Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB
怪獣ドカン! preview image

怪獣ドカン!

たぬ (tanuu5) · Solo · Tên khác KAIJU DOKAN!

Làm bằng Claude CodeNhà phát triển công bốGitHub ↗Hành độngArcadeTrình duyệtXác minh một phần

Hóa thân thành quái vật khổng lồ và đập nát một thành phố ven vịnh lúc chạng vạng, từng khối một. README cho biết game được phát triển bằng Claude Code.

Chơi ở đâu

Trang chính thức tanuu5.github.io, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Được liên kết làm địa chỉ chơi (“ブラウザで遊ぶ”, “Chơi trên trình duyệt”) từ README trong repository GitHub của chính nhà phát triển (tanuu5/kaiju-dokan); được host trên GitHub Pages của nhà phát triển.

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • Trình duyệtĐã phát hànhMiễn phí

    Chạy trên trình duyệt máy tính. Không cần tải về.

    Trình duyệt (không cần tải) · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Chơi miễn phí — trang chính thức

Giới thiệu 怪獣ドカン!

怪獣ドカン! (KAIJU DOKAN!) là một game trình duyệt miễn phí, nơi bạn điều khiển quái vật khổng lồ Dokagon và phá tan tành một thành phố ven vịnh lúc chạng vạng — xả stress cực mạnh. Để qua màn, bạn phải phá hủy 40% thành phố trong vòng bốn phút; sau đó bạn có thể tiếp tục quậy phá cho tới khi hết giờ để tăng điểm. Các tòa nhà được tạo từ những khối cỡ một tầng lầu và chỉ vỡ đúng chỗ bạn đánh: phá phần chân thì cả tòa nhà sụp xuống, và những tòa cao sẽ đổ nghiêng sang các tòa bên cạnh. Bạn đấm, quật đuôi, nhảy và dậm, gầm để làm trực thăng chao đảo và thổi bay ô tô, phun dung nham bằng năng lượng tích lũy từ việc phá hủy, trong khi combo tăng hệ số điểm lên tới ×5. Xe tăng và trực thăng tấn công lần lượt tham chiến theo thời gian, và HP của bạn hồi lại nếu bạn tránh bị trúng đòn một lúc hoặc đánh sập một tòa nhà. Game chơi được bằng chuột và bàn phím, chỉ bàn phím, tay cầm hoặc cảm ứng. README cho biết đồ họa, hiệu ứng âm thanh và nhạc nền đều được tạo bằng mã, và nhà phát triển, たぬ (tanuu5), đã dùng công cụ lập trình AI Claude Code (Claude Opus 5.5, effort Max) để phát triển. Bằng tiếng Nhật, miễn phí trên trang GitHub Pages của nhà phát triển; mã nguồn theo giấy phép MIT.

kaijuphá hủythành phốthree-jstypescriptnhật bảntrình duyệtâm thanh tạo bằng mãđiều khiển cảm ứngtay cầm

Cách làm ra

Xác minh một phần

README cho biết công cụ lập trình AI Claude Code (mô hình Claude Opus 5.5, effort Max) đã được dùng để phát triển. Trong một bài đăng note, nhà phát triển liệt kê game này trong số các tác phẩm trình duyệt mà Opus 5.5 làm ra, mỗi ngày một tác phẩm, từ 23 đến 26/9/2026, và cho biết cả bốn đều được làm chỉ bằng mã, không dùng tệp hình ảnh hay âm thanh. Không nguồn nào mô tả công việc được phân chia giữa nhà phát triển và Claude ra sao.

Nhà phát triển công bốtanuu5/kaiju-dokan (README)
Bằng chứng
  • NhàBài đăng note của nhà phát triển ngày 27/9/2026: 怪獣ドカン! là một trong bốn tác phẩm trình duyệt mà Opus 5.5 làm ra, mỗi ngày một tác phẩm, từ 23 đến 26/9/2026, tất cả đều được làm chỉ bằng mã. — note (たぬ / tank_ai)
Cách tiếp cận

Phát triển bằng Claude Code (Claude Opus 5.5, effort Max), viết bằng TypeScript với Three.js, Vite và Vitest. Theo README, toàn bộ các khối tòa nhà của thành phố được vẽ dưới dạng một instanced mesh duy nhất, với việc phá hủy, kiểm tra điểm tựa (các phần không còn nối với mặt đất sẽ rơi xuống) và sụp đổ được tính trên CPU; cửa sổ, đường phố, bầu trời và mặt biển là các shader thủ tục có hiệu ứng bloom, còn tiếng bước chân, vụ nổ, tiếng sụp đổ, tiếng gầm và bản nhạc lặp với trống và bass line được tổng hợp bằng Web Audio API. Luật chơi chạy độc lập với DOM và WebGL, nên một bot có thể chơi màn ở chế độ headless trong Node để phục vụ kiểm thử và báo cáo cân bằng.

Engine / framework
Three.js
Ngôn ngữ
TypeScript
Quy mô nhóm
Không công bố
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
Không công bố
“開発には AI コーディングツールの Claude Code(モデル:Claude Opus 5.5、effort:Max)を使いました。”
— たぬ (tanuu5), tanuu5/kaiju-dokan (README)

Ghi chú xác minh: Việc sử dụng AI, luật chơi, cách điều khiển, công nghệ sử dụng và giấy phép (MIT) lấy từ README trong repository của nhà phát triển, được đọc qua raw.githubusercontent.com ngày 4/11/2026; README liên kết tới địa chỉ chơi, trang này tải được vào hôm đó. README không có lịch sử cập nhật, nên ngày phát hành không được nêu; bài đăng note của nhà phát triển ngày 27/9/2026 xếp game vào nhóm các tác phẩm được làm mỗi ngày một cái từ 23 đến 26/9/2026. Script đóng gói không liên lạc với dịch vụ AI nào. Số sao và lịch sử commit của repository chưa được kiểm tra (công cụ kiểm tra của chúng tôi không truy cập được github.com). Quy mô đội ngũ và địa điểm không được nêu.

Quá trình phát triển

  1. Bài đăng note của nhà phát triển liệt kê game trong số bốn tác phẩm trình duyệt mà Opus 5.5 làm ra, mỗi ngày một tác phẩm, từ 23 đến 26/9/2026.

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

Trình duyệt (trang chính thức)

Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.

Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.

Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)

Lượt tải
Không công bố

Game trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên

Biên tập viên chưa đánh giá.

Vị trí xếp hạng

Hiện chưa được xếp hạng.

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
tanuu5/kaiju-dokan (README)
GitHub · Tiếng Nhật
Kho mã nguồnChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Claude Opus 5.5 に動画を3本作ってもらった:自己紹介・系譜・作品集PV
note (たぬ / tank_ai) · Tiếng Nhật
Devlog27 thg 9, 20263 thg 11, 2026
Official game page (language check)
たぬ (tanuu5)
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Xác minh: Xác minh một phầnXác minh lần cuối: 4 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa
Chia sẻFacebookXThreadsReddit

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.