
Born in China
สุ่มเกิดที่ไหนสักแห่งในประวัติศาสตร์จีน แล้วใช้ชีวิตนั้นไปทีละปี 🏮
เว็บไซต์ทางการ games.csiesheep.com ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์จากหน้า itch.io ของผู้พัฒนาเอง (เวอร์ชันภาษาอังกฤษ ?lang=en) และจากโพสต์เปิดตัวบนบล็อกของผู้พัฒนา
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้ว · เปิดเป็นภาษาจีนตัวเต็ม ภาษาอังกฤษอยู่ที่ ?lang=enฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
- เล่นฟรี — itch.ioitch.ioวางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Born in China
ชาตินี้จะเกิดเป็นชาวนาหรือลูกขุนนางก็ลุ้นกันไป — เกมจำลองชีวิตแบบเน้นข้อความที่อิงประวัติศาสตร์จีน เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ทั้งในมือถือและพีซี แต่ละรอบจะสุ่มส่งคุณไปเกิดในปีใดปีหนึ่งระหว่าง 400 ปีก่อนคริสตกาลถึงปี 1940 ในภูมิภาคและฐานะที่สุ่มมาเช่นกัน ไม่ว่าจะเป็นชาวนา ลูกสาวบัณฑิต หรือพ่อค้า แล้วปีต่าง ๆ ก็ผ่านไปทีละปี การเกิด อายุขัย การตาย และเหตุการณ์ต่าง ๆ อ้างอิงข้อมูลรายยุคด้านประชากร อายุคาดเฉลี่ย อัตราการตายของเด็ก สถานะทางสังคม โอกาสสอบผ่านการสอบขุนนาง และอื่น ๆ ตัวเลขแต่ละตัวมีป้ายระดับความเชื่อมั่นกำกับ (บันทึกทางประวัติศาสตร์ ค่าประมาณของนักวิชาการ หรือค่าประมาณจากแบบจำลอง) และผู้พัฒนาบอกว่าอายุคาดเฉลี่ยก่อนปี 1949 เป็นค่าประมาณจากแบบจำลอง ตลอดชีวิตจะมีไม่กี่ครั้งที่เกมหยุดให้คุณตัดสินใจโดยไม่มีการจับเวลา และตอนจบจะได้รู้อายุตอนตาย เรื่องราวชีวิตสั้น ๆ และคำจารึกบนหลุมศพ เกมนี้สร้างโดยผู้พัฒนาคนเดียวในไต้หวันชื่อ csiesheep ซึ่งบอกว่า AI ช่วยทำโค้ด ภาพประกอบ และเพลง บล็อกของผู้พัฒนาอธิบายการแบ่งงานให้เอเจนต์ AI หลายตัว ได้แรงบันดาลใจจาก 1 in 8 Billion และเล่นได้ทั้งภาษาอังกฤษและภาษาจีนตัวเต็ม
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนหน้า itch.io ระบุว่าเกมนี้สร้างโดยผู้พัฒนาคนเดียวในไต้หวันโดยมี AI ช่วยด้านโค้ด ภาพประกอบ และเพลง และการเปิดเผยการใช้ AI บน itch.io ระบุโค้ด กราฟิก เสียง และข้อความ ในโพสต์เปิดตัว (ภาษาจีนตัวเต็ม) ผู้พัฒนาบอกว่าตนทำหน้าที่เป็นผู้จัดการโปรเจกต์ งานถูกแบ่งเป็น issue แล้วมอบให้เอเจนต์ AI แยกกันสำหรับเอนจิน ภาพ ข้อความ และภาพประกอบ แต่ละตัวทำงานบน branch ของตัวเอง และจะ merge ก็ต่อเมื่อผ่านการตรวจสอบแล้ว ภาพประกอบประจำยุควาดด้วยโมเดลสร้างภาพ AI ที่รันบนเครื่องตัวเอง ไม่มีแหล่งใดระบุชื่อเครื่องมือเขียนโค้ดที่ใช้กับเกมนี้ หรือสัดส่วนโค้ดที่ AI เขียน
- ผู้พัฒนารายงานโพสต์เปิดตัว (20 ต.ค. 2026): “คนหนึ่งคน + เอเจนต์ AI กลุ่มหนึ่ง” เริ่มงานเมื่อ 16 ต.ค. และมีคอมมิตเกิน 800 ครั้งภายใน 20 ต.ค. — CSIESHEEP (developer blog)
- ผู้พัฒนารายงานDevlog (21 ต.ค. 2026) เกี่ยวกับการตั้งระบบ orchestrator / worker / checker ของผู้พัฒนาสำหรับเกมบนเว็บสิบเกม พร้อมตัวอย่างจากเกมนี้ ซึ่งถึงตอนนั้นมีคอมมิตมากกว่า 900 ครั้ง ไม่มีการระบุชื่อเครื่องมือ — CSIESHEEP (developer blog)
- ยังไม่ได้ตรวจสอบในโพสต์วันที่ 1 พ.ย. 2026 เกี่ยวกับเกมอื่น ผู้พัฒนาเขียนว่าตนก็ทำเกมด้วย Claude เช่นกัน ข้อความนี้เป็นการพูดโดยทั่วไป และไม่ได้บอกว่าใช้ Claude กับ Born in China — CSIESHEEP (developer blog)
ผู้พัฒนาคนเดียวทำหน้าที่เป็นผู้จัดการโปรเจกต์ โดยแยกเอเจนต์ AI สำหรับเอนจิน อินเทอร์เฟซ ข้อความ และภาพประกอบ และมีการตรวจสอบแยกต่างหากก่อนการ merge แต่ละครั้ง (ผู้พัฒนารายงานเอง) ผู้พัฒนาบอกว่าแรงส่วนใหญ่ทุ่มไปกับการตรวจสอบความถูกต้อง ได้แก่ 42 ยุค ยุคละ 49 ฟิลด์ข้อมูล ทุกตัวเลขมีแหล่งอ้างอิง และรันชีวิตจำลองเป็นชุด ๆ เพื่อยืนยันว่าผลลัพธ์ตรงกับสถิติที่ป้อนเข้าไป
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- ไม่เปิดเผย (เกมบนเว็บ)
- ภาษาโปรแกรม
- ไม่เปิดเผย
- ขนาดทีม
- 1 (เดี่ยว)ผู้พัฒนารายงานitch.io
- เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
- ไม่ถึงหนึ่งสัปดาห์: เริ่มงานเมื่อ 16 ต.ค. 2026 และโพสต์เปิดตัวที่มีลิงก์ให้เล่นลงวันที่ 20 ต.ค.ผู้พัฒนารายงานCSIESHEEP (developer blog)
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“Made by one developer in Taiwan (csiesheep), with AI help for the code, illustrations and music.”- โพสต์เปิดตัวบนบล็อกของผู้พัฒนา (ภาษาจีนตัวเต็ม)
- Devlog: ทำเกมบนเว็บสิบเกมด้วยทีมเอเจนต์ AI (ภาษาจีนตัวเต็ม)
หมายเหตุการตรวจสอบ: คำอธิบาย ภาษา การเปิดเผยการใช้ AI คะแนน และวันเผยแพร่บน itch.io (26 ต.ค. 2026 เวลา 14:23 UTC) มาจากหน้า itch.io ของผู้พัฒนา ซึ่งลิงก์ไปยังเว็บไซต์ของเกมเอง ขั้นตอนการทำงานกับ AI และวันที่ในการพัฒนามาจากบล็อกของผู้พัฒนา (csiesheep.com) ไม่มีการระบุชื่อเครื่องมือเขียนโค้ดสำหรับเกมนี้ จึงบันทึกเป็นไม่เปิดเผย ส่วนข้อความทั่วไปที่ว่าผู้พัฒนาทำเกมด้วย Claude เก็บไว้เป็นหลักฐานที่ยังไม่ได้รับการยืนยันเท่านั้น เวอร์ชันเว็บเล่นได้แล้วตอนที่โพสต์เปิดตัวขึ้นเมื่อ 20 ต.ค. 2026 แต่ไม่ได้ระบุวันวางจำหน่ายครั้งแรกที่แน่นอน จำนวนชีวิตที่ถูกเล่นตามที่ผู้พัฒนานับ (13,950 ณ วันที่ 29 ต.ค.) เป็นตัวเลขของผู้พัฒนาเองที่ไม่ได้ผ่านการตรวจสอบ จึงเก็บไว้ในประวัติ ไม่ใช่ตัวชี้วัด ผู้พัฒนาเคยบอกว่าการรันทดสอบอัตโนมัติของตนทำให้ตัวนับสาธารณะสูงเกินจริงก่อนหน้านี้ ไม่มีแหล่งใดให้ยอดดาวน์โหลด ซึ่งเกมเบราว์เซอร์ไม่มีอยู่แล้ว
ประวัติการพัฒนา
เริ่มการพัฒนา ตามที่ผู้พัฒนาระบุ
ผู้พัฒนารายงานCSIESHEEP (developer blog)โพสต์เปิดตัวของผู้พัฒนาลิงก์ไปยังเกมที่เล่นได้บน games.csiesheep.com ถึงตอนนั้นโปรเจกต์มีคอมมิตมากกว่า 800 ครั้ง
ผู้พัฒนารายงานCSIESHEEP (developer blog)Devlog เรื่องการสร้างเกมบนเว็บของผู้พัฒนาด้วยทีมเอเจนต์ AI โดย Born in China มีคอมมิตมากกว่า 900 ครั้ง
ผู้พัฒนารายงานCSIESHEEP (developer blog)เผยแพร่บน itch.io (ภาษาอังกฤษ พร้อมตัวเลือกภาษาจีนตัวเต็ม)
ทางการitch.ioผู้พัฒนาเขียนว่าเกมถูกเล่นไปแล้ว 13,950 ครั้ง (ชีวิต) ณ วันที่ 29 ต.ค. นี่เป็นตัวเลขที่ผู้พัฒนานับเองและไม่ได้ผ่านการตรวจสอบ โพสต์ก่อนหน้านี้ระบุว่าการรันทดสอบอัตโนมัติของผู้พัฒนาเคยทำให้ตัวนับสาธารณะสูงเกินจริง
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
ฟรี ไม่ต้องดาวน์โหลด สมัครบัญชี หรือล็อกอิน ตามที่เว็บไซต์ของเกมระบุ
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เป็นเกมเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
สุ่มเกิดได้ทุกราชวงศ์ — เกมจำลองชีวิตแบบข้อความที่โยนคุณไปเกิดในราชวงศ์จีนแบบสุ่มระหว่าง 400 ปีก่อนคริสตกาลถึงปี 1940 แล้วเล่นชีวิตไปทีละปี ครอบคลุมราชวงศ์กว้างมาก มีสมุดบันทึกชีวิต 56 แบบและการ์ดชีวิตที่แชร์ได้ แต่ฟีดแบ็กจากผู้เล่นยังน้อยมาก ยังไม่ทราบความลึกและความน่าเล่นซ้ำ
ทีมบรรณาธิการ · 3 พ.ย. 2569 · เราให้คะแนนอย่างไร
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Born in China by csiesheep itch.io | หน้าสโตร์ | 26 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| 生在中國 — official game site csiesheep · ภาษาจีน (ตัวเต็ม) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| [遊戲開發日記] 生在中國:如果你投胎到中國古代,能活到幾歲? CSIESHEEP (developer blog) · ภาษาจีน (ตัวเต็ม) | Devlog | 20 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| [遊戲開發日記] 一個人用 AI 做了 10 款網頁遊戲:分工、驗證與踩過的坑 CSIESHEEP (developer blog) · ภาษาจีน (ตัวเต็ม) | Devlog | 21 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| [遊戲開發日記] 上班族、接案、創業、開源、Vibe coder:那張收入圖,真的太真實了 CSIESHEEP (developer blog) · ภาษาจีน (ตัวเต็ม) | Devlog | 31 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| [熱門遊戲介紹] 《江湖千萬人》:千萬江湖人中,你不過是個過客 CSIESHEEP (developer blog) · ภาษาจีน (ตัวเต็ม) | Devlog | 1 พ.ย. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
- ช่วงยุค
- หน้า itch.io และเว็บไซต์ของเกมระบุว่าคุณจะเกิดในปีระหว่าง 400 ปีก่อนคริสตกาลถึงปี 1940 ครอบคลุม 42 ยุค แต่รายการหน้ายุค 42 หน้าบนเว็บไซต์กลับมีเจ็ดยุคตั้งแต่ปี 1950 ถึง 1990 (ตั้งแต่ 建國初期 ถึง 市場經濟) ยุคเหล่านี้อาจเป็นช่วงที่ชีวิตหนึ่งดำเนินไปถึงได้ ไม่ใช่ยุคที่เกิด แต่ไม่มีแหล่งใดยืนยันเช่นนั้น (itch.io, csiesheep)
เกมที่คล้ายกัน





