
ECHO-9
2台のデバイスで遊ぶ配達ゲーム。暗闇に沈んだ終末後のハノイを徒歩で駆け抜け、荷物を届けろ。スマホはマップ、懐中電灯、バランスセンサーになる。
公式サイト echo9.tonnoz.com(2026年11月3日確認)。 開発者のホームページtonnoz.comの「Launched Apps」に掲載され(「ECHO-9 - Keyboard + phone controlled web game」)、echo9.tonnoz.comにリンクしています。また、Xのハンドルtonnozで応募されたVibe Jam 2026の公式ゲームデータの作品URLでもあり、そのプロフィールはtonnoz.comにリンクしています。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み · PCでプレイし、スマートフォンを2台目のコントローラーとして使用無料
PC のブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
ECHO-9について
スマホがコントローラーになる、ちょっと新しい体験。ECHO-9は、2台のデバイスを使って遊ぶブラウザのアドベンチャーゲームです。舞台は2055年のベトナム・ハノイ。電力網は停止しており、プレイヤーは何千台ものスクーターをかわしながら徒歩で荷物を運ぶ配達員です。配達員の操作はデスクトップやノートPCのWASDで行い、それ以外のすべてはスマートフォンが担います。ページではスマホを「ポケットの中のマップ、懐中電灯、バランスセンサー」と表現しており、応募内容ではボタン、ミッションブリーフィング、加速度センサーも挙げられています。スマホをテーブルに置くと、ゲームに文句を言われることさえあります。クリアしたランはリーダーボードに登録できます。応募者によると、着想元は子どもの頃に大好きだったAnother World(1991年)で、その雰囲気を3Dで再現し、新しさのためにスマホを加えたかったとのことです。本作はCursor Vibe Jam 2026向けに作られました。このジャムのルールでは、各ゲームのコードの少なくとも90%をAIが書く必要があり、公式の応募内容ではツールとしてClaude Codeが挙げられています。945作品中85位でした。無料。PCのブラウザとスマートフォンが必要で、スマートフォン単体で開くと説明画面が表示されるだけです。
制作方法
一部検証済みVibe Jam 2026の公式応募内容で、応募者はツールとしてClaude Codeを挙げ、AIが書いたかどうかの項目に「はい」と回答しています。ゲームのページも開発者のホームページもAIには言及しておらず、Claude Codeの使い方や使用したモデルを説明する開発記録もありません。応募内容が対象とするのはジャム版のみです。
- 公式ジャムのルール3:コードの少なくとも90%をAIが書く必要があります。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
Cursor Vibe Jam 2026向けにThree.jsで制作され、ツールとしてClaude Codeが挙げられています。デスクトップ版のゲームとスマホのコントローラーは同じサイトの別々の部分で、スマホはセッションコードで参加し、ゲーム自身のサーバー上のリレーを介してデスクトップと通信します。
- エンジン/フレームワーク
- Three.js
- プログラミング言語
- 非公開
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“Another world game (1991), I loved that game as a kid, trying to recreate the same vibe but in 3D. Then I wanted to add some novelty by using the phone together with the desktop for an immersive experience.”検証メモ: ツール(Claude Code)、エンジン、ジャンル、紹介文、着想元、マルチプレイ(いいえ)・モバイル・ポータル(いいえ)のフラグは、Vibe Jam 2026の公式ゲームデータにある応募者の回答によるもので、ゲームは「Echo-9」として掲載されています(2026年4月27日03:37 UTCに応募、最終順位945作品中85位、受賞なし)。ジャムのページのルール3は、コードの少なくとも90%がAIによって書かれていることを求めています。開発者について:ジャムのデータにはXのハンドルtonnoz(表示名Tonino Catapano (tonnoz)、所在地Amsterdam / Southeast Asia)があり、tonnoz.comにリンクしています。そのホームページは「Tonino Catapano」「indie hacker, freelance software engineer」、アムステルダムと記したうえで、本作を掲載しリンクしています。チーム規模は明記されていません。2055年のハノイという設定とスマホの役割はページの説明と応募内容によるもので、スマホ単体時の説明画面、リーダーボード、ゲーム内のセリフはゲームのスクリプトによるものです。Another Worldは応募者が着想元として挙げているのみで、そのゲームの名称やアセットは見つかりませんでした。ゲームのスクリプトの通信先は自身のリレーとジャムのウィジェットのみで、ページにはほかにSimple AnalyticsとKo-fiのリンクがあります。AIサービスの呼び出しは見つかりませんでした。2026年11月4日時点で、ジャムのページのウィジェットカウンターはecho9.tonnoz.comのプレイ回数を332回と表示していました(観測。セッション数であり、プレイヤー数やダウンロード数ではないため、指標としては記録していません)。リリース日は明記されておらず、ジャムへの応募日は2026年4月27日(UTC)です。
開発の歩み
Cursor Vibe Jam 2026に応募(応募日は公式ゲームデータによる、UTC)。ジャムではコードの少なくとも90%をAIが書くことが求められていました。最終順位は945作品中85位、受賞なし。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
プロトタイプ:投票はこのブラウザにのみ保存され、どこにも集計されません。
現在ランクインしていません。
プレイヤーレビューはまだありません。
プロトタイプ:レビューはお使いのブラウザにのみ保存され、公開やサーバーへの送信は行われません。レビューは書かれた言語のまま表示されます。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| ECHO-9 (game page and scripts) Tonino Catapano | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Tonnoz Homepage (Tonino Catapano) Tonino Catapano | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Tonino Catapano (@tonnoz) — X profile X | SNS 投稿 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Tonino Catapano | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |





