
Save the Laddoo
Miễn phí · chơi online ngay trên trình duyệt, không cần tải
Nhà Nani, kỳ nghỉ hè và một viên laddoo quý giá: cầm cự trước bầy kiến trong ba phút.
Trang chính thức savetheladdoo.vercel.app, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Dòng ghi công “created by akarsh” của chính game liên kết tới tài khoản X akarshmanas của người dự thi, và thẻ tác giả của trang ghi Akarsh; đồng thời là URL bài dự thi trong dữ liệu game chính thức của Vibe Jam 2026.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Chơi miễn phí — trang chính thứcTrình duyệtĐã phát hànhMiễn phí
Chạy trên trình duyệt máy tính hoặc điện thoại. Không cần tải về.
Trình duyệt (không cần tải) · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
Giới thiệu Save the Laddoo
Game thủ thành chống kiến nhẹ nhàng trên trình duyệt, lấy bối cảnh nhà bà ngoại trong một kỳ nghỉ hè ở Ấn Độ — nghe thôi đã thấy tuổi thơ ùa về. Một viên laddoo, loại bánh ngọt tròn của Ấn Độ, nằm trên bàn và kiến kéo đến từng đàn để tha đi; bạn phải cầm chân chúng trong ba phút. Bạn đập từng con kiến bằng một cú chạm, đập cả cụm bằng chappal (dép lê), đổ vũng nước để chặn và dìm chúng, vẽ một vạch rekha bảo vệ mà kiến không thể vượt qua, và rải đường làm mồi nhử. Kiến đỏ và kiến “tank” cỡ lớn cho nhiều điểm hơn, và đèn có thể tắt giữa chừng khi mất điện. Người dự thi mô tả đây là game về mọi mùa hè Ấn Độ thập niên 90, với nhà Nani, chiếc quạt trần và những đợt cắt điện luân phiên, và cho biết game không nhằm vào điểm số mà là đưa mọi người trở về tuổi thơ. Game được làm cho Cursor Vibe Jam 2026, giải có luật yêu cầu ít nhất 90% mã của mỗi game phải do AI viết; bài dự thi chính thức ghi Antigravity, công cụ lập trình dạng agent của Google, là công cụ. Game xếp hạng 542 trên 945 bài dự thi. Miễn phí; bài dự thi đánh dấu game sẵn sàng cho di động, và trên điện thoại game yêu cầu chơi ở chế độ màn hình ngang.
Cách làm ra
Xác minh một phầnGoogle Antigravity, một IDE lập trình AI dạng agent. Trong bài dự thi chính thức Vibe Jam 2026, người dự thi ghi Antigravity là công cụ và trả lời Yes ở mục mã do AI viết. Game không nhắc tới AI, và không có devlog nào cho biết mô hình nào đã chạy trong Antigravity hay nó được dùng ra sao. Bài dự thi chỉ áp dụng cho phiên bản jam.
- ChínhLuật jam số 3: ít nhất 90% mã phải do AI viết. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Được làm cho Cursor Vibe Jam 2026 với Google Antigravity được nêu tên là công cụ. Theo bài dự thi, game không dùng engine nào: một vòng lặp game requestAnimationFrame tự viết bằng React và TypeScript, vẽ bằng Canvas 2D API và phát âm thanh qua Web Audio API. Game là một script đóng gói duy nhất và không giao tiếp với máy chủ game nào.
- Engine / framework
- Không có (React và TypeScript, Canvas 2D)
- Ngôn ngữ
- TypeScript
- Quy mô nhóm
- Không công bố
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
“Nani's house. Summer Vacation. One precious laddoo. The ants know it's there. Don't let them take it!”Ghi chú xác minh: Công cụ (Antigravity), câu trả lời về engine, thể loại (“Strategy, Survival / Tower Defense (Casual Arcade)”), lời giới thiệu, nguồn cảm hứng và các cờ nhiều người chơi (No), di động (Yes) và cổng portal (No) lấy từ câu trả lời của người dự thi trong dữ liệu game chính thức của Vibe Jam 2026 (nộp ngày 26/4/2026, 05:09 UTC; xếp hạng chung cuộc 542 trên 945 bài dự thi, không có giải); luật số 3 trên trang jam yêu cầu ít nhất 90% mã do AI viết. Cả hai đều được đọc lại ngày 5/11/2026. Antigravity không nằm trong số công cụ mà trang này theo dõi, nên công cụ được ghi nhận là không công bố, với tên Antigravity được nêu trong phần mô tả. Nhà phát triển: thẻ tác giả của trang ghi Akarsh và dòng ghi công “created by akarsh” trong game liên kết tới x.com/akarshmanas, chính là handle X trong dữ liệu jam (tên hiển thị akarsh; mục địa điểm của hồ sơ ghi Mankapur và hồ sơ liên kết tới một Substack dưới tên akarshyadav, nên họ tên đầy đủ không chắc chắn và không được ghi nhận). Quy mô đội ngũ không được nêu. Các công cụ trong game (chạm, chappal, nước, vạch rekha bảo vệ, đường), mục tiêu ba phút, các loại kiến và sự kiện mất điện lấy từ script của game; chúng tôi chưa chơi hết game. Script của game chỉ giao tiếp với widget của jam; không tìm thấy lệnh gọi nào tới dịch vụ AI (kiểm tra ngày 5/11/2026). Bộ đếm trên widget của trang jam hiển thị 89 lượt chơi cho savetheladdoo.vercel.app vào ngày 5/11/2026 (quan sát được; đây là số phiên, không phải số người chơi hay lượt tải, nên không được ghi nhận là số liệu). Ngày phát hành không được nêu; bài dự thi jam đề ngày 26/4/2026.
Quá trình phát triển
Tham gia Cursor Vibe Jam 2026 (ngày nộp bài theo dữ liệu game chính thức, UTC); jam yêu cầu ít nhất 90% mã do AI viết. Xếp hạng chung cuộc 542 trên 945 bài dự thi, không có giải.
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
Trình duyệt (trang chính thức)
Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.
Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.
Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)
Game trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Hiện chưa được xếp hạng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Save the Laddoo (game page and script) Akarsh | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| akarsh (@akarshmanas) — X profile X | Bài đăng mạng xã hội | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Official game page (language check) Akarsh | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
Game tương tự




