ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
Kansō preview image

Kansō

skelly (mrsukeruton) · ชื่ออื่น Kanso

สร้างด้วย Codexผู้พัฒนารายงานVibe Jam ↗จำลองสถานการณ์แคชชวลเบราว์เซอร์ตรวจสอบบางส่วน

ปลูก ตัดแต่ง และดัดทรงต้นบอนไซที่มีชีวิตในสวน 3D แสนสงบบนเบราว์เซอร์ 🌳

เล่นได้ที่ไหน

เว็บไซต์ทางการ www.kansogame.com ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 URL ของผลงานในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 หน้าจอเปิดของเว็บไซต์ให้เครดิต skelly พร้อมลิงก์ไปยัง x.com/mrsukeruton ซึ่งเป็นแฮนเดิลของผู้เข้าแข่งขัน

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • เบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี

    เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด

    เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการ

เกี่ยวกับ Kansō

สายฮีลใจต้องลอง — เกม 3D บนเบราว์เซอร์แนวผ่อนคลายเกี่ยวกับบอนไซ ผู้เล่นเลี้ยงต้นไม้ไปตามเวลา เด็ดตา ตัดกิ่ง และพันลวดดัดทรง ตกแต่งฉาก แล้วถ่ายรูปผลงานไว้แชร์ ต้นไม้เติบโตต่างกันตามสายพันธุ์และเปลี่ยนไปตามฤดูกาล เกมนี้สร้างสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ซึ่งกำหนดให้โค้ดเขียนโดย AI อย่างน้อย 90% และคว้ารางวัลพิเศษ “Most Zen” ของ Glif ในผลงานที่ส่งอย่างเป็นทางการ ผู้เข้าแข่งขันซึ่งได้รับเครดิตในเกมว่า skelly (@mrsukeruton) ระบุ Codex โมเดล GPT 5.5 และ Opus 4.7 และเครื่องมือทำเพลง Suno บันทึกการเปลี่ยนแปลงบนเว็บไซต์ไล่ไปถึงเวอร์ชัน 1.0 แสดงว่าเกมยังพัฒนาต่อหลังแจม เกมนี้ไม่เกี่ยวข้องกับเกม Kanso บน Steam ปี 2022

บอนไซผ่อนคลายทำสวนthree-jsvibe-jam

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน
Codexหลัก

ในผลงานที่ส่งเข้า Vibe Jam 2026 อย่างเป็นทางการ ผู้เข้าแข่งขันระบุเครื่องมือว่า “Codex, GPT 5.5, Opus 4.7, Suno” และตอบว่า Yes ในช่องที่ถามว่าโค้ดเขียนโดย AI หรือไม่ GPT 5.5 และ Opus 4.7 เป็นโมเดล AI ส่วน Suno เป็นเครื่องมือสร้างเพลง ข้อมูลที่ส่งไม่ได้บอกว่าโมเดลใดเขียนโค้ดส่วนไหน หรือใช้ Opus 4.7 ผ่าน Codex หรือผ่านเครื่องมืออื่น

หลักฐานประกอบ
  • ทางการกติกาข้อ 3 ของแจม: โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI — Vibe Jam (Pieter Levels)
แนวทางการพัฒนา

สร้างอย่างรวดเร็วสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 บน Three.js ผู้เข้าแข่งขันบอกว่ารู้เรื่องแจมเพียงหนึ่งสัปดาห์ก่อนส่ง และอยากทำอะไรที่ทำให้ผู้คนมีความสุข บันทึกการเปลี่ยนแปลงบนเว็บไซต์ระบุการอัปเดตภายหลังจำนวนมาก (โหมดตัดแต่งและพันลวด การดูแลและเวลา สวนที่แชร์ร่วมกัน รูปถ่าย การตั้งค่าเสียง) ไปจนถึงเวอร์ชัน 1.0

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
Three.js
ภาษาโปรแกรม
ไม่เปิดเผย
ขนาดทีม
ไม่เปิดเผย
เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
ราวหนึ่งสัปดาห์สำหรับเวอร์ชันแจม (ผู้เข้าแข่งขันรู้เรื่องแจมหนึ่งสัปดาห์ก่อนส่ง)ผู้พัฒนารายงานVibe Jam
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย
“Just for fun to see if I could build something in the time crunch (I found out about the gamejam a week ago).”
— skelly (mrsukeruton), Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

หมายเหตุการตรวจสอบ: เครื่องมือ เอนจิน และคำพูดเรื่องหนึ่งสัปดาห์มาจากคำตอบของผู้เข้าแข่งขันในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 (ในนั้นลงชื่อว่า “Kanso”) ส่วนกติกาข้อ 3 บนหน้าแจมกำหนดให้โค้ดเขียนโดย AI อย่างน้อย 90% รางวัลและอันดับสุดท้าย (9) มาจากข้อมูลอย่างเป็นทางการและโพสต์ประกาศผู้ชนะของผู้จัดเมื่อ 17 มิ.ย. 2026 เว็บไซต์ของเกมเองใช้ชื่อ “Kansō” และให้เครดิต skelly พร้อมลิงก์ไปยัง x.com/mrsukeruton บันทึก Opus 4.7 ไว้เฉพาะในข้อความการใช้งาน เพราะข้อมูลที่ส่งระบุชื่อโมเดล ไม่ได้ระบุผลิตภัณฑ์ Claude บันทึกการเปลี่ยนแปลงบนเว็บไซต์ (เวอร์ชันถึง 1.0) ไม่มีวันที่ จึงไม่ทราบลำดับเวลาหลังแจม และไม่ได้ระบุสัดส่วน AI ในการอัปเดตภายหลัง ตัวนับในวิดเจ็ตของหน้าแจมแสดง 803 ครั้งการเล่นสำหรับ kansogame.com เมื่อ 3 พ.ย. 2026 (สังเกตการณ์ เป็นจำนวนเซสชัน ไม่ใช่จำนวนผู้เล่น) ชื่อซ้ำกัน: Steam app 1454650 “Kanso” (ผู้พัฒนา Dave Sapien วางจำหน่าย 25 ม.ค. 2022 เป็นเกมลากเส้นตาม) เป็นคนละเกมที่ไม่เกี่ยวข้องกัน และไม่ได้รวมไว้ที่นี่

ประวัติการพัฒนา

  1. ส่งเข้าร่วม Cursor Vibe Jam 2026 (วันที่ส่งตามข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการ) แจมกำหนดให้โค้ดเขียนโดย AI อย่างน้อย 90%

  2. คว้ารางวัลพิเศษ “Most Zen” ของ Glif ซึ่งเป็นหนึ่งใน 12 รางวัลพิเศษที่หน้าแจมระบุไว้รางวัลละ $1,000 และได้อันดับสุดท้ายที่ 9 ในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการ

  3. หลังจบแจม (บันทึกการเปลี่ยนแปลงไม่ระบุวันที่)

    บันทึกการเปลี่ยนแปลงบนเว็บไซต์ถึงเวอร์ชัน 1.0 (“Bonsai 1.0”) พร้อมการเติบโตตามสายพันธุ์ ใบไม้เปลี่ยนตามฤดูกาล และเรือนเพาะชำสำหรับเริ่มปลูกต้นใหม่

    ผู้พัฒนารายงานskelly (mrsukeruton)

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)

วางจำหน่ายแล้วฟรีเว็บไซต์ทางการ

ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม

ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

เป็นเกมเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ
คุณภาพ6.0
ความแปลกใหม่7.0
6.4/ 10 คะแนนรวม

ปลูกบอนไซในสวน 3D ทั้งรดน้ำ ตัดแต่ง พันลวด และดูสีของต้นเพื่อประเมินสุขภาพ ธีมเงียบสงบและไม่ค่อยเห็นที่ไหน มีบทสอนเล่น 13 ขั้น ยังไม่มีรีวิวจากผู้เล่น และยังไม่ทราบเป้าหมายระยะยาว

ทีมบรรณาธิการ · 3 พ.ย. 2569 · เราให้คะแนนอย่างไร

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Vibe Jam 2026 winners and how the games are getting close to real production quality
levels.io (Pieter Levels, organizer)
เว็บไซต์ทางการ17 มิ.ย. 25693 พ.ย. 2569
Kansō (game site and changelog)
skelly (mrsukeruton)
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Kanso on Steam (Dave Sapien, 2022) — a different game
Steam
หน้าสโตร์25 ม.ค. 25653 พ.ย. 2569
Official game page (language check)
skelly (mrsukeruton)
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 3 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม