
Stranger
무료 · 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이
중간계에 막 이사 온 이방인의 주사위 로그라이트. 5년, 매주 주사위 두 개, 그리고 바닥날 수도 있는 환대.
공식 사이트 yukajii.itch.io, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인의 r/aigamedev 및 r/lotrFanfiction 게시물과 공식 AI Browser Game Jam 5 제출 페이지에서 링크됨. 유사 사이트에 주의하세요
권리자 / 원작: Middle-earth (J. R. R. Tolkien; Tolkien Estate, Middle-earth Enterprises, Warner Bros.)
톨킨의 중간계를 배경으로 한 비공식, 비상업적 팬 게임입니다. 샤이어, 로한, 미나스 티리스를 장소로 쓰고, 호빗과 샤이어의 Bounder 등이 등장하며, 다음 장소로 리븐델, 데일, 하라드를 예고합니다. itch.io 페이지와 타이틀 화면에는 Tolkien Estate, Middle-earth Enterprises, Warner Bros.와 제휴하거나 승인받은 관계가 아니라고 적혀 있습니다. 라이선스를 보여 주는 출처는 없습니다. (itch.io)
VibeGameDB는 이 게임이 AI 코딩 툴로 제작되었다는 사실을 기록하기 위해서만 등록합니다. 게임을 호스팅하지 않으며, 권리자를 대리하지 않고, 등록되었다고 해서 라이선스를 받았다는 뜻은 아닙니다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — itch.ioitch.io앞서 해보기 · 개발 중(itch.io 상태). 리븐델, 데일, 하라드 추가 예정무료
itch.io에서 브라우저로 플레이합니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
Stranger 소개
샤이어에서 이웃으로 받아들여지기, 생각보다 어렵습니다. 텍스트 비중이 큰 무료 주사위 로그라이트로, 브라우저에서 즐기는 비공식 중간계 팬 게임입니다. 수레 하나와 약간의 저축을 들고 샤이어에 도착해, 5년 안에 받아들여져야 합니다. 매주 주사위 두 개를 굴리고 그중 어느 쪽으로 움직일지 고른 뒤, 도착한 칸에 무엇이 있든 대처합니다. 등록 번호를 묻는 Bounder, 선물을 들고 가야 하는 이웃의 생일, 일손이 필요한 수확, 왠지 나에게만 적용되는 것 같은 새 세금 같은 것들입니다. 주민들은 마음을 열기도 하고 차가워지기도 합니다. 어떤 이는 친구가 되어 1년에 한 번 도움을 주고, 어떤 이는 방해합니다. 한 판은 5년이 지나면, 또는 그전에 금화, 평판, 환대 중 하나가 0이 되면 끝납니다. 정착할 곳은 샤이어, 로한, 미나스 티리스 세 곳으로, 앞선 곳에서 별을 모아야 다음 곳이 열립니다. 이벤트는 모두 145개(곳마다 약 50개)이고, 배경 네 가지, 마음을 얻을 주민 셋, 올라갈 계급 네 단계, 곳마다 별 목표 세 개, 판 사이의 상점이 있습니다. PC와 휴대폰 브라우저에서 돌아가며 판은 브라우저에 저장됩니다. 개발자 yukajii는 2026년 5월 Claude Code로 약 열흘 만에 이 게임을 만들었다고 말합니다. 10월 itch.io 출시판은 게임플레이는 그대로 두고 그림은 모두 OpenAI의 이미지 모델로, 음악은 Suno로 다시 만들었으며, 잼 제출 정보에는 Gemini와 ElevenLabs도 나열되어 있습니다. 페이지에는 Tolkien Estate, Middle-earth Enterprises, Warner Bros.와 관련 없는 비상업적 팬 게임이라고 적혀 있습니다. AI Browser Game Jam 5 참가작입니다.
제작 방식
일부 검증됨“Remastered my Claude-coded browser game for itch”라는 제목의 r/aigamedev 게시물(2026년 10월 29일, UTC)에서 개발자는 “Back in May I made a small browser game with Claude Code in about ten days.”라고 씁니다. itch.io 출시를 위해 게임플레이는 그대로 두었으며, 개발자에 따르면 에이전트가 게임을 플레이하며 itch.io 스크린샷과 커버를 찍는 헤드리스 Chrome 스크립트를 쓰고, itch.io 프레임 안에서 돌아가도록 빌드를 상대 경로로 바꾸고, 치트 패널을 제거했습니다. 개발자는 새 이미지를 어떻게 생성할지 에이전트에게 맡겼는데, 에이전트는 자체 크레딧으로 과금하는 커넥터를 통해 생성했고 전체 세트에 약 16k 크레딧이 들었으며, 개발자는 OpenAI API를 직접 호출하는 것보다 훨씬 비쌌다고 말합니다. 원래 이미지에는 4~5가지 스타일의 Gemini 워터마크가 있었고 모두 OpenAI의 이미지 모델로 다시 만들었으며, 음악은 Suno로 다시 만들었습니다.
- 개발자AI Browser Game Jam 5 제출 페이지의 AI Tools Used: “Claude Code, Gemini, OpenAI Imagen, Suno, Elevenlabs”. — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
- 개발자r/lotrFanfiction 게시물(2026년 10월 29일): “Full disclosure: I used various AI tools for most aspects of the development.” — Reddit (u/yukajii)
Vite로 빌드한 React 웹 앱으로, 2026년 5월 Claude Code로 약 열흘 만에 처음 만들어 개발자 자신의 사이트에 두었습니다. 10월에 개발자는 게임플레이를 바꾸지 않고 itch.io용으로 준비했습니다. 각 장소의 배경과 장면 하나를 먼저 텍스트로 생성한 뒤 이를 나머지 모든 이미지의 참고로 써서 일관된 느낌을 냈고, 휴대폰용으로 세로로 긴 배경을 만들었습니다. 음악은 보컬이나 고조 없는 잔잔한 루프를 요청하는 프롬프트로 Suno에서 만들었고, 단순 반복 재생 오디오 태그로 재생합니다. 인터페이스와 이벤트는 게임 코드에 영어와 러시아어로 쓰여 있습니다. 게임은 익명 플레이 이벤트를 개발자 자체 서버로 보내며, AI 서비스는 호출하지 않습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- React
- 프로그래밍 언어
- JavaScript
- 팀 규모
- 비공개
- 첫 빌드까지 걸린 시간
- 약 열흘 (첫 버전, 2026년 5월)개발자 발표Reddit (u/yukajii)
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“Back in May I made a small browser game with Claude Code in about ten days.”- Claude로 코딩한 브라우저 게임을 itch용으로 리마스터: 새 GPT 그림, 새 Suno 음악, 몇 가지 교훈 (r/aigamedev)
- AI Browser Game Jam 5 제출 페이지 (사용한 AI 도구)
검증 메모: AI 사용은 u/yukajii가 r/aigamedev에 올린 개발자 게시물(2026년 10월 29일 12:52 UTC)과 r/lotrFanfiction 게시물(2026년 10월 29일 15:52 UTC)을 2026년 11월 8일 Arctic Shift Reddit 아카이브에서 확인한 것과, 2026년 11월 8일 다시 확인한 공식 AI Browser Game Jam 5 제출 페이지의 AI Tools Used 답변을 근거로 합니다. 코드 관련 주장은 “made a small browser game with Claude Code”와 게시물 제목의 “Claude-coded”입니다. 개발자는 Claude Code가 코드를 얼마나 썼는지 밝히지 않아 비율은 기록하지 않습니다(신뢰도 중간). r/lotrFanfiction 게시물은 AI 도구를 “for most aspects of the development”에 썼다고 합니다. itch.io AI 공개 항목에는 AI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text가 나열되어 있습니다. 게임플레이, 장소, 수치는 itch.io 페이지에서 가져왔습니다. 2026년 10월 29일(10:11 UTC) 게시, 2026년 11월 4일 업데이트, 상태 In development. 웹 빌드(Vite로 빌드한 React 번들)는 2026년 11월 8일 확인했습니다. 익명 플레이 이벤트를 stranger-game.yukajii.com/api/e로 보내고 AI 서비스에는 접속하지 않으며, 문자열에 영어와 러시아어 텍스트가 있지만 언어 선택 방식은 확인하지 않았습니다. 5월 버전은 개발자 자신의 사이트에 있었습니다. “Stranger — a Middle-earth fan game”이라는 제목의 stranger-game.yukajii.com은 개발자의 yukajii.com 도메인에 있지만 itch.io 페이지나 게시물에서 링크되지 않아 미확인으로 등록합니다. 개발자: 1인칭으로 글을 쓰는 itch.io 및 Reddit 계정 yukajii. 이름, 팀 규모, 위치는 밝히지 않았습니다. 잼: AI Browser Game Jam 5(주제 Torch, 제출 마감 2026년 10월 31일, 투표 2026년 11월 16일까지). 마감 1일 16시간 전에 참가했고 지금까지 4명이 평가했으며, 순위는 기록하지 않습니다. 게임 자체는 잼 이전에 만들어졌으므로 잼 게임으로 분류하지 않습니다. 게임은 직접 플레이하지 않았습니다.
개발 연혁
- 2026년 5월
개발자가 Claude Code로 약 열흘 만에 첫 버전을 만들어 자신의 사이트에 올림.
게임플레이는 그대로 두고 새 그림과 음악으로 itch.io에 게시, r/aigamedev에 공유.
Stranger가 참가한 AI Browser Game Jam 5 제출 마감. 투표는 2026년 11월 16일까지.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
현재 랭킹에 없습니다.
공식 사이트와 유사 사이트
이름이 비슷한 웹사이트가 여러 개 있습니다. 이 게임은 공식 사이트 기준으로 하나의 대표 기록만 유지하며 다른 사이트를 합치지 않습니다. 그 사이트들의 버전, 트래픽, 인기 주장은 이 게임의 것으로 집계하지 않습니다.
| 도메인 | 관계 | 근거 |
|---|---|---|
| stranger-game.yukajii.com | 관계 미확인 | 개발자의 yukajii.com 도메인에 있는 “Stranger — a Middle-earth fan game”이라는 제목의 사이트로, itch.io 빌드가 플레이 이벤트를 이곳으로 보냅니다. 개발자 사이트에 있던 5월 원본 버전일 가능성이 높지만, itch.io 페이지나 게시물에서 링크되지는 않습니다. |
공식 도메인에만 링크를 겁니다. 다른 도메인은 이 페이지가 트래픽을 보내지 않도록 텍스트로만 표시합니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Remastered my Claude-coded browser game for itch: new GPT art, new Suno music, a few lessons (r/aigamedev) Reddit (u/yukajii) | SNS 게시물 | 2026년 10월 29일 | 2026년 11월 3일 |
| My fan game about being a newcomer in Middle-earth (r/lotrFanfiction) Reddit (u/yukajii) | SNS 게시물 | 2026년 10월 29일 | 2026년 11월 3일 |
| Stranger by yukajii itch.io | 스토어 페이지 | 2026년 10월 29일 | 2026년 11월 3일 |
| Stranger by yukajii for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) yukajii | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
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