Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB
Neon Break preview image

Neon Break

2026 · kangxn · Tên khác 霓虹破碎

Làm bằng Công cụ AI không công bốNhà phát triển công bốBilibili (kangxn) ↗Hành độngArcadeGitHubTrình duyệtitch.ioXác minh một phần

Một game đi cảnh đánh đấm kiểu arcade retro xuyên qua bến cảng mưa cyberpunk, có túm ném, vũ khí nhặt được và cả mô tô.

Chơi ở đâu

Liên kết dẫn đến cửa hàng chính thức hoặc trang của nhà phát triển. Xác minh lần cuối ngày 8 thg 11, 2026.

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • GitHubDemo · Demo; bản build Windows v18 trong mục phát hành của repositoryMiễn phí

    Tải về từ trang Releases trên GitHub.

    Máy tính · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Xem demo trên GitHub
  • Trình duyệtDemoMiễn phí

    Chạy trên trình duyệt máy tính. Không cần tải về.

    Trình duyệt (không cần tải) · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Xem demo trên Trình duyệt
  • itch.ioDemo · Trạng thái trên itch.io ghi In development; bản build Windows đề ngày 7/10/2026 (R34)Miễn phí

    Tải về từ itch.io.

    Máy tính · itch.io

    Xem demo trên itch.io

Giới thiệu Neon Break

Một bản demo game đánh đấm đi cảnh (beat 'em up) cyberpunk theo phong cách các game arcade “đi cảnh” retro, dành cho Windows và trình duyệt máy tính — đúng chất game thùng ngày xưa. Một màn duy nhất đưa bạn qua lối vào bến cảng ướt sũng mưa, một trạm phong tỏa vạch đỏ, một con hẻm tín hiệu, một trận đánh giành phương tiện và một tuyến phòng thủ tháp trắng để tới boss, Executive. Bạn căn hàng với kẻ địch theo chiều sâu của con phố trước khi ra đòn, nối combo ba đòn, đá bay, lướt, túm rồi ném kẻ địch vào nhau, nhặt dùi cui, ống nước hoặc súng ray từ số ít kẻ địch mang theo, và cưỡi một chiếc mô tô có động cơ mà bạn có thể bị đánh văng khỏi. Chiêu Overload tốn 30 máu. Các đợt từ hai đến sáu kẻ địch tràn qua cửa an ninh, có lính đánh tạt sườn, xạ thủ và lính hạng nặng, còn boss nhanh hơn lính hạng nặng và tấn công dồn dập hơn sau khi còn nửa máu. Lần phá đảo đầu tiên được thiết kế mất 10 đến 15 phút, và bạn có thể chơi lại từ đợt hiện tại. Bàn phím hoặc tay cầm. Nhà phát triển, kangxn, cho biết trong các video trên Bilibili rằng họ làm game hoàn toàn bằng cách nói chuyện với AI, không vẽ một bức hình hay viết một dòng code nào, kể cả đường cong độ khó, dùng GPT 6 Astra của OpenAI; mất khoảng một ngày, và một bản cập nhật sau đó dành khoảng hai ngày trau chuốt vị trí kẻ địch, AI của kẻ địch và boss để độ khó tiến gần mức “三国志” (Tam Quốc Chí), theo lời nhà phát triển. Miễn phí dưới dạng bản tải Windows trên GitHub và itch.io và chơi trên trình duyệt qua blog của nhà phát triển; README và hướng dẫn điều khiển bằng tiếng Trung.

beat 'em upđi cảnhcyberpunkarcade retrođánh bossmô tôGodot

Cách làm ra

Xác minh một phần

Trong phần mô tả một video Bilibili (12/9/2026, giờ Trung Quốc) có tiêu đề “GPT 6 Astra 花了一天搓了个赛博朋克小姐姐打架的街机清版游戏” (GPT 6 Astra mất một ngày để nặn ra một game arcade đi cảnh về các cô gái cyberpunk đánh nhau), nhà phát triển viết: “纯 AI 口喷,一张图没画,一行代码没写做了个游戏。连难度曲线都是和 AI 商量让 AI 给做的。” (Làm một game chỉ bằng cách nói chuyện với AI, không vẽ một bức hình, không viết một dòng code nào. Ngay cả đường cong độ khó cũng là bàn với AI rồi để AI làm.) Họ nói thêm rằng GPT 6 Astra làm game trong khoảng một ngày, chủ yếu trong một buổi tối, và họ còn thấy nó tự mở game ra để kiểm tra cảm giác chơi. Video thứ hai (7/10/2026, giờ Trung Quốc) cho biết nhà phát triển đã dành khoảng hai ngày trau chuốt game với GPT 6 Astra, làm lúc được lúc không trong khi xem TV, liên tục nói với AI cần thay đổi gì. Trang itch.io ghi “Created with GTP 6 Astra/6.1 Sol”. Nhà phát triển chỉ nêu tên các model của OpenAI, không nêu ứng dụng hay agent đã dùng, nên công cụ được ghi là không công bố.

Bằng chứng
  • NhàVideo thứ hai, 用两天时间打磨了一下用 GPT 6 Astra 做的横版清关游戏: trau chuốt vị trí kẻ địch, AI của kẻ địch và chiêu thức của boss bằng cách liên tục nói với AI cần thay đổi gì; “Vibe game 和 Vibe coding 一样,到最后都是各种规约和工作流” (vibe game cũng như vibe coding, rốt cuộc đều là các quy ước và quy trình làm việc). — Bilibili (kangxn)
  • NhàTrang itch.io: “Created with GTP 6 Astra/6.1 Sol, and with love of coz :)” (Làm bằng GTP 6 Astra/6.1 Sol, và tất nhiên là bằng cả tình yêu :)). Phần công bố AI đánh dấu AI Assisted, Code, Graphics, Sounds và Text. — itch.io
Cách tiếp cận

Theo README, game làm bằng Godot 4.7.2, xuất bản cho Windows và web. Theo các thông báo trong repository, tranh minh họa nhân vật, phương tiện và môi trường được làm bằng một công cụ tạo ảnh tích hợp sẵn; hoạt ảnh nhân vật được tạo thành các đoạn video trên dịch vụ model video chạy cục bộ của chính nhà phát triển (MiniMax H3), rồi được cắt thành khung hình và tách nền chroma key thành sprite sheet; nhạc được tạo bằng dịch vụ ACE-Step 1.5 chạy cục bộ, còn hiệu ứng âm thanh được tổng hợp bằng script. Nhà phát triển cho biết GPT làm keyframe hoạt ảnh kém, nên họ dựng quy trình video cục bộ, và lúc đầu họ không có tài khoản Suno để làm nhạc. Các thông báo cho biết tên game, nhân vật, bối cảnh và asset là nguyên bản và không lấy từ các game arcade được dùng làm tham chiếu. Ghi chú phát hành của repository liệt kê các bài kiểm tra tự động về việc quay người, vũ khí, đầu vào, không gian và chiến đấu. Hành vi của kẻ địch và boss là AI có kịch bản của chính game; game không gọi dịch vụ AI nào.

Engine / framework
Godot
Ngôn ngữ
Không công bố
Quy mô nhóm
Không công bố
Thời gian làm bản đầu
Khoảng một ngày, sau đó khoảng hai ngày trau chuốtNhà phát triển công bốBilibili (kangxn)
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
~100% code trong bản phát hànhNhà phát triển công bốBilibili (kangxn)
“纯 AI 口喷,一张图没画,一行代码没写做了个游戏。”
— kangxn, GPT 6 Astra 花了一天搓了个赛博朋克小姐姐打架的街机清版游戏

Ghi chú xác minh: Việc dùng AI và thời gian phát triển lấy từ phần mô tả hai video Bilibili của kangxn (UID 343648047): 12/9/2026, 18:45 và 7/10/2026, 00:09 (giờ Trung Quốc, UTC+8), đọc qua API video công khai của Bilibili ngày 8/11/2026. Video đầu tiên chỉ gọi game là một game arcade đánh đấm cyberpunk nhưng có liên kết tới bản tải Windows github.com/kxn/neon-break/releases/download/v18/NeonBreak-v18-windows.zip, nên đó là cùng một game; video thứ hai gọi nó là game arcade đánh đấm retro làm trước đó. Tỷ lệ 100% dựa trên câu “一行代码没写” (không viết một dòng code nào) của nhà phát triển. Màn chơi, cách điều khiển, vũ khí, kẻ địch và thời gian chơi lấy từ README và PLAY.md của repository, đọc từ một bản clone nông ngày 8/11/2026; commit mới nhất của nó, do Comman thực hiện, đề ngày 12/9/2026, 18:42 (UTC+8), và README cho biết repository chỉ chứa các file build web. Engine Godot, quy trình làm hình ảnh, hoạt ảnh và nhạc cùng tuyên bố về tính nguyên bản lấy từ README và THIRD_PARTY_NOTICES.md của repository. Công cụ được ghi là không công bố vì chỉ có các model GPT 6 Astra và GPT 6.1 Sol được nêu tên (trang itch.io viết thành “GTP”); cụm “built-in image generation tool” (công cụ tạo ảnh tích hợp sẵn) trong các thông báo gợi ý một agent có khả năng tạo ảnh nhưng không có sản phẩm nào được nêu tên. Phép so sánh với “三国志” là của chính nhà phát triển và chỉ về độ khó; nhà phát triển không nêu tên game cụ thể nào. Các thông báo trong repository cho biết không dùng tên hay asset nào từ các game arcade tham chiếu. Nhà phát triển: Bilibili kangxn, GitHub kxn (tác giả commit Comman) và blog Kxn's eXercise Notes liên kết với nhau; tài khoản itch.io có tên Comman Kang nhưng không được liên kết từ các trang đó, nên tên này chỉ được ghi là bí danh. itch.io: tài khoản Comman Kang, Windows, trạng thái In development, file đề ngày 7/10/2026 (R34); không hiển thị ngày đăng. Bản build web tại blog.kangkang.org/neon-break/ phản hồi vào ngày 8/11/2026. Dữ liệu và script của bản build web đã được tìm kiếm địa chỉ dịch vụ AI và không có. Video đầu tiên có 6.758 lượt xem và video thứ hai 6.297 (quan sát được; không phải chỉ số). Ngôn ngữ giao diện chưa được kiểm tra trong game; README, hướng dẫn điều khiển và font tiếng Trung cho thấy là tiếng Trung. Chúng tôi chưa chơi thử game.

Quá trình phát triển

  1. Nhà phát triển đăng video Bilibili về game, cho biết GPT 6 Astra làm nó trong khoảng một ngày, và liên kết tới bản build Windows v18 trên GitHub.

  2. Video Bilibili thứ hai (7/10, giờ Trung Quốc) giới thiệu phiên bản được trau chuốt trong khoảng hai ngày.

  3. Một bản build Windows đề ngày 7/10/2026 (R34) có trên itch.io.

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

GitHub

Demo (Demo; bản build Windows v18 trong mục phát hành của repository)Miễn phíTrang cửa hàng

Bản tải Windows x64 miễn phí (NeonBreak-v18-windows.zip; để file PCK cạnh file EXE). Repository chỉ chứa bản build web, không có mã nguồn dự án.

Lượt tải
Không công bố

Không công khai: Sao GitHub.

Trình duyệt (trang chính thức)

Miễn phí trên trình duyệt máy tính (Chrome, Edge hoặc Firefox phiên bản gần đây); README cho biết bản build web nhắm tới PC. Trong video đầu tiên, nhà phát triển nói không định phát hành bản trực tuyến vì kết nối chậm ở Trung Quốc; README sau đó có liên kết tới nó.

Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.

Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.

itch.io

Demo (Trạng thái trên itch.io ghi In development; bản build Windows đề ngày 7/10/2026 (R34))Miễn phíTrang cửa hàng

Bản tải Windows miễn phí (NeonBreak_Windows_20261007_R34.zip, 143 MB); giải nén và chạy NeonBreak.exe.

Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.

Không công khai: Điểm itch.io, Lượt tải, Doanh thu gộp.

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên

Biên tập viên chưa đánh giá.

Vị trí xếp hạng

Hiện chưa được xếp hạng.

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
GPT 6 Astra 花了一天搓了个赛博朋克小姐姐打架的街机清版游戏
Bilibili (kangxn) · Tiếng Trung (Giản thể)
Bài đăng mạng xã hội12 thg 9, 20263 thg 11, 2026
用两天时间打磨了一下用 GPT 6 Astra 做的横版清关游戏
Bilibili (kangxn) · Tiếng Trung (Giản thể)
Bài đăng mạng xã hội6 thg 10, 20263 thg 11, 2026
kxn/neon-break (README, PLAY.md, THIRD_PARTY_NOTICES.md)
GitHub (kxn) · Tiếng Trung (Giản thể)
Kho mã nguồn12 thg 9, 20263 thg 11, 2026
Neon Break by Comman Kang
itch.io
Trang cửa hàngChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Official game page (language check)
kxn
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Xác minh: Xác minh một phầnXác minh lần cuối: 8 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa

Lấy huy hiệu

Bạn làm ra game này? Gắn huy hiệu “Featured on VibeGameDB” lên website, README trên GitHub hoặc trang itch.io của bạn.

Featured on VibeGameDB – Neon Break, game làm bằng AI
Kiểu
Định dạng
<a href="https://vibegamedb.com/vi/games/neon-break" target="_blank" rel="noopener" title="Xem Neon Break trên VibeGameDB – cơ sở dữ liệu game làm bằng AI">
  <img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – Neon Break, game làm bằng AI" />
</a>

itch.io không nhận HTML tùy chỉnh: hãy tải lên hoặc chèn ảnh PNG trong trình soạn trang, rồi thêm liên kết tới trang này.

Huy hiệu liên kết tới địa chỉ của trang này. Vui lòng giữ nguyên liên kết.

Chia sẻFacebookXThreadsReddit

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.