
ECHO-9
เกมส่งพัสดุแบบใช้สองอุปกรณ์ วิ่งส่งของฝ่าฮานอยยุคหลังวันสิ้นโลกที่มืดมิด โดยมือถือของคุณเป็นทั้งแผนที่ ไฟฉาย และเซ็นเซอร์วัดสมดุล
เว็บไซต์ทางการ echo9.tonnoz.com ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 อยู่ในหัวข้อ “Launched Apps” บนโฮมเพจของผู้พัฒนา tonnoz.com (“ECHO-9 - Keyboard + phone controlled web game”) ซึ่งลิงก์ไปยัง echo9.tonnoz.com และยังเป็น URL ผลงานในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 ที่ส่งภายใต้บัญชี X tonnoz ซึ่งโปรไฟล์ลิงก์ไปยัง tonnoz.com
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้ว · เล่นบนคอมพิวเตอร์ โดยใช้มือถือเป็นตัวควบคุมตัวที่สองฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ในคอมพิวเตอร์ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ ECHO-9
ไฟดับทั้งเมือง แต่พัสดุยังต้องส่ง — นี่คือเกมผจญภัยบนเบราว์เซอร์ที่เล่นด้วยสองอุปกรณ์ ปี 2055 ที่ฮานอย ประเทศเวียดนาม ระบบไฟฟ้าล่ม และคุณคือพนักงานส่งของที่วิ่งส่งพัสดุด้วยเท้าพร้อมหลบสกูตเตอร์นับพันคัน คุณบังคับตัวละครด้วย WASD บนเดสก์ท็อปหรือแล็ปท็อป ส่วนมือถือจะกลายเป็นตัวควบคุมสำหรับทุกอย่างที่เหลือ หน้าเกมเรียกมันว่า “the map, the flashlight, the balance sensor in your pocket” และข้อมูลที่ส่งเสริมว่ามีปุ่ม บรีฟภารกิจ และมาตรความเร่ง เกมถึงขั้นบ่นถ้าคุณวางมือถือไว้บนโต๊ะ รอบที่จบแล้วโพสต์ขึ้นกระดานผู้นำได้ ผู้ส่งผลงานบอกว่าแรงบันดาลใจคือ Another World (1991) เกมโปรดสมัยเด็กที่อยากสร้างบรรยากาศขึ้นใหม่ในแบบ 3D โดยเพิ่มมือถือเข้ามาเพื่อความแปลกใหม่ เกมนี้ทำขึ้นสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดของแต่ละเกมอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI ผลงานที่ส่งอย่างเป็นทางการระบุ Claude Code เป็นเครื่องมือ ได้อันดับที่ 85 จาก 945 ผลงาน เล่นฟรี ต้องใช้เบราว์เซอร์บนคอมพิวเตอร์คู่กับมือถือ หากเปิดบนมือถืออย่างเดียวจะแสดงแค่คำแนะนำ
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนในผลงานที่ส่งเข้า Vibe Jam 2026 อย่างเป็นทางการ ผู้ส่งระบุ Claude Code เป็นเครื่องมือ และตอบว่า Yes ในช่องที่ถามว่าเขียนด้วย AI หรือไม่ ทั้งหน้าเกมและโฮมเพจของผู้พัฒนาไม่ได้กล่าวถึง AI และไม่มีบันทึกการพัฒนาที่อธิบายว่าใช้ Claude Code อย่างไรหรือใช้โมเดลใด ข้อมูลที่ส่งครอบคลุมเฉพาะเวอร์ชันที่ใช้ในแจมเท่านั้น
- ทางการกติกาข้อ 3 ของแจม: โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI — Vibe Jam (Pieter Levels)
สร้างสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 บน Three.js โดยระบุ Claude Code เป็นเครื่องมือ เกมบนเดสก์ท็อปและตัวควบคุมบนมือถือเป็นส่วนแยกกันในเว็บไซต์เดียวกัน มือถือจะเข้าร่วมด้วยรหัสเซสชันและสื่อสารกับเดสก์ท็อปผ่านรีเลย์บนเซิร์ฟเวอร์ของเกมเอง
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Three.js
- ภาษาโปรแกรม
- ไม่เปิดเผย
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“Another world game (1991), I loved that game as a kid, trying to recreate the same vibe but in 3D. Then I wanted to add some novelty by using the phone together with the desktop for an immersive experience.”หมายเหตุการตรวจสอบ: เครื่องมือ (Claude Code) เอนจิน แนวเกม คำโปรย แรงบันดาลใจ และค่าแฟล็กผู้เล่นหลายคน (No) มือถือ และพอร์ทัล (No) มาจากคำตอบของผู้ส่งในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 ซึ่งเกมถูกระบุชื่อว่า “Echo-9” (ส่งเมื่อ 27 เม.ย. 2026 เวลา 03:37 UTC อันดับสุดท้าย 85 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รางวัล) กติกาข้อ 3 บนหน้าแจมกำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI ผู้พัฒนา: ข้อมูลแจมให้ชื่อบัญชี X tonnoz (ชื่อที่แสดง Tonino Catapano (tonnoz) ที่ตั้ง Amsterdam / Southeast Asia) ซึ่งลิงก์ไปยัง tonnoz.com โฮมเพจนั้นมีหัวเรื่องว่า Tonino Catapano “indie hacker, freelance software engineer” อัมสเตอร์ดัม และแสดงพร้อมลิงก์ไปยังเกม ไม่ระบุขนาดทีม ฉากฮานอยปี 2055 และบทบาทของมือถือมาจากคำอธิบายบนหน้าเกมและข้อมูลที่ส่ง หน้าจอคำแนะนำเมื่อเปิดบนมือถืออย่างเดียว กระดานผู้นำ และบทพูดในเกม มาจากสคริปต์ของเกม ผู้ส่งระบุ Another World เป็นเพียงแรงบันดาลใจ ไม่พบชื่อหรือแอสเซ็ตใดจากเกมนั้น สคริปต์ของเกมติดต่อเฉพาะรีเลย์ของตัวเองและวิดเจ็ตของแจม รวมถึง Simple Analytics และลิงก์ Ko-fi บนหน้าเว็บ ไม่พบการเรียกใช้บริการ AI ตัวนับของวิดเจ็ตบนหน้าแจมแสดง 332 การเล่นสำหรับ echo9.tonnoz.com เมื่อวันที่ 4 พ.ย. 2026 (สังเกตการณ์ เป็นจำนวนเซสชัน ไม่ใช่จำนวนผู้เล่นหรือยอดดาวน์โหลด จึงไม่ได้บันทึกเป็นตัวชี้วัด) ไม่ระบุวันวางจำหน่าย ผลงานที่ส่งเข้าแจมลงวันที่ 27 เม.ย. 2026 (UTC)
ประวัติการพัฒนา
ส่งเข้าประกวด Cursor Vibe Jam 2026 (วันที่ส่งตามข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการ ตามเวลา UTC) ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI ได้อันดับสุดท้าย 85 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รางวัล
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เป็นเกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ต้นแบบ: โหวตของคุณถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น และไม่ถูกนับรวมที่ใด
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
ยังไม่มีรีวิวจากผู้เล่น มาเป็นคนแรกกันเลย
ต้นแบบ: รีวิวถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณเท่านั้น ไม่ได้เผยแพร่หรือส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ รีวิวจะแสดงในภาษาที่เขียนไว้
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| ECHO-9 (game page and scripts) Tonino Catapano | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Tonnoz Homepage (Tonino Catapano) Tonino Catapano | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Tonino Catapano (@tonnoz) — X profile X | โพสต์โซเชียล | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) Tonino Catapano | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |





