
怪獣ドカン!
Vesti i panni di un mostro gigante e demolisci, blocco dopo blocco, una città sulla baia al tramonto. Il README dice che è stato sviluppato con Claude Code.
Sito ufficiale tanuu5.github.io, verificato il 3 nov 2026. Collegato come indirizzo per giocare (“ブラウザで遊ぶ”) dal README del repository GitHub dello sviluppatore (tanuu5/kaiju-dokan); ospitato sul GitHub Pages dello sviluppatore.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscitoGratis
Gira nel browser da desktop. Nessun download.
Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su 怪獣ドカン!
Qui si spacca tutto: 怪獣ドカン! (KAIJU DOKAN!) è un gioco gratuito per browser in cui si controlla il mostro gigante Dokagon e si mette a ferro e fuoco una città sulla baia al tramonto. Per superare il livello bisogna distruggere il 40% della città entro quattro minuti; dopodiché si può continuare a devastare fino allo scadere del tempo per alzare il punteggio. Gli edifici sono fatti di blocchi grandi quanto un piano e si sgretolano solo dove vengono colpiti: abbattendo la base un edificio crolla, e quelli alti si rovesciano di lato sui vicini. Si tirano pugni, si fa roteare la coda, si salta e si pesta, si ruggisce per stordire gli elicotteri e spazzare via le auto e si sputa magma con l'energia accumulata distruggendo, mentre le combo alzano il moltiplicatore del punteggio fino a ×5. Col passare del tempo intervengono carri armati ed elicotteri d'attacco, e gli HP si ricaricano se si evitano danni per un po' o si abbatte un edificio. Si gioca con mouse e tastiera, solo tastiera, gamepad o touch. Il README dice che grafica, effetti sonori e musica sono tutti generati nel codice, e che lo sviluppatore, たぬ (tanuu5), ha usato per lo sviluppo lo strumento di programmazione con IA Claude Code (Claude Opus 5.5, effort Max). In giapponese, gratuito sul sito GitHub Pages dello sviluppatore; il codice è sotto licenza MIT.
Come è stato creato
Verificato in parteIl README dice che per lo sviluppo è stato usato lo strumento di programmazione con IA Claude Code (modello Claude Opus 5.5, effort Max). In un post su note lo sviluppatore elenca il gioco tra le opere per browser che Opus 5.5 ha realizzato, una al giorno, dal 23 al 26 settembre 2026, e dice che tutte e quattro sono state create solo con il codice, senza file di immagini o audio. Nessuna delle due fonti descrive come il lavoro sia stato diviso tra lo sviluppatore e Claude.
- DichiaratoPost su note dello sviluppatore del 27 settembre 2026: 怪獣ドカン! è una delle quattro opere per browser che Opus 5.5 ha realizzato, una al giorno, dal 23 al 26 settembre 2026, tutte create solo con il codice. — note (たぬ / tank_ai)
Sviluppato con Claude Code (Claude Opus 5.5, effort Max), in TypeScript con Three.js, Vite e Vitest. Secondo il README, tutti i blocchi degli edifici della città sono disegnati come un'unica mesh instanziata, con distruzione, controlli di sostegno (le parti non più collegate al suolo cadono) e crolli calcolati sulla CPU; finestre, strade, cielo e mare sono shader procedurali con bloom, e passi, esplosioni, crolli, ruggiti e la traccia in loop di batteria e linea di basso sono sintetizzati con la Web Audio API. Le regole del gioco funzionano senza DOM né WebGL, così un bot può giocare il livello in modalità headless in Node per test e report di bilanciamento.
- Engine / framework
- Three.js
- Lingue
- TypeScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“開発には AI コーディングツールの Claude Code(モデル:Claude Opus 5.5、effort:Max)を使いました。”Note di verifica: Uso dell'IA, regole, comandi, tecnologie e licenza (MIT) provengono dal README del repository dello sviluppatore, letto tramite raw.githubusercontent.com il 4 novembre 2026; il README rimanda all'indirizzo per giocare, che quel giorno si caricava. Il README non ha una cronologia degli aggiornamenti, quindi la data di uscita non è indicata; il post su note dello sviluppatore del 27 settembre 2026 colloca il gioco tra le opere realizzate una al giorno dal 23 al 26 settembre 2026. Lo script incluso non contatta servizi di IA. Stelle e cronologia dei commit del repository non sono state verificate (github.com non era raggiungibile dal nostro sistema di verifica). Dimensioni del team e località non sono indicate.
Storia dello sviluppo
Il post su note dello sviluppatore elenca il gioco tra le quattro opere per browser che Opus 5.5 ha realizzato, una al giorno, dal 23 al 26 settembre 2026.
Dichiaratonote (たぬ / tank_ai)
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da conteggiare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| tanuu5/kaiju-dokan (README) GitHub · Giapponese | Repository | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Claude Opus 5.5 に動画を3本作ってもらった:自己紹介・系譜・作品集PV note (たぬ / tank_ai) · Giapponese | Devlog | 27 set 2026 | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) たぬ (tanuu5) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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