
怪獣ドカン!
巨大怪獣になって、夕暮れの湾岸都市をブロック単位でぶっ壊せ! READMEによると開発にはClaude Codeを使用 🦖
公式サイト tanuu5.github.io(2026年11月3日確認)。 開発者自身のGitHubリポジトリ(tanuu5/kaiju-dokan)のREADMEから、プレイ用アドレス(「ブラウザで遊ぶ」)としてリンク。開発者のGitHub Pagesでホストされています。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み無料
PC のブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
怪獣ドカン!について
怪獣ドカン!(KAIJU DOKAN!)は、巨大怪獣ドカゴン(Dokagon)を操って夕暮れの湾岸都市を破壊しまくる、ブラウザで無料で遊べるゲームです。ステージクリアの条件は4分以内に街の40%を破壊すること。達成後も時間切れまで暴れ続けてスコアを伸ばせます。ビルはフロア単位のブロックでできていて、攻撃した部分だけが崩れます。根元を壊せばビルは倒壊し、高いビルは横倒しになって隣のビルを巻き込みます。パンチ、尻尾の回転攻撃、ジャンプ、踏みつけを繰り出し、咆哮でヘリをひるませたり車を吹き飛ばしたり、破壊で溜めたエネルギーでマグマを吐いたりでき、コンボでスコア倍率が最大×5まで上がります。時間が経つと戦車や攻撃ヘリが参戦し、しばらくダメージを受けずにいるか、ビルを倒すとHPが回復します。マウスとキーボード、キーボードのみ、ゲームパッド、タッチ操作で遊べます。READMEによると、グラフィック、効果音、音楽はすべてコードで生成されており、開発者のたぬ(tanuu5)は開発にAIコーディングツールのClaude Code(Claude Opus 5.5、effort Max)を使いました。日本語で、開発者のGitHub Pagesサイトで無料公開。コードはMITライセンスです。
制作方法
一部検証済みREADMEには、開発にAIコーディングツールのClaude Code(モデルはClaude Opus 5.5、effort Max)を使ったと書かれています。開発者はnoteの投稿で、本作を2026年9月23日から26日にかけてOpus 5.5が1日1本ずつ作ったブラウザ作品の一つに挙げ、4本とも画像ファイルや音声ファイルを使わずコードだけで作られたと述べています。開発者とClaudeの間で作業がどう分担されたかは、どちらの情報源にも書かれていません。
- 開発者発表開発者の2026年9月27日のnote投稿:怪獣ドカン!は、Opus 5.5が2026年9月23日から26日にかけて1日1本ずつ作った4本のブラウザ作品の一つで、いずれもコードだけで作られた。 — note (たぬ / tank_ai)
Claude Code(Claude Opus 5.5、effort Max)を使い、TypeScript、Three.js、Vite、Vitestで開発されました。READMEによると、街全体のビルのブロックは1つのインスタンスメッシュとして描画され、破壊、支持判定(地面とつながっていない部分は落下する)、倒壊はCPUで計算されています。窓、道路、空、海はブルーム付きのプロシージャルシェーダーで、足音、爆発、倒壊音、咆哮、ループするドラムとベースラインの曲はWeb Audio APIで合成しています。ゲームのルールはDOMやWebGLなしで動くため、テストやバランス調査のレポート用に、ボットがNode上でヘッドレスにステージをプレイできます。
- エンジン/フレームワーク
- Three.js
- プログラミング言語
- TypeScript
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“開発には AI コーディングツールの Claude Code(モデル:Claude Opus 5.5、effort:Max)を使いました。”検証メモ: AIの使用状況、ルール、操作方法、技術スタック、ライセンス(MIT)は、開発者のリポジトリのREADMEをraw.githubusercontent.com経由で2026年11月4日に読んで確認しました。READMEにはプレイ用アドレスへのリンクがあり、同日に読み込めました。READMEには更新履歴がないため、リリース日は明らかにされていません。開発者の2026年9月27日のnote投稿では、2026年9月23日から26日にかけて1日1本ずつ作った作品の一つとされています。バンドルされたスクリプトはAIサービスに接続していません。リポジトリのスター数やコミット履歴は確認していません(当サイトのチェッカーからgithub.comにアクセスできなかったため)。チーム規模と所在地は明らかにされていません。
開発の歩み
開発者のnote投稿で、2026年9月23日から26日にかけてOpus 5.5が1日1本ずつ作った4本のブラウザ作品の一つとして挙げられる。
開発者発表note (たぬ / tank_ai)
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
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出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| tanuu5/kaiju-dokan (README) GitHub · 日本語 | リポジトリ | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Claude Opus 5.5 に動画を3本作ってもらった:自己紹介・系譜・作品集PV note (たぬ / tank_ai) · 日本語 | 開発ログ | 2026年9月27日 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) たぬ (tanuu5) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
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