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O'BLOCK store artwork
성인용 주제비공식 · 타사 IP

O'BLOCK

2026 · Matthew Busel

값을 부르는 단 하나의 행동에 관한 무료 로그라이크. 시카고 동네 골목에서 시작해 억만장자까지 스니커즈를 흥정합니다. 개발자는 Rust 코드 전부를 Claude Code가 작성했다고 말합니다. 👟

플레이할 수 있는 곳

링크는 공식 스토어 또는 개발자 페이지로 연결됩니다. 최종 확인: 2026년 11월 4일.

성인용 콘텐츠

Steam에는 일반 성인 콘텐츠로 표시되어 있습니다. 개발자의 안내: “O'BLOCK is a satire about sneaker reselling and extreme wealth. You can knowingly sell counterfeit sneakers, pay bribes, short-sell rival companies and trigger a bank run for profit. Parody versions of famous public figures appear throughout. There is occasional mild language. No violence, sexual content, drugs or gambling.”(O'BLOCK은 스니커즈 리셀과 극단적 부에 관한 풍자 게임입니다. 가품 스니커즈를 알면서 판매하고, 뇌물을 주고, 경쟁사를 공매도하고, 이익을 위해 뱅크런을 일으킬 수 있습니다. 게임 전반에 유명 공인을 패러디한 인물이 등장합니다. 가벼운 비속어가 간혹 나옵니다. 폭력, 성적 콘텐츠, 약물, 도박은 없습니다.) (Steam)

이 페이지에는 광고가 표시되지 않습니다.

저작권 안내: 비공식 작품 · 브랜드 패러디

권리자 / 원작: Real public figures and sneaker brands (parodied)

Steam 콘텐츠 안내에 따르면 게임 전반에 유명 공인을 패러디한 인물이 등장하며, 상점 페이지는 게임 속 모든 이름이 패러디이고 어떤 실존 인물, 브랜드, 회사도 이 게임에 관여하거나 이를 보증하지 않는다고 밝힙니다. 상점 설명에는 스니커즈 애칭인 “Bred 1s” 한 켤레가 언급됩니다. 패러디된 인물이나 브랜드로부터 라이선스나 허락을 받았음을 보여 주는 출처는 없습니다. (Steam)

VibeGameDB는 이 게임이 AI 코딩 툴로 제작되었다는 사실을 기록하기 위해서만 등록합니다. 게임을 호스팅하지 않으며, 권리자를 대리하지 않고, 등록되었다고 해서 라이선스를 받았다는 뜻은 아닙니다.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • Steam출시됨무료

    Steam 앱으로 다운로드합니다. 무료 Steam 계정이 필요합니다.

    PC · Steam

    Steam에서 보기

O'BLOCK 소개

부르는 게 값인 스니커즈 리셀 바닥을 그린 무료 메뉴형 트레이딩 로그라이크입니다. 시카고의 한 동네에서 US$300, 스니커즈 한 켤레, 7일 뒤 내야 할 집세를 들고 시작해, 얼마면 받을지 절대 말하지 않는 사람들과 스니커즈를 사고팝니다. 모든 구매자와 판매자에게는 숨겨진 가격, 기분, 한정된 인내심이 있고, 제시가에 티 나는 반응(tell)으로 답합니다. 시세는 범위로 표시되며 평판이 오를수록 좁혀지고, 가품은 작은 디테일에서 정체가 드러나며, 상대의 숫자를 정확히 맞히면 모든 구매자가 더 많이 쳐줍니다. 7일마다 집세를 내야 하고 판매 할당량도 채워야 하며, 하나라도 못 지키면 경고를 받고 경고 두 번이면 쫓겨납니다. 주 사이사이에는 앵글(angle)이라는 수정자를 드래프트해 순서가 있는 슬롯 5칸에 넣고, 관문 보스 12명은 저마다 규칙 하나를 깨뜨립니다. 모드는 세 가지(10억까지 오르기, 30일 여름, 일일 시드), 히트 레벨은 10단계, 출신은 6가지입니다. 첫 10억을 넘기면 두 번째 레이어가 열려 자기 스니커즈 브랜드, 상장시킬 회사, 중앙은행과 채권 시장, 파산할 수 있는 은행이 있는 시뮬레이션 경제가 펼쳐집니다. 공인과 브랜드를 패러디한 풍자극입니다(IP 고지 참고). 개발자 Matthew Busel은 2026년 9월 15일부터 AI 코딩 에이전트 Claude Code가 개발자의 노트 26차에 걸쳐 파일 54개, 약 40,000줄의 Rust를 작성했고, 본인은 기획하고 플레이하고 피드백을 썼다고 말합니다. 게임은 개발자 자체 Rust 엔진에서 돌아갑니다. Steam AI 공개 내용에 따르면 게임 내 아트와 사운드는 모두 게임 자체 코드가 절차적으로 생성합니다. 2026년 10월 20일부터 Steam에서 Windows용으로 무료 배포 중이며 16개 언어를 지원합니다. 선택 구매인 US$4.99 Supporter Pack에는 사운드트랙, 스템, 아트가 들어 있으며 게임플레이는 추가되지 않습니다.

흥정트레이딩스니커즈풍자경제Rust무료일일 시드

스크린샷 및 아트

O'BLOCK 키 아트 · Steam store artwork

O'BLOCK store artwork
O'BLOCK 키 아트 · 1 / 5

제작 방식

일부 검증됨
Claude Code주 사용

개발자의 말: “I did not type the Rust. An AI coding agent (Claude Code) wrote about 40,000 lines in 54 files over 26 numbered rounds of my notes plus a release push, starting September 15.”(Rust는 내가 치지 않았다. 9월 15일부터 AI 코딩 에이전트(Claude Code)가 번호를 붙인 내 노트 26차와 출시 마무리 작업에 걸쳐 파일 54개, 약 40,000줄을 작성했다.) 개발자는 게임을 기획하고, 플레이하고, 피드백을 쓰고, “said no a lot”(퇴짜를 많이 놓았다)고 합니다. 2026년 9월 29일 26차에서 에이전트는 엔드 게임 금융 레이어(finance.rs 2,185줄, banks.rs 713줄)를 한 번에 작성했습니다. 출시 실행 파일에 내장된 밸런스 하네스가 봇으로 화면 없이 런 전체를 플레이하며, 개발자는 2026년 10월 19일 출시 빌드로 봇 런 37,800회를 돌렸습니다.

근거 자료
  • 개발자Steam AI 생성 콘텐츠 공개 내용: “The game's code, in-game writing and store text were written with an AI assistant and reviewed and edited by the developer.” 플레이 중에는 AI로 생성되는 것이 없으며 게임은 AI 서비스에 접속하지 않는다고 덧붙임. — Steam
개발 방식

개발자가 번호를 붙인 26차의 기획 노트와 피드백, 그리고 출시 마무리 작업을 썼고, Rust는 Claude Code가 작성했습니다. 게임은 개발자 자체 Rust 엔진 Proof Engine에서 돌아갑니다. Steam 공개 내용에 따르면 게임 내 아트와 사운드는 모두 게임 코드가 절차적으로 생성하며, 게임에 AI 이미지, 음악, 음성 모델은 쓰이지 않습니다. 일부 홍보용 아트와 Supporter Pack 아트는 AI 이미지 생성기로 만들었습니다. 개발자에 따르면 게임에는 오리지널 곡 192곡과 라이브 스템 768개가 있습니다. 출시 빌드는 이를 무손실 오디오(29.8GB)로 담았고, 출시 당일 저녁 3.8GB Ogg Vorbis 빌드가 기본이 되었으며 무손실 빌드는 공개 베타 브랜치로 남았습니다.

엔진 / 프레임워크
Proof Engine(개발자 자체 Rust 엔진)
프로그래밍 언어
Rust
팀 규모
비공개
첫 빌드까지 걸린 시간
2026년 9월 15일부터 2026년 10월 20일 출시까지: 노트 26차와 출시 마무리 작업개발자 발표DEV Community (mattbusel), originally tensorust.com
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
출시 코드의 약 100%개발자 발표DEV Community (mattbusel), originally tensorust.com
“I did not type the Rust. An AI coding agent (Claude Code) wrote about 40,000 lines in 54 files over 26 numbered rounds of my notes plus a release push, starting September 15.”
— Matthew Busel, Sweeney wants rockets. 37,800 bots crashed my vibe-coded game

검증 메모: AI 관련 내용은 2026년 10월 19일 개발자의 DEV Community 게시글(tensorust.com 글을 함께 게시한 것)과 Steam AI 공개 내용을 근거로 하며, 둘 다 2026년 11월 4일에 다시 확인했습니다. 게시글은 Claude Code가 Rust 전 줄, 즉 파일 54개 약 40,000줄을 작성했다고 하고, 공개 내용은 코드, 게임 내 텍스트, 상점 텍스트를 AI 어시스턴트로 작성하고 개발자가 검토하고 편집했다고 합니다. AI 코드 비율 100%는 “An AI coding agent wrote every line of its Rust”를 반영한 값입니다. 실행 시: 공개 내용에 따르면 플레이 중 AI로 생성되는 것은 없으며 게임은 AI 서비스에 접속하지 않습니다. 기능, 모드, 수치는 Steam 상점 설명에서, 출시일, 가격, 플랫폼, 지원 언어 16개는 Steam 상점 API에서, 평가 수는 2026년 11월 4일 상점 페이지에서 확인했습니다. 소재지는 tensorust.com(Matthew Busel이 설립한 뉴욕의 소프트웨어 스튜디오 Tensorust LLC)에서 가져왔습니다. 출시 당일 게시글(2026년 10월 20일)은 그날 오후 5시 24분(미국 동부 시간)에 확인한 Steamworks 수치를 보고합니다. 무료 활성화 2,077건, 게임을 실행한 계정 16개, 최대 동시 접속자 2명, Supporter Pack 판매 1건입니다. 개발자가 보고한 출시 당일 수치이므로 여기에만 남기고 지표로 기록하지 않았으며, 무료 게임의 활성화 수는 다운로드 수나 플레이어 수가 아닙니다. Steam이 자동 생성한 등급은 브라질 12세, 독일 6세입니다. 게임은 플레이하지 않았습니다.

개발 연혁

  1. 개발자에 따르면 Claude Code가 개발자의 노트를 바탕으로 게임을 작성하기 시작함.

  2. 개발자에 따르면 26차에서 에이전트가 엔드 게임 금융 레이어를 한 번에 작성함.

  3. Complete Supporter Pack이 Steam에 출시됨. 개발자가 출시 빌드의 봇 테스트 37,800회 결과를 공개함.

  4. Steam에 Windows용으로 무료 출시됨. 개발자에 따르면 그날 저녁 기본 빌드가 29.8GB에서 3.8GB로 줄어듦.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

2026년 11월 4일 Steam 상점 API 기준 무료. Windows 전용. 상점 페이지에 따르면 선택 구매인 O'BLOCK - Complete Supporter Pack(US$4.99, 2026년 10월 19일 출시)에는 사운드트랙, 스템, 아트가 들어 있으며 게임플레이는 추가되지 않음.

Steam 리뷰 수
관측
5
2026년 11월 4일 기준Steam

2026년 11월 4일 상점 페이지에 표시된 전체 평가 수. Steam은 평가가 10건이 될 때까지 점수를 표시하지 않음.

역대 최고 동시 접속자
비공개

공개되지 않은 정보: 동시 접속자, Steam 긍정 리뷰 비율, 추정 보유자 수, 판매량, 총매출.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

아직 편집팀 리뷰가 없습니다.

랭킹 순위

현재 랭킹에 없습니다.

출처

출처유형게재일접속일
O'BLOCK on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)
Steam
스토어 페이지미확인2026년 11월 3일
Sweeney wants rockets. 37,800 bots crashed my vibe-coded game
DEV Community (mattbusel), originally tensorust.com
개발 일지2026년 10월 19일2026년 11월 3일
2,077 claimed our free Steam game. 16 played it. 30 GB did that
DEV Community (mattbusel)
개발 일지2026년 10월 20일2026년 11월 3일
About Tensorust: the studio behind the data and tools
Tensorust LLC
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 4일공식개발자외부관측미검증
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