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VibeGameDB
Kansō preview image

Kansō

skelly (mrsukeruton) · 別名 Kanso

Codex製開発者発表Vibe Jam ↗シミュレーションカジュアルブラウザ一部検証済み

ブラウザの静かな3D庭園で、生きた盆栽を育て、剪定し、形づくる 🌳

遊べる場所

公式サイト www.kansogame.com(2026年11月3日確認)。 公式Vibe Jam 2026ゲームデータの応募URL。サイトのスプラッシュ画面にはskellyのクレジットがあり、応募者のハンドルであるx.com/mrsukerutonへのリンクが付いています。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • ブラウザリリース済み無料

    PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(公式サイト)

Kansōについて

盆栽をテーマにした、癒やし系の3Dブラウザゲーム。時間をかけて木を育て、芽を摘み、枝を剪定し、針金をかけて樹形を整え、景色を飾り付けて、仕上がりを写真に撮ってシェアできます。木は樹種ごとに成長し、季節によって姿を変えます。コードの90%以上をAIが書くことが条件のCursor Vibe Jam 2026向けに作られ、Glifの特別賞「Most Zen」を受賞しました。公式の応募情報では、ゲーム内でskelly(@mrsukeruton)としてクレジットされている応募者が、Codex、モデルのGPT 5.5とOpus 4.7、音楽ツールのSunoを挙げています。サイトの更新履歴はバージョン1.0まで続いており、ジャム後も成長を続けています。2022年のSteamゲーム『Kanso』とは無関係です。

盆栽癒やしガーデニングThree.jsVibe Jam

制作方法

一部検証済み
Codexメイン

公式のVibe Jam 2026応募情報で、応募者はツールとして「Codex, GPT 5.5, Opus 4.7, Suno」を挙げ、AIによるコード記述の項目に「Yes」と回答しています。GPT 5.5とOpus 4.7はAIモデル、Sunoは音楽生成ツールです。どのモデルがコードのどの部分を書いたのか、またOpus 4.7がCodex経由で使われたのか別のツールで使われたのかは、応募情報には書かれていません。

裏付けとなる証拠
開発アプローチ

Cursor Vibe Jam 2026向けにThree.jsで短期間で制作。応募者によると、ジャムの存在を知ったのは応募の1週間前で、人に喜びを届けられるものを作りたかったとのこと。サイトの更新履歴には、その後の多数のアップデート(剪定・針金かけモード、手入れと時間の経過、共有ガーデン、写真、サウンド設定など)がバージョン1.0まで記載されています。

エンジン/フレームワーク
Three.js
プログラミング言語
非公開
チーム規模
非公開
初期版の制作期間
ジャム版は約1週間(応募者がジャムを知ったのは応募の1週間前)開発者発表Vibe Jam
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“Just for fun to see if I could build something in the time crunch (I found out about the gamejam a week ago).”
— skelly (mrsukeruton), Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

検証メモ: ツール、エンジン、1週間という発言は、公式Vibe Jam 2026ゲームデータにある応募者の回答によるもの(同データ上の表記は「Kanso」)。ジャムページのルール3ではコードの90%以上をAIが書くことが求められています。受賞と最終順位(9位)は公式データおよび2026年6月17日の主催者による受賞者発表の投稿によります。ゲームの公式サイトではタイトルを「Kansō」と表記し、skellyをクレジットしてx.com/mrsukerutonにリンクしています。Opus 4.7については、応募情報が挙げているのはモデル名であってClaudeの製品名ではないため、利用状況の説明文にのみ記録しています。サイトの更新履歴(バージョン1.0まで)には日付がないため、ジャム後の時系列は不明で、その後のアップデートにおけるAIの割合も明らかにされていません。ジャムページのウィジェットのカウンターは2026年11月3日時点でkansogame.comのプレイ数を803と表示していました(観測値。セッション数であり、プレイヤー数ではありません)。名称の重複:Steamアプリ1454650『Kanso』(開発者Dave Sapien、2022年1月25日リリース、線をたどるゲーム)は無関係の別作品であり、ここでは統合していません。

開発の歩み

  1. Cursor Vibe Jam 2026に応募(公式ゲームデータ上の応募日)。ジャムはコードの90%以上をAIが書くことが条件でした。

  2. Glifの特別賞「Most Zen」を受賞。ジャムページに掲載されている各1,000ドルの特別賞12部門のひとつです。公式ゲームデータでの最終順位は9位。

  3. ジャム後(日付のない更新履歴)

    サイトの更新履歴がバージョン1.0(「Bonsai 1.0」)に到達。樹種ごとの成長、季節ごとの葉の変化、新しい木を始めるための苗床が追加されました。

    開発者発表skelly (mrsukeruton)

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

ブラウザ(公式サイト)

リリース済み無料公式サイト

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:同時接続プレイヤー数(サイト)、月間売上、総売上。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

ダウンロード数
非公開

ブラウザゲームのため、カウントできるダウンロード数はありません。

レビューとランキング

編集部レビュー
品質6.0
独創性7.0
6.4/ 10(総合)

3Dの庭で盆栽を育てるゲーム。水やり、剪定、針金かけを行い、葉の色から木の健康状態を見極めます。静かで珍しいテーマで、13ステップのチュートリアル付き。プレイヤーのレビューはなく、長期的な目標があるかは不明です。

編集部 · 2026年11月3日 · 採点方法

出典

出典種類公開日閲覧日
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
公式サイト未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
公式サイト未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 winners and how the games are getting close to real production quality
levels.io (Pieter Levels, organizer)
公式サイト2026年6月17日2026年11月3日
Kansō (game site and changelog)
skelly (mrsukeruton)
公式サイト未確認2026年11月3日
Kanso on Steam (Dave Sapien, 2022) — a different game
Steam
ストアページ2022年1月25日2026年11月3日
Official game page (language check)
skelly (mrsukeruton)
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月3日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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