
象棋大乱斗
Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement
Les échecs chinois version roguelike : posez vos pièces n'importe où sur le plateau, améliorez-les et affrontez des pièces-monstres et des terrains sur toute une carte. Selon sunhz, Gemini puis Codex l'ont écrit sans une seule ligne de code tapée à la main.
Site officiel chess-brawl.vibegame.site, vérifié le 3 nov. 2026. Indiqué comme adresse du jeu (地址) dans le post V2EX de sunhz.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSortiGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de 象棋大乱斗
Le xiangqi comme vous ne l'avez jamais vu : 象棋大乱斗 (« la mêlée du xiangqi ») est un jeu gratuit pour navigateur qui bâtit un roguelike sur les échecs chinois (xiangqi). Tout est parti d'une idée de sunhz sur le chemin du retour du travail : et si l'on pouvait poser des pièces sur n'importe quel point du plateau pour combattre ? Ce premier prototype subsiste sous la forme du mode entraînement de l'écran d'accueil, où les deux camps posent ou déplacent des pièces à tour de rôle et où le premier à éliminer l'autre l'emporte, face à un adversaire contrôlé par l'ordinateur qui utilise une simple recherche minimax. Le mode principal en est issu. On recrute une équipe et un commandant, on améliore ses pièces (le premier design accordait trois améliorations à chaque type de pièce, comme un char qui ignore les pièces sur son chemin) et on progresse sur une carte de niveaux avec boutiques, pièces-monstres et terrains ; une mécanique appelée 天火 (feu céleste) a été ajoutée parce qu'au xiangqi les prises forcent les échanges et que les pièces à longue portée comme les chars et les canons dominent sur les grands plateaux. sunhz l'a publié sur V2EX en mars 2026 après plus d'un mois de travail intermittent sur son temps libre, en indiquant que Gemini avait vibe codé le prototype puis effectué chaque révision du design, Codex prenant le relais par la suite, et que pas une seule ligne de code n'avait été écrite à la main en cours de route. sunhz ajoutait que le design, retouché correctif après correctif, était arrivé dans une impasse. En chinois simplifié ; il peut être installé comme application web.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéDans un post sur V2EX (2 mars 2026), sunhz explique avoir fait vibe coder le prototype par Gemini sur son temps libre (« 于是业余时间让 gemini vibe 了一个原型 »), y compris l'algorithme minimax simple de l'adversaire contrôlé par l'ordinateur, puis avoir fait réviser le jeu après chaque passe de design : « 设计完一版就让 Gemini 改一版(后来用 Codex ),说实话全程没有写过一行代码 » (après chaque version du design, je faisais réviser le jeu par Gemini, plus tard par Codex ; honnêtement, je n'ai jamais écrit une ligne de code de tout le projet). Le post ne précise pas quel produit ni quel modèle Gemini a été utilisé.
A pris le relais de Gemini pour les révisions ultérieures, d'après le même post (« 后来用 Codex »).
Un prototype vibe codé avec Gemini, puis plus d'un mois d'itérations de design, chaque révision étant réalisée par Gemini puis par Codex. La page en ligne est une application React construite avec Vite (observé) ; son import map référence toujours la bibliothèque genai de Google, mais le code du jeu ne l'utilise pas.
- Moteur / framework
- Aucun (application web React, observé dans la build)
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“设计完一版就让 Gemini 改一版(后来用 Codex ),说实话全程没有写过一行代码,越做越多”Notes de vérification : L'usage de l'IA, l'historique du design et l'évaluation de sunhz proviennent de son post V2EX dans la section 分享创造 (2 mars 2026, 13 h 37 UTC+8), relu le 6 nov. 2026 ; il renvoie vers l'adresse de jeu. Le titre de la page et le manifeste web nomment le jeu 象棋大乱斗 ; l'adresse utilise chess-brawl, que nous ne considérons pas comme un titre anglais officiel. La romanisation du titre est la nôtre. L'import map de la page en ligne référence React et @google/genai (la configuration d'une application Google AI Studio), mais le script du jeu de 657 Ko, récupéré le 6 nov. 2026, n'y fait aucune référence et n'effectue aucun appel réseau en dehors du chargement de ses propres fichiers ; aucun modèle d'IA n'est donc appelé en cours de jeu ; l'adversaire contrôlé par l'ordinateur repose sur une recherche minimax, selon sunhz. sunhz mentionne avoir découvert pendant le développement deux jeux Steam fondés sur les échecs et le xiangqi (Gambonanza et 弈棋·三国志) et y avoir puisé certaines idées ; c'est le récit de sunhz, et nous n'avons trouvé dans le jeu aucun nom ni asset issu de ces titres. Des réponses de joueurs dans le fil signalent des bugs et des problèmes d'équilibrage. Le jeu n'a pas été testé. Aucune date de sortie n'est donnée ; le post est la source datée la plus ancienne. Aucun nom, aucune localisation ni taille d'équipe ne sont indiqués.
Historique du développement
sunhz publie le jeu de xiangqi roguelike sur V2EX avec un lien de jeu, après plus d'un mois de travail intermittent.
DéclaréV2EX (sunhz)
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Gratuit dans le navigateur ; la page dispose d'un manifeste web et peut être installée comme application web.
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| vibe 了一个肉鸽象棋小游戏的一些感受 V2EX (sunhz) · Chinois (simplifié) | Publication sur les réseaux | 2 mars 2026 | 3 nov. 2026 |
| 象棋大乱斗 (game page, manifest and script) sunhz · Chinois (simplifié) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) sunhz | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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