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Born in China

csiesheep · En solitario · También conocido como 生在中國

Hecho con Herramienta de IA no reveladaDeclarado por el desarrolladoritch.io ↗Simulación de vidaNavegadoritch.ioVerificado en parte

Naces al azar en algún momento de la historia china y vives esa vida año a año.

Dónde jugar

Web oficial games.csiesheep.com, verificada el 3 nov 2026. Enlazado desde la propia página de itch.io del desarrollador (versión en inglés, ?lang=en) y desde la publicación de lanzamiento en su blog.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • NavegadorDisponible · Se abre en chino tradicional; inglés con ?lang=enGratis

    Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — web oficial
  • itch.ioDisponibleGratis

    Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — itch.io

Acerca de Born in China

Un simulador de vida basado en texto, gratuito y ambientado en la historia de China, que da mucho que pensar y se juega en el navegador del móvil o del PC. Cada partida te sitúa en un año aleatorio entre el 400 a. C. y 1940, en una región y una posición social también al azar (un campesino, la hija de un letrado, un comerciante), y a partir de ahí los años pasan uno a uno. Los nacimientos, la duración de la vida, las muertes y los eventos se extraen de datos por época sobre población, esperanza de vida, mortalidad infantil, estatus social, probabilidades de aprobar los exámenes imperiales y más; cada cifra lleva una etiqueta de fiabilidad (registro histórico, estimación académica o estimación de modelo), y el desarrollador indica que la esperanza de vida anterior a 1949 es una estimación de modelo. Unas pocas veces a lo largo de la vida, el juego se detiene y te pide que elijas, sin límite de tiempo, y al final obtienes la edad a la que moriste, una breve historia de tu vida y un epitafio. Lo creó un único desarrollador de Taiwán, csiesheep, que dice que la IA le ayudó con el código, las ilustraciones y la música; su blog describe cómo repartió el trabajo entre varios agentes de IA. Está inspirado en 1 in 8 Billion y se puede jugar en inglés o en chino tradicional.

simulación de vidahistoria chinataiwánnavegadorsin cuenta

Cómo se hizo

Verificado en parte

La página de itch.io dice que el juego lo hizo un único desarrollador de Taiwán con ayuda de IA para el código, las ilustraciones y la música, y su declaración de uso de IA en itch.io incluye código, gráficos, sonidos y texto. En la publicación de lanzamiento (en chino tradicional), el desarrollador cuenta que actuó como jefe de proyecto: el trabajo se dividió en incidencias y se asignó a agentes de IA independientes para el motor, el apartado visual, los textos y las ilustraciones, cada uno trabajando en su propia rama y fusionado solo tras pasar revisiones; las ilustraciones de cada época se dibujaron con un modelo de imagen de IA ejecutado en local. Ninguna fuente nombra la herramienta de programación usada para este juego ni qué parte del código escribió la IA.

Declarado por el desarrolladorBorn in China by csiesheep
Pruebas
  • DeclaradoPublicación de lanzamiento (20 oct 2026): «una persona + un grupo de agentes de IA»; el trabajo empezó el 16 oct y el 20 oct ya superaba los 800 commits. — CSIESHEEP (developer blog)
  • DeclaradoDevlog (21 oct 2026) sobre la configuración de orquestador / trabajador / revisor del desarrollador en diez juegos web, con ejemplos de este juego; para entonces acumulaba más de 900 commits. No se nombra ninguna herramienta. — CSIESHEEP (developer blog)
  • SinEn una publicación del 1 nov 2026 sobre otro juego, el desarrollador escribe que también hace juegos con Claude. El comentario es general y no dice que se usara Claude para Born in China. — CSIESHEEP (developer blog)
Enfoque de desarrollo

Un desarrollador en solitario que hace de jefe de proyecto, con agentes de IA independientes para el motor, la interfaz, los textos y las ilustraciones, y una revisión aparte antes de cada fusión (según el desarrollador). El desarrollador dice que el grueso del esfuerzo se dedicó a la verificación: 42 periodos con 49 campos de datos cada uno, cada cifra con su fuente, y lotes de vidas simuladas para confirmar que los resultados coinciden con las estadísticas de entrada.

Motor / framework
No revelado (juego web)
Lenguajes
No revelado
Tamaño del equipo
1 (en solitario)Declarado por el desarrolladoritch.io
Tiempo de la primera versión
Menos de una semana: el trabajo empezó el 16 oct 2026 y la publicación de lanzamiento con enlace para jugar está fechada el 20 octDeclarado por el desarrolladorCSIESHEEP (developer blog)
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“Made by one developer in Taiwan (csiesheep), with AI help for the code, illustrations and music.”
— csiesheep, Born in China by csiesheep

Notas de verificación: La descripción, los idiomas, la declaración de uso de IA, la valoración y la fecha de publicación en itch.io (26 oct 2026, 14:23 UTC) proceden de la página de itch.io del desarrollador, que enlaza el sitio propio del juego. El flujo de trabajo con IA y las fechas de desarrollo proceden del blog del desarrollador (csiesheep.com). No se nombra la herramienta de programación para este juego, así que se registra como no revelada; un comentario general de que el desarrollador hace juegos con Claude se conserva solo como evidencia no verificada. La versión web ya se podía jugar cuando salió la publicación de lanzamiento el 20 oct 2026, pero no se indica la fecha exacta de su primer lanzamiento. El recuento de vidas jugadas del desarrollador (13.950 a 29 oct) es una cifra propia sin auditar y se conserva en el historial, no como métrica; el desarrollador ha dicho que sus propias pruebas automatizadas inflaron antes el contador público. Ninguna fuente da descargas, que un juego de navegador no tiene.

Historia del desarrollo

  1. Empieza el desarrollo, según el desarrollador.

  2. La publicación de lanzamiento del desarrollador enlaza el juego jugable en games.csiesheep.com; para entonces el proyecto tenía más de 800 commits.

  3. Devlog sobre cómo el desarrollador crea sus juegos web con un equipo de agentes de IA; Born in China supera los 900 commits.

  4. Se publica en itch.io (en inglés, con opción de chino tradicional).

    Oficialitch.io
  5. El desarrollador escribe que el juego se había jugado 13.950 veces (vidas) a 29 oct. Es un recuento propio del desarrollador sin auditar; una publicación anterior dice que sus pruebas automatizadas habían inflado el contador público.

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

Navegador (web oficial)

Disponible (Se abre en chino tradicional; inglés con ?lang=en)GratisWeb oficial

Gratis, sin descarga, cuenta ni inicio de sesión, según el sitio del juego.

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.

itch.io

Valoración en itch.io
Observado
5.0 / 5
a 3 nov 2026itch.io

Basada en 2 valoraciones.

Sin datos públicos: Ingresos brutos.

Ventas e ingresos (todas las plataformas)

Descargas
No revelado

Juego de navegador: no hay descargas que contar.

Reseñas y rankings

Reseña editorial
Calidad6.0
Originalidad6.5
6.2/ 10 en total

Una simulación de vida en texto que te suelta al azar en una dinastía china entre el 400 a. C. y 1940 y despliega tu vida año a año, y qué viaje. Las dinastías abarcan un periodo amplio, con un catálogo de 56 vidas y tarjetas de vida para compartir, pero las opiniones de jugadores son escasísimas; se desconocen su profundidad y su rejugabilidad.

Equipo editorial · 3 nov 2026 · Cómo puntuamos

Valoración de la comunidad
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Tu valoración de la calidad
Tu valoración de la originalidad

Prototipo: tu voto solo se guarda en este navegador y no se cuenta en ningún sitio.

Reseñas de jugadores

Aún no hay reseñas de jugadores.

Prototipo: las reseñas se guardan solo en tu navegador; no se publican ni se envían a ningún servidor. Las reseñas se muestran en el idioma en que se escribieron.

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Born in China by csiesheep
itch.io
Página de la tienda26 oct 20263 nov 2026
生在中國 — official game site
csiesheep · Chino (tradicional)
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Donde las fuentes no coinciden
Rango de épocas
La página de itch.io y el sitio del juego dicen que naces en un año entre el 400 a. C. y 1940, repartido en 42 periodos. Sin embargo, la lista de 42 páginas de épocas del sitio incluye siete periodos de 1950 a 1990 (de 建國初期 a 市場經濟). Puede que sean periodos a los que llega una vida y no épocas de nacimiento, pero ninguna fuente lo dice. (itch.io, csiesheep)
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 3 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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