一壶江湖
Un GDR wuxia in 3D con visuale dall'alto ambientato in un mondo di arti marziali originale, realizzato in Godot in poco più di una settimana da uno sviluppatore front-end senza esperienza nei giochi, con Codex a scrivere il codice e Claude Opus 5.5 a guidare il design.
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Dove giocare
Questo gioco è stato mostrato in un video pubblico, ma non c'è ancora una versione disponibile. Aggiorniamo questa pagina quando ci sono novità.
Informazioni su 一壶江湖
一壶江湖 è un gioco di ruolo wuxia in 3D con visuale dall'alto, ambientato in un mondo di arti marziali originale, per chi sogna di girare il jianghu con la spada al fianco; lo sviluppatore indica come riferimento il GDR cinese 天命奇御 (Fate Seeker). Il combattimento è a turni su griglia, dopo che una versione in tempo reale si era rivelata troppo difficile da realizzare, e il gioco ha scene narrative scriptate, ritratti dei personaggi con battute doppiate e un menu a nove schede. Lo sviluppatore, che su Bilibili si fa chiamare 哦了去买票, è uno sviluppatore front-end che non aveva mai creato un gioco e non sa disegnare, e descrive il team come una persona e tre IA: Claude Opus 5.5 come «cervello principale» (design, revisione, costruzione delle mappe, regia delle scene, test e bilanciamento dei numeri), Gemini 4 Argon come autore di ambientazione, sceneggiatura e dialoghi, e Codex che scrive il codice ed esegue i test, mentre lo sviluppatore prende le decisioni e fa il playtest. Il video sullo sviluppo del 1 novembre 2026 mostra poco più di una settimana di lavoro; il primo capitolo è in fase di rifinitura, e la prossima tappa della storia è Luoyang.
Come è stato creato
Verificato in parteLo sviluppatore scrive che Codex scrive il codice ed esegue i test, in un team composto da una persona e tre IA; lo sviluppatore prende le decisioni e fa il playtest.
- DichiaratoDescrizione del video: «团队是 1 个人 + 3 个 AI:… Codex 写代码、跑测试,我负责拍板和试玩。» (Il team è una persona più tre IA: … Codex scrive il codice ed esegue i test; io prendo le decisioni e faccio il playtest.) — Bilibili (哦了去买票)
Claude Opus 5.5 è il «cervello principale»: design, revisione, costruzione in prima persona delle mappe, regia delle scene, collaudo e bilanciamento dei numeri. Non è indicato quale prodotto Claude sia stato usato.
- DichiaratoDescrizione del video: «Opus 5.5 当主脑(设计、审查、亲手搭地图、做演出、验收调数值)» (Opus 5.5 è il cervello principale: design, revisione, costruzione delle mappe di persona, regia, collaudo e bilanciamento dei numeri.) — Bilibili (哦了去买票)
Gemini 4 Argon è lo sceneggiatore: ambientazione, sceneggiatura e dialoghi. La sceneggiatura è scritta come testo e compilata in dati di gioco.
- DichiaratoDescrizione del video: «Gemini 4 Argon 当编剧(世界观、剧本、对白)» (Gemini 4 Argon è lo sceneggiatore: ambientazione, sceneggiatura, dialoghi.) — Bilibili (哦了去买票)
Progetto in Godot 4.7 con Codex che scrive codice e test, Claude Opus 5.5 che guida design, mappe e bilanciamento e Gemini 4 Argon che scrive la storia; la sceneggiatura è scritta come testo e compilata in dati di gioco. Modelli 3D da Tripo, immagini da GPT, animazioni da Mixamo e voci da Qwen3-TTS, elencati come strumenti di produzione e considerati realizzati in anticipo; le mappe passano dal grey-box a un'immagine obiettivo generata dall'IA fino alla versione di gioco.
- Engine / framework
- Godot
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- 1 (solista)Dichiarato dallo sviluppatoreBilibili (哦了去买票)
- Tempo per la prima versione
- Poco più di una settimana al momento del video (1 nov 2026)Dichiarato dallo sviluppatoreBilibili (哦了去买票)
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“我是前端,没做过游戏,也不会画画。”Note di verifica: Uso dell'IA, strumenti, motore e tempi di sviluppo provengono dalla descrizione e dall'elenco dei capitoli del video Bilibili dello sviluppatore del 1 nov 2026 (10:19, UTC+8), che dice che tutte le riprese sono registrate nel gioco e segnala a schermo le immagini obiettivo generate dall'IA. L'8 nov 2026 Bilibili non era raggiungibile dalla nostra rete, quindi la descrizione è stata letta da una copia salvata dalla nostra ricerca lo stesso giorno; il parlato non è stato verificato. L'autore scrive in prima persona ed è identificato solo dal nome Bilibili 哦了去买票. 天命奇御 (Fate Seeker) è citato solo come riferimento; l'ambientazione è descritta come originale. Le voci sono realizzate con Qwen3-TTS, che la descrizione elenca tra gli strumenti di produzione; sono considerate preregistrate, e nessuna fonte menziona modelli di IA attivi durante il gioco. Non sono collegate build né pagine store. Il luogo non è indicato.
Storia dello sviluppo
Pubblicato il video sullo sviluppo dopo poco più di una settimana di lavoro; il primo capitolo è in fase di rifinitura.
DichiaratoBilibili (哦了去买票)
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Opus 5.5 + Gemini 4 Argon:前端零游戏经验,一周做出 3D 武侠 RPG|开发实录 Bilibili (哦了去买票) · Cinese (semplificato) | Devlog | 1 nov 2026 | 7 nov 2026 |
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