Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB
Echo_Ramen preview image

Echo_Ramen

2025 · D. Lowl · Solo · Tên khác EchoRamen

Làm bằng CursorNhà phát triển công bốitch.io ↗Giải tríMô phỏngitch.ioGitHubĐã xác minh

Quán ramen cyberpunk ngay trên trình duyệt: cân chỉnh độ đậm, độ cay và độ ngọt cho vừa khẩu vị từng vị khách. Làm cho Gamedev.js Jam 2025 và, theo nhà phát triển, phần lớn được viết bằng Cursor. 🍜

Chơi ở đâu

Trang chính thức dlowl.itch.io, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Trang itch.io riêng của nhà phát triển (D. Lowl), được dẫn link từ bài dự thi Gamedev.js Jam 2025.

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • itch.ioĐã phát hành · Bài dự thi Gamedev.js Jam 2025Miễn phí

    Chơi trên trình duyệt tại itch.io. Không cần tải về.

    Trình duyệt (không cần tải) · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Chơi miễn phí — itch.io
  • GitHubĐã phát hành · Toàn bộ mã nguồn (giấy phép MIT theo trang itch.io và README)Miễn phí

    Tải về từ trang Releases trên GitHub.

    Máy tính · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Xem trên GitHub

Giới thiệu Echo_Ramen

Echo_Ramen (trong game ghi là EchoRamen) là một game nấu ăn ngắn lấy bối cảnh một quán ramen tương lai giữa thành phố cyberpunk rộng lớn rực đèn neon — nghe thôi đã thấy “cuốn”. Mỗi vị khách gọi một bát theo khẩu vị riêng, và bạn chọn nguyên liệu từ chiếc tủ lạnh công nghệ cao để cân bằng ba cặp thuộc tính: đậm đối với thanh, cay đối với dịu, ngọt đối với mặn, rồi bấm Complete Order để phục vụ; giữa các lượt khách, bạn quản lý lượng nguyên liệu trong kho. Game chơi bằng chuột, có ghi hỗ trợ màn hình cảm ứng, và trang game cho biết mỗi lượt chơi mất vài phút. Nhà phát triển D. Lowl làm game cho Gamedev.js Jam 2025 với chủ đề Balance, và cho biết phần lớn game được viết bằng Cursor, vibe coding “từ đầu đến cuối”, dù bước vào jam mà chưa có chút kinh nghiệm nào với Phaser. Nhạc là gói synthwave giấy phép CC-BY 4.0 của DavidKBD, còn hiệu ứng âm thanh được ghi công cho rfxgen của raylibtech. Miễn phí trên trình duyệt tại itch.io, với mã nguồn TypeScript trên GitHub theo giấy phép MIT.

nấu ănramencyberpunkphasergame jamchơi nhanh

Cách làm ra

Đã xác minh
CursorChính

Trong ghi chú thử thách của jam trên trang itch.io, nhà phát triển viết rằng game “was written largely with the use of Cursor. Vibe coding (прости господи) all the way” (câu chen tiếng Nga có nghĩa đại khái là “Chúa tha thứ cho tôi”). Trong mục Vibe Coding Experience, nhà phát triển kể rằng họ bước vào jam mà không có chút kinh nghiệm nào với Phaser và đã dựng được bản mẫu với Cursor nhanh hơn nhiều so với dự kiến; mấu chốt là viết ticket cho các tính năng trước khi triển khai để AI có hướng đi rõ ràng. Họ nói thêm rằng đôi khi phải kìm bớt “tham vọng” của AI, vì nếu để mặc, nó muốn xây những hệ thống rất phức tạp cho các tính năng đơn giản, và quy trình này ổn cho một game jam nhưng quá lộn xộn cho một game hoàn thiện. Phần khai báo AI trên trang đánh dấu AI Assisted, Code và Text. Không có mô hình nào được nêu tên.

Nhà phát triển công bốEcho_Ramen by D. Lowl
Bằng chứng
  • NhàREADME nhắc lại mục Vibe Coding Experience: “Working with Cursor (AI-powered IDE), I was able to throw together a prototype way faster than I expected.” — GitHub (d-lowl)
Cách tiếp cận

Một game Phaser 3 viết bằng TypeScript, đóng gói bằng Webpack theo README, được làm bản mẫu trong Cursor từ các ticket tính năng mà nhà phát triển viết trước. Ghi chú jam cho biết nhà phát triển đã xây dựng một kiến trúc component riêng hoạt động cùng pipeline kết xuất của Phaser. Âm thanh là của bên thứ ba và có ghi công: Pink Bloom Synthwave Music Pack của DavidKBD (CC-BY 4.0) và hiệu ứng âm thanh ghi công cho rfxgen của raylibtech.

Engine / framework
Phaser 3
Ngôn ngữ
TypeScript
Quy mô nhóm
1 (solo)Nhà phát triển công bốitch.io
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
Không công bố
“This game was written largely with the use of Cursor. Vibe coding (прости господи) all the way.”
— D. Lowl, Echo_Ramen by D. Lowl

Ghi chú xác minh: Thông tin về việc dùng AI, lối chơi, điều khiển, ghi công và giấy phép MIT lấy từ trang itch.io của nhà phát triển và README của repository được dẫn link. Thông tin jam (13–26/4/2025, 15:00 UTC, chủ đề Balance, 408 bài dự thi), thời điểm nộp và kết quả lấy từ các trang jam của itch.io. Trang game trên itch.io không hiển thị ngày đăng; ngày phát hành được lấy theo bài dự thi, nộp 17 giờ trước hạn chót 26/4/2025, 15:00 UTC, tức khoảng 22:00 UTC ngày 25/4/2025. Kết quả hiển thị ngày 4/11/2026 (UTC): hạng #315 tổng thể (điểm điều chỉnh 2.472, điểm gốc 2.643) từ 14 lượt chấm, thứ hạng tốt nhất là Audio (#214); vòng bình chọn đóng ngày 9/5/2025. Quy mô nhóm 1 người dựa trên phần ghi công, chỉ nêu D. Lowl là nhà phát triển; nhạc và hiệu ứng âm thanh đến từ các gói và công cụ của bên thứ ba. “Phần lớn” không phải là một con số, nên không ghi nhận tỷ lệ code do AI viết. Code của game không gọi tới dịch vụ AI nào (đã kiểm tra). Nơi ở không được nêu. Game chưa được chơi hết.

Quá trình phát triển

  1. Nộp bài cho Gamedev.js Jam 2025 (chủ đề: Balance) 17 giờ trước hạn chót, đồng thời tham gia các thử thách Open Source, Build it with Phaser và $NOODS.

  2. Vòng bình chọn của jam kết thúc. Kết quả cuối cùng: hạng #315 tổng thể trong jam có 408 bài dự thi (điểm điều chỉnh 2.472) từ 14 lượt chấm; thứ hạng tốt nhất #214 ở hạng mục Audio.

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

itch.io

Đã phát hành (Bài dự thi Gamedev.js Jam 2025)Miễn phíTrang cửa hàng

Miễn phí trên trình duyệt; trang có tùy chọn ủng hộ với mức đề xuất $2.00.

Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.

Không công khai: Điểm itch.io, Doanh thu gộp.

GitHub

Đã phát hành (Toàn bộ mã nguồn (giấy phép MIT theo trang itch.io và README))Miễn phíTrang cửa hàng

Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.

Không công khai: Sao GitHub.

Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)

Lượt tải
Không công bố

Game trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên

Biên tập viên chưa đánh giá.

Điểm cộng đồng
Chưa có phiếu bầu cộng đồng · cần từ 25 phiếu để xếp hạng
Điểm chất lượng của bạn
Điểm sáng tạo của bạn

Bản thử nghiệm: phiếu của bạn chỉ được lưu trong trình duyệt này và không được tính ở đâu cả.

Vị trí xếp hạng

Hiện chưa được xếp hạng.

Đánh giá của người chơi

Chưa có đánh giá nào của người chơi.

Bản thử nghiệm: đánh giá chỉ được lưu trong trình duyệt của bạn, không được đăng công khai hay gửi lên máy chủ. Đánh giá được hiển thị bằng ngôn ngữ người viết đã dùng.

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
Echo_Ramen by D. Lowl
itch.io
Trang cửa hàng25 thg 4, 20253 thg 11, 2026
d-lowl/echo_ramen — README
GitHub (d-lowl)
Kho mã nguồnChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Echo_Ramen by D. Lowl for Gamedev.js Jam 2025
itch.io (Gamedev.js Jam 2025, hosted by End3r and Enclave Games)
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Gamedev.js Jam 2025
itch.io (End3r, Enclave Games)
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Xác minh: Đã xác minhXác minh lần cuối: 3 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa
Chia sẻFacebookXThreadsReddit

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.