
怪獣ドカン!
거대 괴수가 되어 해 질 녘 항구 도시를 블록 단위로 때려 부수는 게임. README에 따르면 Claude Code로 개발했습니다. 🦖
공식 사이트 tanuu5.github.io, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인의 GitHub 저장소 README(tanuu5/kaiju-dokan)에 플레이 주소(“ブラウザで遊ぶ”)로 링크됨. 개발자의 GitHub Pages에서 호스팅.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — 공식 사이트브라우저출시됨무료
PC 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
怪獣ドカン! 소개
부수는 손맛 하나는 확실한 怪獣ドカン!(KAIJU DOKAN!)은 거대 괴수 Dokagon을 조종해 해 질 녘 항구 도시를 박살 내는 무료 브라우저 게임입니다. 스테이지를 클리어하려면 4분 안에 도시의 40%를 파괴해야 하며, 그 뒤에도 시간이 다 될 때까지 계속 날뛰며 점수를 올릴 수 있습니다. 건물은 층 단위 블록으로 이루어져 있어 때린 부분만 무너집니다. 밑동을 날리면 건물이 무너지고, 높은 건물은 옆으로 쓰러져 이웃 건물을 덮칩니다. 펀치, 꼬리 휘두르기, 점프와 짓밟기, 헬기를 휘청이게 하고 차를 날려 버리는 포효, 파괴로 모은 에너지를 쓰는 마그마 브레스를 쓸 수 있으며, 콤보가 쌓이면 점수 배율이 최대 ×5까지 오릅니다. 시간이 지나면 전차와 공격 헬기가 합류하고, 한동안 피해를 입지 않거나 건물을 무너뜨리면 HP가 회복됩니다. 마우스와 키보드, 키보드만, 게임패드, 터치로 플레이할 수 있습니다. README에 따르면 그래픽, 효과음, 음악은 모두 코드로 생성했으며, 개발자 たぬ (tanuu5)는 AI 코딩 도구 Claude Code(Claude Opus 5.5, effort Max)로 개발했습니다. 일본어로 제공되며 개발자의 GitHub Pages 사이트에서 무료로 플레이할 수 있고, 코드는 MIT 라이선스입니다.
제작 방식
일부 검증됨README에 따르면 개발에 AI 코딩 도구 Claude Code(모델 Claude Opus 5.5, effort Max)를 사용했습니다. 개발자는 note 게시물에서 이 게임을 2026년 9월 23일부터 26일까지 Opus 5.5가 하루에 하나씩 만든 브라우저 작품 중 하나로 들며, 네 작품 모두 이미지나 오디오 파일 없이 코드만으로 만들었다고 말합니다. 두 출처 모두 개발자와 Claude가 작업을 어떻게 나눴는지는 설명하지 않습니다.
- 개발자개발자의 2026년 9월 27일 note 게시물: 怪獣ドカン!은 2026년 9월 23일부터 26일까지 Opus 5.5가 하루에 하나씩 만든 브라우저 작품 네 개 중 하나이며, 모두 코드만으로 만들어짐. — note (たぬ / tank_ai)
Claude Code(Claude Opus 5.5, effort Max)로 개발했으며, TypeScript와 Three.js, Vite, Vitest를 썼습니다. README에 따르면 도시 전체의 건물 블록을 인스턴스 메시 하나로 그리고, 파괴, 지지 판정(땅과 연결이 끊긴 부분은 떨어짐), 붕괴는 CPU에서 계산합니다. 창문, 도로, 하늘, 바다는 블룸이 적용된 절차적 셰이더이며, 발소리, 폭발, 붕괴, 포효, 반복되는 드럼 앤 베이스 라인 곡은 Web Audio API로 합성합니다. 게임 규칙은 DOM이나 WebGL 없이 돌아가므로, 테스트와 밸런스 리포트를 위해 봇이 Node에서 헤드리스로 스테이지를 플레이할 수 있습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- Three.js
- 프로그래밍 언어
- TypeScript
- 팀 규모
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“開発には AI コーディングツールの Claude Code(モデル:Claude Opus 5.5、effort:Max)を使いました。”검증 메모: AI 사용 내역, 규칙, 조작법, 기술 스택, 라이선스(MIT)는 개발자 저장소의 README를 근거로 하며, 2026년 11월 4일 raw.githubusercontent.com을 통해 확인했습니다. README에는 플레이 주소가 링크되어 있으며 같은 날 로드되었습니다. README에 업데이트 이력이 없어 출시일은 밝히지 않았으며, 개발자의 2026년 9월 27일 note 게시물은 이 게임을 2026년 9월 23일부터 26일까지 하루에 하나씩 만든 작품 중 하나로 소개합니다. 번들된 스크립트는 AI 서비스에 접속하지 않습니다. 저장소의 스타 수와 커밋 이력은 확인하지 않았습니다(확인 도구에서 github.com에 접속할 수 없었음). 팀 규모와 소재지는 밝히지 않았습니다.
개발 연혁
개발자의 note 게시물에서 2026년 9월 23일부터 26일까지 Opus 5.5가 하루에 하나씩 만든 브라우저 작품 네 개 중 하나로 소개됨.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
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출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| tanuu5/kaiju-dokan (README) GitHub · 일본어 | 저장소 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Claude Opus 5.5 に動画を3本作ってもらった:自己紹介・系譜・作品集PV note (たぬ / tank_ai) · 일본어 | 개발 일지 | 2026년 9월 27일 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) たぬ (tanuu5) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |





