본문으로 건너뛰기
VibeGameDB
象棋大乱斗 start screen

象棋大乱斗

무료 · 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이

sunhz · 다른 이름 Xiangqi Daluandou

Gemini로 제작개발자 발표V2EX (sunhz) ↗Codex로 제작개발자 발표V2EX (sunhz) ↗전략브라우저일부 검증됨

장기판 어디에나 말을 떨구고, 강화하고, 몬스터 말과 지형이 깔린 맵을 돌파하는 중국 장기 로그라이크. 개발자는 Gemini에 이어 Codex가 작성했고 손으로 쓴 코드는 한 줄도 없다고 말한다.

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 chess-brawl.vibegame.site, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인의 V2EX 게시글에 게임 주소(地址)로 적혀 있다.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • 브라우저출시됨무료

    PC 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — 공식 사이트

象棋大乱斗 소개

象棋大乱斗(“샹치 대난투”)는 중국 장기(샹치)에 로그라이크를 입힌 무료 브라우저 게임이다. 시작은 개발자가 퇴근길에 떠올린 아이디어 하나였다. 말을 판 위 아무 지점에나 놓고 싸울 수 있다면 어떨까? 그 첫 프로토타입은 홈 화면의 연습 모드로 남아 있는데, 양측이 번갈아 말을 놓거나 움직이며 상대를 먼저 전멸시키면 이긴다. 상대 컴퓨터는 간단한 미니맥스 탐색을 쓴다. 메인 모드는 여기서 발전했다. 팀과 지휘관을 영입하고, 말을 강화하고(초기 설계에서는 말 종류마다 강화가 세 가지씩 있었고, 예를 들어 가로막는 말을 무시하는 차가 있다), 상점, 몬스터 말, 지형이 있는 스테이지 맵을 나아간다. 天火(하늘의 불)라는 메커니즘은 샹치에서는 잡기가 곧 교환으로 이어지고 판이 커질수록 차나 포 같은 장거리 말이 판을 지배하기 때문에 추가됐다. 개발자 sunhz는 여가 시간에 틈틈이 한 달 넘게 작업한 뒤 2026년 3월 V2EX에 이 게임을 올리면서, Gemini가 프로토타입을 바이브 코딩하고 이후 모든 설계 수정을 맡았으며 나중에는 Codex가 이어받았고, 그 과정에서 손으로 쓴 코드는 한 줄도 없다고 밝혔다. 또 땜질식으로 설계를 덧대다 보니 막다른 곳에 이르렀다고도 적었다. 언어는 중국어 간체이며, 웹 앱으로 설치할 수 있다.

샹치중국 장기로그라이크보드게임PWA브라우저

제작 방식

일부 검증됨
Gemini주 사용

V2EX 게시글(2026년 3월 2일)에서 개발자는 여가 시간에 Gemini로 프로토타입을 바이브 코딩했다고 말한다(“于是业余时间让 gemini vibe 了一个原型”). 여기에는 상대 컴퓨터의 간단한 미니맥스 알고리즘도 포함된다. 이후 설계를 한 번 마칠 때마다 Gemini에게 게임을 수정하게 했다. “设计完一版就让 Gemini 改一版(后来用 Codex ),说实话全程没有写过一行代码”(설계를 한 판 마칠 때마다 Gemini에게 한 판씩 고치게 했고(나중에는 Codex), 솔직히 처음부터 끝까지 코드는 한 줄도 쓰지 않았다). 게시글은 어떤 Gemini 제품이나 모델을 썼는지 밝히지 않는다.

Codex보조 사용

같은 게시글에 따르면 이후의 수정은 Gemini 대신 Codex가 맡았다(“后来用 Codex”).

개발 방식

Gemini로 바이브 코딩한 프로토타입을 한 달 넘게 설계 단위로 반복 개선했으며, 각 수정은 Gemini가, 이후에는 Codex가 맡았다. 라이브 페이지는 Vite로 빌드한 React 앱이다(확인함). 임포트 맵에는 아직 Google의 genai 라이브러리가 남아 있지만, 게임 코드는 이를 사용하지 않는다.

엔진 / 프레임워크
없음 (빌드에서 React 웹 앱 확인)
프로그래밍 언어
비공개
팀 규모
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“设计完一版就让 Gemini 改一版(后来用 Codex ),说实话全程没有写过一行代码,越做越多”
— sunhz, vibe 了一个肉鸽象棋小游戏的一些感受

검증 메모: AI 사용, 설계 변천, 개발자의 자체 평가는 V2EX 分享创造 게시판에 올라온 개발자의 게시글(2026년 3월 2일 13:37 UTC+8)에서 확인했으며, 2026년 11월 6일 다시 읽었다. 게시글에 플레이 주소 링크가 있다. 페이지 제목과 웹 매니페스트에는 게임 이름이 象棋大乱斗로 돼 있고, 주소에는 chess-brawl이 쓰이지만 이를 공식 영어 제목으로 보지는 않는다. 로마자 제목은 우리가 붙인 것이다. 라이브 페이지의 임포트 맵에는 React와 @google/genai(Google AI Studio 앱의 구성)가 있지만, 2026년 11월 6일에 가져온 657KB 게임 스크립트에는 이를 참조하는 부분이 없고 자체 파일 로드 외에 네트워크 호출도 없으므로, 플레이 중 AI 모델은 호출되지 않는다. 개발자에 따르면 상대 컴퓨터는 미니맥스 탐색이다. 개발자는 개발 도중 체스와 샹치를 기반으로 한 Steam 게임 두 편(Gambonanza, 弈棋·三国志)을 발견해 아이디어를 얻었다고 말한다. 이는 개발자 본인의 설명이며, 게임에서 해당 작품들의 명칭이나 에셋은 발견되지 않았다. 스레드의 플레이어 답글에는 버그와 밸런스 문제 제보가 있다. 게임은 직접 플레이하지 않았다. 출시일은 밝혀져 있지 않으며, 날짜가 확인되는 가장 이른 자료가 이 게시글이다. 이름, 거주지, 팀 규모는 밝혀져 있지 않다.

개발 연혁

  1. 한 달 넘게 틈틈이 작업한 끝에 개발자가 로그라이크 샹치 게임을 플레이 링크와 함께 V2EX에 게시했다.

    개발자V2EX (sunhz)

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

브라우저(공식 사이트)

브라우저에서 무료. 페이지에 웹 매니페스트가 있어 웹 앱으로 설치할 수 있다.

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

다운로드 수
비공개

브라우저 게임이므로 집계할 다운로드 수가 없다.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

아직 편집팀 리뷰가 없습니다.

랭킹 순위

현재 랭킹에 없습니다.

출처

출처유형게재일접속일
vibe 了一个肉鸽象棋小游戏的一些感受
V2EX (sunhz) · 중국어(간체)
SNS 게시물2026년 3월 2일2026년 11월 3일
象棋大乱斗 (game page, manifest and script)
sunhz · 중국어(간체)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Official game page (language check)
sunhz
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 6일공식개발자외부관측미검증
공유XFacebookNAVERThreads

비슷한 게임

장르, 게임플레이, AI 툴, 플랫폼이 비슷한 게임.