
Flower Reversi
Cờ lật (reversi) với hoa thay cho quân cờ: thược dược đỏ đấu với nemophila xanh, cánh hoa bay tán loạn mỗi khi một bông bị lật. Nhà phát triển cho biết Claude Code viết toàn bộ mã qua một cuộc trò chuyện trên điện thoại. 🌸
Trang chính thức tinkling-way-games.github.io, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Được liên kết làm link chơi (ブラウザで遊ぶ) trong README của repository tinkling-way-games/flower-reversi của nhà phát triển và trong bài viết trên Qiita của nhà phát triển.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Chơi miễn phí — trang chính thứcTrình duyệtĐã phát hànhMiễn phí
Chạy trên trình duyệt máy tính hoặc điện thoại. Không cần tải về.
Trình duyệt (không cần tải) · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
- Xem trên GitHubGitHubĐã phát hành · Mã nguồn; không có tệp giấy phépMiễn phí
Tải về từ trang Releases trên GitHub.
Máy tính · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
Giới thiệu Flower Reversi
Flower Reversi là phiên bản cờ lật (reversi) miễn phí trên trình duyệt, được làm để chơi dọc trên điện thoại — nhìn thôi đã thấy mát mắt. Luật chơi vẫn quen thuộc trên bàn 8×8, quân đỏ đi trước, nhưng quân cờ là những bông hoa: đỏ là một bông thược dược nhiều lớp có nhụy vàng, xanh là một bông nemophila nhỏ năm cánh. Bông hoa vừa đặt sẽ nở ra, và những bông bị bắt lần lượt lật màu, bông gần nhất trước, rụng cánh mang màu mới; mỗi màu có âm thanh tổng hợp riêng. Bạn có thể đấu với máy ở ba cấp độ (đi ngẫu nhiên; nhìn trước một nước và thích chiếm góc; tìm kiếm bốn nước và đọc tàn cuộc tới hết khi còn mười ô trống trở xuống) hoặc chuyền tay một thiết bị cho hai người chơi, với màn hình giao lượt giữa các lượt đi. Thắng máy sẽ được điểm hoa, dùng để mở khóa hoa, bàn cờ và hiệu ứng trang trí trong “vườn hoa”: trà mi và mẫu đơn cho bên đỏ, cát cánh và cẩm tú cầu cho bên xanh, bàn cờ đêm và bàn cờ hoa anh đào, cùng hiệu ứng bão cánh hoa. Thành tích được lưu trong trình duyệt. Nhà phát triển, TinklingWay, cho biết game đi từ commit đầu tiên tới pull request cuối cùng được merge trong khoảng ba tiếng rưỡi vào một tối Chủ nhật, với Claude Code on the web được điều khiển từ iPhone; nhà phát triển không viết dòng mã nào, chỉ đưa ra yêu cầu, chơi thử trên điện thoại, báo lỗi và merge các pull request. Miễn phí, bằng tiếng Nhật.
Cách làm ra
Đã xác minhREADME cho biết game được lên kế hoạch, triển khai và phát hành bằng cách điều khiển Claude Code on the web từ điện thoại: Claude Code viết mã và tài liệu, còn con người đưa ra yêu cầu, chơi thử trên điện thoại, báo cảm nhận và lỗi, và merge các pull request. Trong bài viết trên Qiita của nhà phát triển (29/9/2026), nhà phát triển cho biết họ không viết một dòng mã nào; công việc diễn ra qua ứng dụng Claude trên điện thoại và Claude Code on the web, và các pull request từ #2 đến #7 đều theo quy trình “chat trên điện thoại, Claude push, tôi merge”. Có một commit đứng tên nhà phát triển vì được thực hiện từ PC, nhưng bài viết cho biết Claude đã viết nó. Claude cũng đề xuất chế độ debug trên màn hình (thêm ?debug vào URL) dùng để báo lỗi bằng ảnh chụp màn hình, và sửa lỗi điện thoại quá nóng mà nhà phát triển báo cáo. Một đợt rà soát bảo mật được chạy bằng Claude Code CLI và extension GitHub Copilot trong VS Code; bài viết không nói Copilot viết mã game.
- NhàBài viết trên Qiita: “私が書いたコードは1行もない。” (tôi không viết một dòng mã nào); “発案は私、実装はClaude Code。” (ý tưởng là của tôi, triển khai là Claude Code). — Qiita (ちりん / TinklingWay)
ES module (JavaScript) thuần và SVG, không dùng framework, game engine, bước build hay asset bên ngoài nào; hiệu ứng âm thanh được tổng hợp bằng Web Audio. Vì container đám mây không truy cập được npm registry, Claude đã dựng kiểm thử, dev server, bước build và kiểm tra tĩnh chỉ bằng các thành phần có sẵn của Node.js (node --test, scripts/*.mjs) và JSDoc thay cho TypeScript. Luật bàn cờ và người chơi máy được kiểm tra bằng bài kiểm thử đơn vị, còn giao diện được kiểm tra bằng ảnh chụp màn hình ở độ rộng điện thoại trong một trình duyệt bên trong container. Để iPhone không bị nóng, các hoạt ảnh lặp vô hạn và bộ lọc CSS trên bàn cờ đã được gỡ bỏ, và số lượng hạt cánh hoa bị giới hạn. Một Content-Security-Policy chặn việc tải và gửi dữ liệu ra bên ngoài, và thành tích chỉ được lưu trong localStorage. Host tĩnh trên GitHub Pages.
- Engine / framework
- Không có (JavaScript thuần và SVG)
- Ngôn ngữ
- JavaScript
- Quy mô nhóm
- 1 (solo)Nhà phát triển công bốQiita (ちりん / TinklingWay)
- Thời gian làm bản đầu
- Khoảng 3,5 tiếng, từ commit đầu tiên lúc 20:02 tới pull request cuối cùng được merge lúc 23:28 trong một buổi tốiNhà phát triển công bốQiita (ちりん / TinklingWay)
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- ~100% code trong bản phát hànhNhà phát triển công bốQiita (ちりん / TinklingWay)
“コードとドキュメントは Claude Code が書き、人間は要望を出す・スマホで遊んで感想や不具合を伝える・PR をマージする役に回っている。”- Làm game bằng cách chat từ phòng khách (Qiita, tiếng Nhật)
- tinkling-way-games/flower-reversi trên GitHub
Ghi chú xác minh: Việc sử dụng AI, luật chơi, chế độ chơi, các cấp độ của máy, vườn hoa và ghi chú kỹ thuật lấy từ README của repository (đọc dưới dạng tệp raw); dòng thời gian, ba bản sửa lỗi và tuyên bố không viết dòng mã nào lấy từ bài viết trên Qiita của nhà phát triển ngày 29/9/2026, bài này dẫn link tới cả trang chơi lẫn repository. Bài viết ghi giờ nhưng không ghi ngày cụ thể cho quá trình làm game; bài cho biết Crackout được làm vào hôm trước và repository của nó được chuyển vào hôm sau, với một lần kiểm tra trong lúc chuyển ghi lúc 01:50 JST ngày 27/9/2026, điều này chỉ tới chính tối Chủ nhật 27/9/2026; vì ngày không được nêu rõ, ngày phát hành được để trống. Các repository đã được chuyển từ một tài khoản cá nhân sang tổ chức tinkling-way-games; repository không có tệp giấy phép, nên game không được đánh dấu là mã nguồn mở. Trang chơi (ngôn ngữ trang ja) tải được vào ngày 4/11/2026; Content-Security-Policy của trang không cho phép kết nối ra bên ngoài, nên game không thể gọi dịch vụ AI. Địa điểm của nhà phát triển không được nêu. Chúng tôi chưa chơi game.
Quá trình phát triển
- Một tối Chủ nhật cuối tháng 9/2026
Được làm trong khoảng ba tiếng rưỡi bằng Claude Code on the web, điều khiển từ điện thoại, và phát hành trên GitHub Pages.
Nhà phát triển đăng một bài viết trên Qiita về việc làm Crackout và Flower Reversi bằng cách chat với Claude Code.
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
Trình duyệt (trang chính thức)
Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.
Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.
GitHub
Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.
Không công khai: Sao GitHub.
Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)
Game trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Hiện chưa được xếp hạng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| Flower Reversi — 花を咲かせるリバーシ (README) GitHub (tinkling-way-games) · Tiếng Nhật | Kho mã nguồn | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| リビングでゴロゴロしながら、チャットだけで数時間でゲームを公開した話 Qiita (ちりん / TinklingWay) · Tiếng Nhật | Devlog | 29 thg 9, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| Official game page (language check) TinklingWay | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
Game tương tự





