameDB
Porchlight preview image

Porchlight

무료 · 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이

zeveck

Claude Code로 제작개발자 발표GitHub (zeveck) ↗퍼즐캐주얼브라우저GitHub일부 검증됨

50가지 코스튬 중 집집마다 좋아하는 걸 알아내고, 다른 아이들과 사탕으로 옷을 바꿔 입으며 마을의 잭오랜턴을 전부 밝히는 할로윈 퍼즐 게임. 🎃

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 porchlight.synapticnoise.com, 2026년 11월 3일 확인. 개발자의 GitHub README(zeveck/porchlight)에 있는 “Play Porchlight” 링크. 게임 타이틀 화면이 해당 저장소로 다시 연결되며, 게임은 synapticnoise.com에도 소개되어 있습니다.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • 브라우저출시됨 · 데스크톱 및 휴대폰. 브라우저 메뉴에서 설치 가능무료

    PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — 공식 사이트
  • GitHub출시됨 · 소스 코드(MIT)무료

    소스 코드 저장소입니다. 플레이하는 곳이 아닙니다.

    공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    GitHub에서 보기

Porchlight 소개

트릭 오어 트릿! 오늘 밤엔 사탕보다 코스튬이 관건입니다. Porchlight는 픽셀 아트로 그린 무료 할로윈 브라우저 퍼즐 게임입니다. 할로윈 밤, 마당에 호박이 놓인 집마다 유독 좋아하는 코스튬이 하나씩 있습니다. 호박에 붙은 팻말이 그 집이 원하는 코스튬 종류를 알려 주고, 비슷한 코스튬(같은 종류나 같은 색)을 입고 노크하면 정확한 색이 드러나며, 그 밖의 코스튬으로 노크하면 후보가 셋으로 좁혀집니다. 그런 다음 그 코스튬을 입은 아이를 찾아 사탕으로 매수해 옷을 바꿔 입고 다시 그 집 문 앞으로 가면, 호박이 불 켜진 잭오랜턴으로 바뀌어 컬렉션에 추가됩니다. 코스튬은 다섯 종류(Spooky, Critter, Hero, Magic, Snack)에 각각 열 가지 색으로 총 50가지이며, 종류마다 질주, 울타리와 집 위로 떠오르기, 주변 아이들을 얼어붙게 하는 Boo!, 근처 집이 좋아하는 것 냄새 맡기 같은 능력이 있습니다. 교환한 코스튬은 옷장에 남고, 이미 풀어 낸 집에서는 다음 밤에 바로 맞는 코스튬으로 갈아입을 수 있습니다. 밤은 Porch Lights(잭오랜턴 10개 밝히기)부터 The Big Night(50개 전부)까지 여덟 번이며, 안개, 사탕을 훔치는 장난꾸러기, 까다로운 집, 가격이 오르는 장날 밤이 더해집니다. 패배는 없고, 점수는 지킨 사탕의 양이며, 피날레에서는 아이들 50명이 마을 광장에서 함께 춤을 춥니다. 키보드나 휴대폰 터치로 조작하고, 진행 상황은 브라우저에 저장되며, 브라우저 메뉴에서 설치할 수 있습니다. 개발자 zeveck은 기획, 아트, 음악, 효과음, 코드 한 줄 한 줄까지 게임 전체를 같은 GitHub 계정의 Claude Code 플러그인 gamegen으로 Claude Code가 만들었으며, 프롬프트 하나와 후속 수정 요청 하나로 완성했다고 씁니다. 소스 코드는 MIT 라이선스로 GitHub에 공개되어 있습니다.

할로윈픽셀 아트코스튬수집모바일PWA

제작 방식

일부 검증됨
Claude Code주 사용

README에 따르면 게임 전체를 Claude Code가 gamegen으로 만들었습니다. gamegen은 아이디어를 완성된 게임으로 바꿔 주는 Claude Code 플러그인(github.com/zeveck/gamegen, 같은 계정)이며, 기획, 마을 생성기, 아트, 음악, 효과음, 그리고 코드 한 줄 한 줄이 /gg:gamegen 명령 하나(전문 인용)에서 나왔다고 합니다. 플레이해 본 뒤 개발자는 아이 스프라이트 주변의 파란 테두리를 없애 달라는 후속 요청을 한 번 보냈습니다. README는 손으로 그린 아트도, 손으로 쓴 코드도 없다고 요약합니다. gamegen은 기획서를 쓰고, 리뷰어 에이전트(플레이어, 빌더, 아트 디렉터)에게 비평을 받고, 아트와 오디오를 생성하고, 게임을 만든 뒤, 밤 전체를 플레이하는 테스트 드라이버로 데스크톱과 휴대폰 크기에서 플레이 테스트하고, 새로운 플레이테스터와 버그 헌터에게 결과를 점검하게 했다고 설명합니다. gamegen의 보조 플러그인들은 다른 생성기를 씁니다. imagegen2는 OpenAI의 GPT Image로 코스튬 입은 아이들, 집, 소품, 앱 아이콘을 그렸고, nanogen은 Google의 Gemini(Nano Banana)로 타이틀 화면의 거리를 그렸으며, audiogen은 ElevenLabs로 음악과 효과음을 만들었습니다.

근거 자료
  • 개발자README: “The whole game was made by Claude Code with gamegen”(게임 전체를 Claude Code가 gamegen으로 만들었다), “That's it: no hand-drawn art and no hand-written code.”(그게 전부다. 손으로 그린 아트도, 손으로 쓴 코드도 없다) — GitHub (zeveck)
  • 관측게임 타이틀 화면이 GitHub 저장소를 “Porchlight on GitHub: how it was made”로 링크. — zeveck (synapticnoise.com)
개발 방식

빌드 단계 없는 평범한 웹 페이지로, JavaScript 모듈이 캔버스에 그리며 Pixelify Sans 폰트(SIL Open Font License)를 씁니다. 땅, 밤 조명, 잭오랜턴 얼굴, 아이콘, 피날레 춤은 코드로 그리고, 아이들·집·소품은 imagegen2 플러그인으로 만든 GPT Image 그림, 타이틀 화면의 거리는 nanogen으로 만든 Gemini(Nano Banana) 그림, 음악과 효과음은 audiogen으로 만든 ElevenLabs 오디오입니다. 매일 밤의 마을은 생성기가 만들며, 보여 주기 전에 그 밤을 풀 수 있는지 확인합니다. README는 코드 한 줄 한 줄을 포함한 이 모든 것을 Claude Code가 개발자의 gamegen 플러그인을 통해 만들었다고 밝힙니다.

엔진 / 프레임워크
없음 (순수 JavaScript)
프로그래밍 언어
JavaScript
팀 규모
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
출시 코드의 약 100%개발자 발표GitHub (zeveck)
“That's it: no hand-drawn art and no hand-written code.”
— zeveck, Porchlight (README and code)

검증 메모: AI 사용, 프롬프트 전문, 후속 요청, 에셋 생성기, 게임 방식, 조작, 라이선스는 저장소 README(zeveck/porchlight)에서 가져왔으며, 2026년 11월 6일에 다시 확인했습니다. AI 코드 비중 100%는 README의 “every line of code came from this one command”, “no hand-written code”라는 문구를 바탕으로 한 VibeGameDB의 해석이며, 비율 수치는 제시되어 있지 않습니다. 게임 페이지(제목 “Porchlight: a Halloween costume puzzle game”)는 저장소와 synapticnoise.com으로 연결되며, 이 사이트는 다른 브라우저 게임들과 함께 이 게임을 소개합니다. 여덟 밤과 코스튬 50가지는 게임 데이터 파일과 일치합니다. 게임 스크립트는 로컬 파일만 불러오며, AI 서비스 호출은 발견되지 않았습니다(2026년 11월 6일 확인). 개발자는 zeveck이라는 핸들로만 알려져 있고(LICENSE: “Copyright (c) 2026 zeveck”), synapticnoise.com에도 개인 이름은 없으며, 팀 규모와 소재지는 밝혀지지 않았습니다. 저장소의 첫 커밋은 2026년 10월 29일(UTC)이며, 공개 출시일은 밝혀지지 않았습니다. 마지막 프롬프트는 아이들이 “Thriller style”로 춤추기를 요청하지만, 피날레는 게임 자체에서 생성한 음악을 쓰고 제3자의 이름이나 에셋은 발견되지 않아 IP 안내는 붙이지 않았습니다. 게임은 끝까지 플레이하지 않았습니다.

개발 연혁

  1. 공개 GitHub 저장소 첫 커밋(04:56 UTC).

  2. 최신 커밋에서 타이틀 화면에 synapticnoise.com과 GitHub 저장소 링크 추가.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

브라우저(공식 사이트)

출시됨 (데스크톱 및 휴대폰. 브라우저 메뉴에서 설치 가능)무료공식 사이트

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.

GitHub

출시됨 (소스 코드(MIT))무료스토어 페이지

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: GitHub 스타.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

다운로드 수
비공개

브라우저 게임이라 집계할 다운로드 수가 없습니다.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

아직 편집팀 리뷰가 없습니다.

랭킹 순위

현재 랭킹에 없습니다.

출처

출처유형게재일접속일
Porchlight (README and code)
GitHub (zeveck) · 영어
저장소미확인2026년 11월 3일
Porchlight: a Halloween costume puzzle game
zeveck (synapticnoise.com) · 영어
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Synaptic Noise (games list)
synapticnoise.com · 영어
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
gamegen (Claude Code plugin)
GitHub (zeveck) · 영어
저장소미확인2026년 11월 3일
Official game page (language check)
zeveck
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 6일공식개발자외부관측미검증
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