
え!!クイズを解きながらポンを!?出来らぁっ!
Vừa giữ đường bóng Pong vừa trả lời câu đố; trả lời sai là bị phạt. Một thí nghiệm Unity dài ba phút, làm bằng Claude Code mà không tự viết dòng mã nào.
Trang chính thức unityroom.com, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Được liên kết từ bài viết trên note.com của nhà phát triển; trang unityroom được đăng bởi tài khoản của nhà phát triển (zizo).
Chủ sở hữu bản quyền / tác phẩm gốc: Pong (Atari)
Tên game và phần mô tả trên unityroom cho biết người chơi chơi 「ポン」 (Pong) trong khi trả lời câu đố, dùng tên game thanh chắn của Atari để chỉ thể loại game. Game là tác phẩm của chính nhà phát triển; không nguồn nào nhắc tới tài nguyên của Atari hay giấy phép. (unityroom)
VibeGameDB liệt kê game này chỉ để ghi nhận rằng nó được làm bằng công cụ lập trình AI. Chúng tôi không lưu trữ game, không đại diện cho chủ sở hữu bản quyền, và việc liệt kê không có nghĩa là game đã được cấp phép.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Chơi miễn phí — trang chính thứcTrình duyệtĐã phát hànhMiễn phí
Chạy trên trình duyệt máy tính. Không cần tải về.
Trình duyệt (không cần tải) · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
Giới thiệu え!!クイズを解きながらポンを!?出来らぁっ!
え!!クイズを解きながらポンを!?出来らぁっ! (đại ý: “Hả!! Vừa giải đố vừa chơi Pong á!? Làm được hết!”) là một game trình duyệt miễn phí, siêu ngắn trên unityroom, trong đó bạn chơi Pong trong khi trả lời câu đố — đa nhiệm kiểu này thì não cũng phải chạy hết công suất. Bạn di chuyển thanh chắn bằng W/S hoặc phím lên xuống và trả lời bằng các phím 1, 2 và 3; trả lời sai sẽ bị phạt, và mục tiêu là giữ bóng trong cuộc chơi để đạt điểm cao. Trang game ghi thời gian chơi khoảng ba phút, ghi công Irodori-TTS cho giọng nói được tạo ra và mong người chơi bỏ qua nếu nội dung câu đố có sai sót. Nhà phát triển, zizo, cho biết trên trang game rằng game được phát triển không cần viết mã như một thí nghiệm với Claude Code, và trong một bài viết trên note.com rằng game được làm từ đầu “100% no-code”, bản thân không viết một dòng mã nào; nhà phát triển vẫn phải tự tay làm và đặt tài nguyên cũng như thiết lập các scene. Làm bằng Unity, bằng tiếng Nhật, đăng ngày 6/6/2026.
Cách làm ra
Xác minh một phầnTrang unityroom ghi: “Claude Codeの実験のために、ノーコードで開発しました。” (Phát triển không cần viết mã, như một thí nghiệm với Claude Code.) Bài note của nhà phát triển nói thêm: “完全新規作成で、100%ノーコードで開発しました。自分では一切コードを書いていません” (Làm hoàn toàn từ đầu, phát triển 100% no-code; tôi không tự viết bất kỳ dòng mã nào.) Nhà phát triển nhấn mạnh rằng no-code vẫn có nghĩa là có việc làm tay: làm và đặt tài nguyên và cấu hình các scene. Giọng nói được tạo bằng Irodori-TTS, theo phần ghi công tài nguyên của trang.
- NhàBài note của nhà phát triển: “完全新規作成で、100%ノーコードで開発しました。自分では一切コードを書いていません”. — note (zizochan)
Một thí nghiệm nhỏ trên Unity: Claude Code viết mã theo hướng dẫn, còn nhà phát triển tự tay làm và đặt tài nguyên cũng như thiết lập các scene. Khi viết về các game trong bài viết, nhà phát triển cho biết phần lập trình do Claude Code đảm nhận gần như không tốn thời gian, và Claude Code không giúp được nhiều trong việc trau chuốt hình ảnh và hiệu ứng.
- Engine / framework
- Unity
- Ngôn ngữ
- Không công bố
- Quy mô nhóm
- Không công bố
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
“完全新規作成で、100%ノーコードで開発しました。自分では一切コードを書いていません”Ghi chú xác minh: Tuyên bố về AI lấy từ trang game trên unityroom (đăng và cập nhật ngày 6/6/2026, bởi zizo) và bài viết trên note.com của nhà phát triển ngày 19/6/2026 (10:48 JST), cả hai được đọc lại ngày 4/11/2026; bài viết liên kết tới trang unityroom. Cách điều khiển, thời gian chơi (khoảng ba phút) và phần ghi công Irodori-TTS lấy từ trang unityroom, trang này không hiển thị điểm đánh giá (quá ít lượt chấm) và có một bình luận của người chơi vào ngày 4/11/2026. Giọng nói được tạo bằng Irodori-TTS cho game, và trang không nói các câu đố lấy từ đâu; không nguồn nào mô tả việc dùng AI trong lúc chơi, và việc tìm kiếm chuỗi trong bản build Unity WebGL (các tệp data và wasm) ngày 4/11/2026 không phát hiện endpoint dịch vụ AI nào. Cùng bài viết đó mô tả game Grid Monsters của nhà phát triển, một game làm thủ công và chỉ được trau chuốt thêm bằng Claude Code, game này không được ghi nhận. Tên game gợi lại một câu cửa miệng nổi tiếng trong manga; không nguồn nào nêu tên câu đó. Phần dịch nghĩa tên game sang tiếng Anh là của chúng tôi. Chúng tôi chưa chơi game.
Quá trình phát triển
Đăng trên unityroom.
QuanunityroomNhà phát triển đăng một bài viết trên note.com về việc làm game Unity bằng Claude Code, mở đầu bằng game này.
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
Trình duyệt (trang chính thức)
Miễn phí trên trình duyệt tại unityroom (Unity WebGL); bàn phím. Khoảng ba phút chơi, theo trang game.
Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.
Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.
Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)
Game trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Hiện chưa được xếp hạng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| え!!クイズを解きながらポンを!?出来らぁっ! unityroom · Tiếng Nhật | Trang cửa hàng | 6 thg 6, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| Claude Codeでゲーム作ったよ@Unity編 note (zizochan) · Tiếng Nhật | Devlog | 19 thg 6, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| Official game page (language check) zizo | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
Game tương tự





