一壶江湖
독창적인 무림 세계를 무대로 한 3D 탑다운 무협 RPG. 게임 경험이 없는 프런트엔드 개발자가 Godot으로 일주일 남짓 만에 만들었으며, 코드는 Codex가 쓰고 디자인은 Claude Opus 5.5가 이끌었습니다.
티저만 공개아직 플레이할 수 없음 · 개발자 영상 보기 ↓
플레이할 수 있는 곳
개발자가 이 게임의 영상을 공개했지만 아직 공개 빌드는 없습니다. 새 소식이 있으면 이 페이지를 업데이트합니다.
一壶江湖 소개
강호에 발을 들인 지 일주일 남짓, 1장이 다듬어지고 있습니다. 一壶江湖는 독창적인 무림 세계를 배경으로 한 3D 탑다운 무협 롤플레잉 게임으로, 개발자는 중국 RPG 天命奇御(Fate Seeker)를 참고작으로 꼽습니다. 실시간 버전은 만들기가 너무 어려워 전투는 그리드 기반 턴제가 되었고, 각본화된 스토리 장면, 음성 대사가 붙은 캐릭터 초상화, 탭이 아홉 개인 메뉴가 있습니다. Bilibili에서 哦了去买票로 활동하는 개발자는 게임을 만들어 본 적도 없고 그림도 못 그리는 프런트엔드 개발자이며, 팀을 사람 한 명과 AI 셋이라고 소개합니다. Claude Opus 5.5는 “메인 브레인”(디자인, 검토, 맵 제작, 연출, 테스트와 수치 조정), Gemini 4 Argon은 세계관·각본·대사를 쓰는 작가, Codex는 코드 작성과 테스트 실행을 맡고, 개발자는 결정과 플레이 테스트를 맡습니다. 2026년 11월 1일 개발 영상은 일주일 남짓한 작업을 보여 주며, 1장을 다듬는 중이고 이야기의 다음 목적지는 낙양입니다.
제작 방식
일부 검증됨개발자에 따르면 사람 한 명과 AI 셋으로 이루어진 팀에서 Codex가 코드를 쓰고 테스트를 실행하며, 개발자는 결정과 플레이 테스트를 맡습니다.
- 개발자영상 설명: “团队是 1 个人 + 3 个 AI:… Codex 写代码、跑测试,我负责拍板和试玩。”(팀은 사람 한 명 + AI 셋: … Codex가 코드를 쓰고 테스트를 돌리며, 나는 결정과 플레이 테스트를 맡는다.) — Bilibili (哦了去买票)
Claude Opus 5.5는 “메인 브레인”으로 디자인, 검토, 직접 맵 제작, 장면 연출, 검수 테스트와 수치 조정을 맡습니다. 어떤 Claude 제품을 썼는지는 밝히지 않았습니다.
- 개발자영상 설명: “Opus 5.5 当主脑(设计、审查、亲手搭地图、做演出、验收调数值)”(Opus 5.5는 메인 브레인: 디자인, 검토, 직접 맵 제작, 연출, 검수와 수치 조정.) — Bilibili (哦了去买票)
Gemini 4 Argon은 작가로서 세계관, 각본, 대사를 씁니다. 각본은 텍스트로 작성한 뒤 게임 데이터로 컴파일합니다.
- 개발자영상 설명: “Gemini 4 Argon 当编剧(世界观、剧本、对白)”(Gemini 4 Argon은 시나리오 작가: 세계관, 각본, 대사.) — Bilibili (哦了去买票)
Godot 4.7 프로젝트로, Codex가 코드와 테스트를 쓰고, Claude Opus 5.5가 디자인, 맵, 수치 조정을 이끌며, Gemini 4 Argon이 스토리를 씁니다. 각본은 텍스트로 작성한 뒤 게임 데이터로 컴파일합니다. 3D 모델은 Tripo, 이미지는 GPT, 애니메이션은 Mixamo, 목소리는 Qwen3-TTS로, 제작 도구로 나열되어 있어 미리 만들어 둔 것으로 보았습니다. 맵은 그레이박스에서 AI 목표 이미지를 거쳐 게임 내 버전으로 완성됩니다.
- 엔진 / 프레임워크
- Godot
- 프로그래밍 언어
- 비공개
- 팀 규모
- 1명(1인 개발)개발자 발표Bilibili (哦了去买票)
- 첫 빌드까지 걸린 시간
- 영상 공개 시점(2026년 11월 1일)까지 일주일 남짓개발자 발표Bilibili (哦了去买票)
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“我是前端,没做过游戏,也不会画画。”검증 메모: AI 사용, 도구, 엔진, 개발 기간의 근거는 개발자의 2026년 11월 1일(10:19, UTC+8) Bilibili 영상 설명란과 챕터 목록이며, 설명란에는 모든 장면이 게임 안에서 녹화되었고 AI 아트 목표 이미지는 화면에 표시했다고 적혀 있습니다. 2026년 11월 8일 조사 네트워크에서 Bilibili에 접속할 수 없어, 같은 날 조사 과정에서 저장한 사본으로 설명란을 읽었으며 음성 내용은 확인하지 않았습니다. 업로더는 1인칭으로 쓰며 Bilibili 이름 哦了去买票로만 확인됩니다. 天命奇御(Fate Seeker)는 참고작으로만 언급되며, 세계관은 독창적이라고 설명합니다. 목소리는 설명란의 제작 도구 목록에 있는 Qwen3-TTS로 만들었으며, 미리 만들어 둔 것으로 보았고, 플레이 중 AI 모델이 실행된다고 언급한 출처는 없습니다. 빌드나 스토어 페이지 링크는 없습니다. 거주지는 밝히지 않았습니다.
개발 연혁
일주일 남짓한 작업 끝에 개발 영상 공개. 1장을 다듬는 중.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
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현재 랭킹에 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Opus 5.5 + Gemini 4 Argon:前端零游戏经验,一周做出 3D 武侠 RPG|开发实录 Bilibili (哦了去买票) · 중국어(간체) | 개발 일지 | 2026년 11월 1일 | 2026년 11월 7일 |





