
Asphalt Vendetta
Game chiến đấu bằng xe 3D cho Sega 32X, tái hiện các cơ chế được ghi lại trong một bản decompile của một game đấu xe trên PlayStation, với xe, đấu trường và nội dung riêng.
Liên kết dẫn đến cửa hàng chính thức hoặc trang của nhà phát triển. Xác minh lần cuối ngày 3 thg 11, 2026.
Chủ sở hữu bản quyền / tác phẩm gốc: Twisted Metal (SingleTrac / Sony Interactive Entertainment)
Một game chiến đấu bằng xe mà README mô tả là bản tái hiện từ đầu các cơ chế, vật lý và đạn đạo được ghi lại trong tm1_decomp, một bản matching decompilation theo giấy phép MIT của game PlayStation Twisted Metal năm 1995; trang itch.io có gắn tag “twisted-metal”. README cho biết game không dùng tài nguyên nào từ đĩa bán lẻ hay bản port PC, và mọi tên gọi, bảng dữ liệu, mesh, sprite và âm thanh đều là nguyên bản hoặc được tạo ra lúc build. Không nguồn nào đề cập giấy phép từ chủ sở hữu bản quyền. (Dmar3000 (itch.io))
VibeGameDB liệt kê game này chỉ để ghi nhận rằng nó được làm bằng công cụ lập trình AI. Chúng tôi không lưu trữ game, không đại diện cho chủ sở hữu bản quyền, và việc liệt kê không có nghĩa là game đã được cấp phép.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Xem trên itch.ioitch.ioĐã phát hành · ROM homebrew Sega 32X dùng cho flashcart hoặc trình giả lập 32X (PicoDrive, Kega Fusion, Ares, BlastEm)Miễn phí
Tải về từ itch.io.
Máy tính · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
Giới thiệu Asphalt Vendetta
Một game chiến đấu bằng xe 3D cho phụ kiện Sega 32X — lái, bắn, phá tan tành: tối đa sáu chiếc xe, do người hoặc máy điều khiển, chạy vòng quanh đấu trường và nã súng máy cùng vũ khí đặc biệt vào nhau trong một trận có giới hạn thời gian, kèm bảng điểm số mạng hạ và số lần bị hạ. Có 12 chiếc xe khác nhau về tốc độ tối đa, gia tốc, độ bám lái, giáp và khối lượng, chín loại vũ khí thuộc năm nhóm đạn đạo, ba đấu trường có đạo cụ và vật phẩm, bốn góc camera, chế độ hai người chơi trên hai tay cầm, ba mức độ khó của máy (Training Wheels, Pro và Vendetta), phím điều khiển gán lại được (riêng lái, ga và phanh trên D-pad, và nút Start là cố định) và ba cấu hình đồ họa (Lean, Balanced, Full) đánh đổi hiệu ứng lấy tốc độ khung hình. README mô tả đây là bản tái hiện từ đầu các cơ chế, vật lý và đạn đạo được ghi lại trong tm1_decomp — bản matching decompilation theo giấy phép MIT của Abel Briggs đối với game PlayStation Twisted Metal (1995) của SingleTrac (trang itch.io có gắn tag “twisted-metal”) — và cho biết mọi tên gọi, bảng dữ liệu, mesh, sprite và âm thanh trong game đều là nguyên bản hoặc được tạo ra lúc build (xem ghi chú sở hữu trí tuệ). Trang ghi “Vibe-coded by D-Mar The Daytripper” (Dmar3000 trên itch.io) mà không nêu tên công cụ AI. ROM miễn phí 4 MB, chạy bằng flashcart hoặc trình giả lập 32X.
Cách làm ra
Xác minh một phầnTrang itch.io và README ghi “Vibe-coded by D-Mar The Daytripper”, và phần khai báo AI của trang đánh dấu AI Assisted, Code, Graphics, Sounds và Text, nhưng không nơi nào nêu tên công cụ hay mô hình AI đã viết code. Phần ghi công cho biết tài liệu phần cứng và phương pháp kiểm chứng tuân theo sega-32x-skill-for-claude của Haroldo-Ok; đó là dự án liên quan đến AI duy nhất được nhắc tên, và nó không được ghi công là đã viết code, nên công cụ được ghi là không công bố. Devlog của Blade Arena: Kengeki do cùng nhà phát triển viết cho biết game đó làm theo cùng bộ hướng dẫn đã đặt ra cho Asphalt Vendetta.
- ChưaPhần ghi công trong README: “Hardware documentation and the verification approach follow sega-32x-skill-for-claude.” README không nói Claude đã viết code. — Dmar3000 (itch.io)
Chuyển các cơ chế, vật lý và đạn đạo được tái hiện từ bản decompile tm1_decomp sang phần cứng thật 32X-trên-Genesis dưới dạng một cartridge 4 MiB. Code khởi động và code thường trú cho 68000 bắt nguồn từ 32X support code của Chilly Willy thông qua noudar-32x của Daniel Monteiro (BSD 2-Clause); thiết kế bộ trộn PWM tham khảo tracker-player-32x của Haroldo-Ok, và bộ kiểm thử được xây dựng dựa trên trình giả lập PicoDrive. README liệt kê tốc độ khung hình đo được là 21,47 fps (Lean), 21,20 fps (Balanced) và 18,53 fps (Full), đồng thời lưu ý tốc độ thực tế thay đổi tùy cảnh và phần cứng; chế độ trình diễn ở màn hình tiêu đề chạy một trận thật giữa AI với AI.
- Engine / framework
- Không dùng engine (code homebrew 32X; code khởi động lấy từ 32X support code của Chilly Willy qua noudar-32x)
- Ngôn ngữ
- C
- Quy mô nhóm
- Không công bố
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
Ghi chú xác minh: Phần ghi công, khai báo AI, tính năng và giấy phép lấy từ trang itch.io (đăng ngày 9/10/2026 lúc 12:30 UTC) và README tải về từ đó. Công cụ AI: trang và README chỉ ghi “Vibe-coded”; skill Claude được ghi công cho tài liệu phần cứng và phương pháp kiểm chứng, không phải cho code, nên ở đây không nêu tên công cụ nào. Ngôn ngữ lập trình: README liệt kê các file mã nguồn C. Game gốc: README gọi game là bản tái hiện từ đầu các cơ chế được ghi lại trong tm1_decomp (ghi công là MIT, của Abel Briggs), và trang có gắn tag “twisted-metal”; README của tm1_decomp mô tả đó là bản matching decompilation của game PlayStation Twisted Metal năm 1995 (bản phát hành NTSC-J) và ghi công SingleTrac là nhà phát triển. README cho biết mọi tên gọi, bảng dữ liệu, mesh, sprite và âm thanh đều là nguyên bản hoặc được tạo ra lúc build, nhưng vì logic game được tái hiện từ bản decompile code của một game thương mại (README còn so sánh các giá trị với bản gốc, chẳng hạn số viên đạn súng máy trước khi quá nhiệt), một ghi chú sở hữu trí tuệ được đính kèm, giống như với Blade Arena: Kengeki. Một bình luận trên trang của Radio PARALAX nhắc đến một video review bằng tiếng Đức nhưng không kèm liên kết; bình luận này không được ghi nhận. Điểm đánh giá được quan sát trên trang itch.io ngày 4/11/2026 (UTC). Không có liên kết tới repo mã nguồn. ROM chưa được chạy thử.
Quá trình phát triển
Phát hành trên itch.io dưới dạng ROM Sega 32X miễn phí.
Quanitch.io
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
itch.io
Tải miễn phí: ROM (4 MB) và một README.
Không công khai: Doanh thu gộp.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Bản thử nghiệm: phiếu của bạn chỉ được lưu trong trình duyệt này và không được tính ở đâu cả.
Chưa có đánh giá nào của người chơi.
Bản thử nghiệm: đánh giá chỉ được lưu trong trình duyệt của bạn, không được đăng công khai hay gửi lên máy chủ. Đánh giá được hiển thị bằng ngôn ngữ người viết đã dùng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| Asphalt Vendetta by Dmar3000 itch.io | Trang cửa hàng | 9 thg 10, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| Asphalt Vendetta 32X README.md (download on the itch.io page) Dmar3000 (itch.io) | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Twisted Metal Re-Arc Project (tm1_decomp) — README GitHub (abelbriggs1) | Kho mã nguồn | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Official game page (language check) Dmar3000 | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |





