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Flower Reversi start screen

Flower Reversi

TinklingWay · 1인 · 다른 이름 花を咲かせるリバーシ

돌 대신 꽃으로 두는 리버시. 빨간 달리아와 파란 네모필라가 맞붙고, 뒤집힐 때마다 꽃잎이 흩날립니다. 개발자는 스마트폰 채팅만으로 Claude Code가 코드 전부를 작성했다고 말합니다. 🌸

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 tinkling-way-games.github.io, 2026년 11월 3일 확인. 개발자의 tinkling-way-games/flower-reversi 저장소 README와 개발자의 Qiita 글에 플레이 링크(ブラウザで遊ぶ)로 링크됨.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • 브라우저출시됨무료

    PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — 공식 사이트
  • GitHub출시됨 · 소스 코드. 라이선스 파일 없음무료

    GitHub 릴리스 페이지에서 다운로드합니다.

    PC · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    GitHub에서 보기

Flower Reversi 소개

익숙한 오델로에 꽃잎 한 스푼을 더한 게임입니다. Flower Reversi는 스마트폰 세로 화면에 맞춰 만든 무료 브라우저 리버시입니다. 규칙은 8×8 보드에서 빨강이 선공하는 일반적인 방식이지만 말이 꽃입니다. 빨강은 금색 중심이 있는 겹꽃 달리아, 파랑은 꽃잎 다섯 장의 작은 네모필라입니다. 꽃을 놓으면 활짝 피어나고, 잡힌 꽃은 가까운 것부터 차례로 뒤집히며 새 색깔의 꽃잎을 흩뿌리고, 색마다 고유한 합성음이 납니다. 컴퓨터와 세 단계 난이도(무작위 착수, 귀퉁이를 선호하는 한 수 앞 읽기, 빈칸이 10개 이하로 남으면 끝까지 읽어 내는 네 수 탐색)로 대국하거나, 기기 하나를 두 사람이 주고받으며 플레이할 수 있고, 차례가 바뀔 때마다 넘겨주기 화면이 나옵니다. 컴퓨터를 이기면 꽃 포인트를 얻어 ‘꽃밭’에서 외형용 꽃, 보드, 효과를 해금할 수 있습니다. 빨강은 동백과 모란, 파랑은 도라지와 수국이 있고, 밤 보드와 벚꽃 보드, 꽃잎 폭풍 효과도 있습니다. 기록은 브라우저에 남습니다. 개발자 TinklingWay에 따르면 이 게임은 어느 일요일 저녁, iPhone으로 조작한 Claude Code on the web을 써서 첫 커밋부터 마지막 풀 리퀘스트 병합까지 약 3시간 반 만에 완성되었습니다. 개발자는 코드를 한 줄도 쓰지 않고 요청하고, 스마트폰으로 플레이하고, 버그를 보고하고, 풀 리퀘스트를 병합했습니다. 무료이며 일본어로 되어 있습니다.

리버시보드게임꽃스마트폰로컬 2인일본어설치 불필요

제작 방식

검증됨
Claude Code주 사용

README에 따르면 이 게임은 스마트폰에서 Claude Code on the web을 조작해 기획, 구현, 공개까지 마쳤습니다. Claude Code가 코드와 문서를 작성했고, 사람은 요청을 하고 스마트폰으로 플레이하며 감상과 버그를 전하고 풀 리퀘스트를 병합했습니다. 개발자의 Qiita 글(2026년 9월 29일)에서 개발자는 코드를 단 한 줄도 쓰지 않았다고 말합니다. 작업은 Claude 모바일 앱과 Claude Code on the web으로 진행했으며, 풀 리퀘스트 #2~#7은 모두 ‘스마트폰으로 채팅, Claude가 푸시, 내가 병합’ 순서였습니다. 커밋 하나는 PC에서 했기 때문에 개발자 이름으로 되어 있지만, 글에는 그것도 Claude가 작성했다고 적혀 있습니다. 스크린샷으로 버그를 보고할 때 쓴 화면 디버그 보기(URL에 ?debug 추가)도 Claude가 제안했고, 개발자가 보고한 스마트폰 발열도 Claude가 고쳤습니다. 보안 검토는 Claude Code CLI와 VS Code의 GitHub Copilot 확장으로 진행했으며, 글에는 Copilot이 게임 코드를 작성했다는 언급이 없습니다.

근거 자료
  • 개발자Qiita 글: “私が書いたコードは1行もない。”(내가 쓴 코드는 한 줄도 없다), “発案は私、実装はClaude Code。”(발안은 나, 구현은 Claude Code) — Qiita (ちりん / TinklingWay)
개발 방식

프레임워크, 게임 엔진, 빌드 단계, 외부 에셋 없이 순수 ES 모듈(JavaScript)과 SVG로 만들었고, 효과음은 Web Audio로 합성합니다. 클라우드 컨테이너에서 npm 레지스트리에 접근할 수 없었기 때문에, Claude는 Node.js 내장 기능(node --test, scripts/*.mjs)만으로 테스트, 개발 서버, 빌드, 정적 검사를 구성하고 TypeScript 대신 JSDoc을 썼습니다. 보드 규칙과 컴퓨터 플레이어는 단위 테스트로, 외형은 컨테이너 안 브라우저에서 찍은 스마트폰 너비 스크린샷으로 확인합니다. iPhone이 뜨거워지지 않도록 무한 애니메이션과 보드 위 CSS 필터를 없애고 꽃잎 파티클 수에 상한을 두었습니다. Content-Security-Policy로 외부 로딩과 전송을 막고, 기록은 localStorage에만 저장합니다. GitHub Pages에서 정적 호스팅합니다.

엔진 / 프레임워크
없음(바닐라 JavaScript와 SVG)
프로그래밍 언어
JavaScript
팀 규모
1명(1인 개발)개발자 발표Qiita (ちりん / TinklingWay)
첫 빌드까지 걸린 시간
하루 저녁, 20:02 첫 커밋부터 23:28 마지막 풀 리퀘스트 병합까지 약 3.5시간개발자 발표Qiita (ちりん / TinklingWay)
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
출시 코드의 약 100%개발자 발표Qiita (ちりん / TinklingWay)
“コードとドキュメントは Claude Code が書き、人間は要望を出す・スマホで遊んで感想や不具合を伝える・PR をマージする役に回っている。”
— TinklingWay, Flower Reversi — 花を咲かせるリバーシ (README)

검증 메모: AI 사용 내역, 규칙, 모드, 컴퓨터 난이도, 꽃밭, 기술 메모는 저장소 README(raw 파일로 확인)에서, 작업 타임라인, 세 가지 버그 수정, 코드 0줄 발언은 플레이 페이지와 저장소를 모두 링크하는 개발자의 2026년 9월 29일자 Qiita 글에서 가져왔습니다. 글에는 제작 시각은 있지만 날짜는 없습니다. Crackout을 전날 만들었고 그 저장소를 다음 날 옮겼다고 하며, 이전 작업 중 확인 시각이 2026년 9월 27일 01:50 JST로 되어 있어 2026년 9월 27일 일요일 저녁 당일을 가리키지만, 날짜가 명시되지 않았으므로 출시일은 비워 두었습니다. 저장소는 개인 계정에서 tinkling-way-games 조직으로 옮겨졌으며, 라이선스 파일이 없어 오픈 소스로 표시하지 않았습니다. 플레이 페이지(페이지 언어 ja)는 2026년 11월 4일에 불러왔으며, Content-Security-Policy가 외부 연결을 허용하지 않아 AI 서비스를 호출할 수 없습니다. 개발자의 소재지는 밝히지 않았습니다. 게임을 플레이하지는 않았습니다.

개발 연혁

  1. 2026년 9월 하순의 어느 일요일 저녁

    스마트폰으로 조작한 Claude Code on the web으로 약 3시간 반 만에 만들어 GitHub Pages에 공개.

  2. 개발자가 Claude Code와 채팅으로 Crackout과 Flower Reversi를 만든 이야기를 Qiita에 게시함.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

브라우저(공식 사이트)

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.

GitHub

출시됨 (소스 코드. 라이선스 파일 없음)무료스토어 페이지

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: GitHub 스타.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

다운로드 수
비공개

브라우저 게임이라 집계할 다운로드 수가 없습니다.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

아직 편집팀 리뷰가 없습니다.

랭킹 순위

현재 랭킹에 없습니다.

출처

출처유형게재일접속일
Flower Reversi — 花を咲かせるリバーシ (README)
GitHub (tinkling-way-games) · 일본어
저장소미확인2026년 11월 3일
リビングでゴロゴロしながら、チャットだけで数時間でゲームを公開した話
Qiita (ちりん / TinklingWay) · 일본어
개발 일지2026년 9월 29일2026년 11월 3일
Official game page (language check)
TinklingWay
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 검증됨최종 확인: 2026년 11월 4일공식개발자외부관측미검증
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