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ECHO-9

Tonino Catapano · Aussi connu sous le nom Echo-9

Créé avec Claude CodeDéclaré par le développeurVibe Jam ↗AventureNavigateurPartiellement vérifié

Un jeu de coursier sur deux écrans : livrez des colis à pied dans un Hanoï post-apocalyptique plongé dans le noir, avec votre téléphone comme carte, lampe torche et capteur d'équilibre.

Où y jouer

Site officiel echo9.tonnoz.com, vérifié le 3 nov. 2026. Listé dans la rubrique « Launched Apps » de la page d'accueil du développeur, tonnoz.com (« ECHO-9 - Keyboard + phone controlled web game »), qui renvoie vers echo9.tonnoz.com ; c'est aussi l'URL de participation dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026, soumise sous le pseudo X tonnoz, dont le profil renvoie vers tonnoz.com.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSorti · Se joue sur ordinateur, avec un téléphone comme seconde manetteGratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel

À propos de ECHO-9

Un jeu d'aventure sur navigateur qui se joue avec deux appareils — oui, il vous faudra sortir le smartphone. Nous sommes en 2055 à Hanoï, au Vietnam, le réseau électrique est en panne, et vous êtes un coursier qui livre des colis à pied en esquivant des milliers de scooters. On dirige le coursier avec WASD sur un ordinateur fixe ou portable, tandis que le téléphone devient la manette pour tout le reste : la page le décrit comme « the map, the flashlight, the balance sensor in your pocket » (la carte, la lampe torche, le capteur d'équilibre dans votre poche), et la soumission ajoute des boutons, le briefing de mission et l'accéléromètre ; le jeu va même jusqu'à râler si vous posez le téléphone sur la table. Les parties terminées peuvent être publiées dans un classement. Le participant explique s'être inspiré d'Another World (1991), un favori de son enfance dont il voulait recréer l'ambiance en 3D, en ajoutant le téléphone pour apporter quelque chose de nouveau. Il a été réalisé pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par l'IA ; la soumission officielle indique Claude Code comme outil. Il a terminé 85e sur 945 participations. Gratuit ; il nécessite un navigateur sur ordinateur et un téléphone, et l'ouvrir sur un téléphone seul n'affiche que des instructions.

deux appareilstéléphone manettecoursierpost-apocalyptiqueHanoïthree-jsvibe jam

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
Claude CodePrincipal

Dans la soumission officielle à la Vibe Jam 2026, le participant indique Claude Code comme outil et répond Oui au champ « écrit par l'IA ». Ni la page du jeu ni la page d'accueil du développeur ne mentionnent l'IA, et aucun devlog ne décrit comment Claude Code a été utilisé ni avec quel modèle. La soumission ne concerne que la version de la jam.

Éléments à l'appui
Approche de développement

Conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026 sur Three.js, avec Claude Code cité comme outil. Le jeu sur ordinateur et la manette sur téléphone sont des parties distinctes du même site ; le téléphone rejoint une session à l'aide d'un code et communique avec l'ordinateur via un relais sur le propre serveur du jeu.

Moteur / framework
Three.js
Langages
Non communiqué
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“Another world game (1991), I loved that game as a kid, trying to recreate the same vibe but in 3D. Then I wanted to add some novelty by using the phone together with the desktop for an immersive experience.”
— Tonino Catapano, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Notes de vérification : Outil (Claude Code), moteur, genre, pitch, inspiration et indicateurs multijoueur (Non), mobile et portail (Non) tirés des réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026, où le jeu figure sous le nom « Echo-9 » (soumis le 27 avril 2026, 3 h 37 UTC ; classement final 85e sur 945 participations, aucun prix) ; la règle 3 de la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par l'IA. Développeur : les données de la jam donnent le pseudo X tonnoz (nom affiché Tonino Catapano (tonnoz), localisation Amsterdam / Asie du Sud-Est), qui renvoie vers tonnoz.com ; cette page d'accueil, intitulée Tonino Catapano, « indie hacker, freelance software engineer », Amsterdam, liste le jeu et renvoie vers lui. La taille de l'équipe n'est pas indiquée. Le cadre de Hanoï en 2055 et les rôles du téléphone proviennent de la description de la page et de la soumission ; l'écran d'instructions affiché sur téléphone seul, le classement et les répliques du jeu proviennent des scripts du jeu. Another World est cité par le participant uniquement comme source d'inspiration ; aucun nom ni aucune ressource issus de ce jeu n'ont été trouvés. Les scripts du jeu ne communiquent qu'avec son propre relais et le widget de la jam, plus Simple Analytics et un lien Ko-fi sur la page ; aucun appel à des services d'IA n'a été trouvé. Le compteur du widget de la page de la jam affichait 332 parties pour echo9.tonnoz.com le 4 novembre 2026 (observé ; des sessions, pas des joueurs ni des téléchargements, donc non enregistrées comme métrique). La date de sortie n'est pas indiquée ; la soumission à la jam est datée du 27 avril 2026 (UTC).

Historique du développement

  1. Inscrit à la Cursor Vibe Jam 2026 (date de soumission dans les données officielles des jeux, en UTC) ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par l'IA. Classement final : 85e sur 945 participations, aucun prix.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Sorti (Se joue sur ordinateur, avec un téléphone comme seconde manette)GratuitSite officiel

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Note de la communauté
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Prototype : votre vote est conservé uniquement dans ce navigateur et n'est comptabilisé nulle part.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Avis des joueurs

Pas encore d'avis de joueurs.

Prototype : les avis sont stockés uniquement dans votre navigateur et ne sont ni publiés ni envoyés à un serveur. Les avis s'affichent dans la langue dans laquelle ils ont été écrits.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
ECHO-9 (game page and scripts)
Tonino Catapano
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Tonnoz Homepage (Tonino Catapano)
Tonino Catapano
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Tonino Catapano (@tonnoz) — X profile
X
Publication sur les réseauxNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
Tonino Catapano
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 3 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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