
Save the Laddoo
Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement
La maison de Nani, les grandes vacances et un seul laddoo, si précieux : tenez une armée de fourmis à distance pendant trois minutes. 🐜
Site officiel savetheladdoo.vercel.app, vérifié le 3 nov. 2026. Le crédit du jeu lui-même, « created by akarsh », renvoie vers le compte X du participant, akarshmanas, et la balise auteur de la page indique Akarsh ; c'est aussi l'URL de participation dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSortiGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Save the Laddoo
Un jeu casual de défense contre les fourmis sur navigateur, dans la maison d'une grand-mère pendant les vacances d'été en Inde — une bonne dose de nostalgie. Un laddoo, une confiserie indienne ronde, trône sur la table, et les fourmis affluent pour s'en emparer ; vous devez les tenir à distance pendant trois minutes. Vous écrasez les fourmis une à une d'une tape, aplatissez les groupes avec une chappal (une sandale), versez des flaques d'eau qui les bloquent et les noient, tracez une rekha protectrice, une ligne que les fourmis ne peuvent pas franchir, et posez du sucre comme leurre. Les fourmis rouges et les grosses fourmis « tank » rapportent plus de points, et la lumière peut s'éteindre en pleine partie à cause d'une coupure de courant. Le participant le décrit comme un jeu sur tous les étés indiens des années 90, avec la maison de Nani, le ventilateur au plafond et les délestages électriques, et précise qu'il ne s'agit pas du score mais de ramener les gens à leur enfance. Le jeu a été conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par l'IA ; la participation officielle indique comme outil Antigravity, l'outil de programmation agentique de Google. Il a terminé 542e sur 945 participations. Gratuit ; la participation le déclare compatible mobile, et sur téléphone le jeu demande à être joué en mode paysage.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéGoogle Antigravity, un IDE de programmation agentique basé sur l'IA. Dans la participation officielle à la Vibe Jam 2026, le participant indique Antigravity comme outil et répond Oui à la question sur l'écriture par l'IA. Le jeu ne mentionne pas l'IA, et aucun journal de développement n'indique quel modèle tournait dans Antigravity ni comment il a été utilisé. La participation ne couvre que la version de la jam.
- OfficielRègle 3 de la jam : au moins 90 % du code doit être écrit par l'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Créé pour la Cursor Vibe Jam 2026 avec Google Antigravity comme outil déclaré. Selon la participation, il n'utilise aucun moteur de jeu : une boucle de jeu personnalisée basée sur requestAnimationFrame en React et TypeScript, un rendu via l'API Canvas 2D et un son joué via l'API Web Audio. Le jeu tient en un seul script empaqueté et ne communique avec aucun serveur de jeu.
- Moteur / framework
- Aucun (React et TypeScript, Canvas 2D)
- Langages
- TypeScript
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“Nani's house. Summer Vacation. One precious laddoo. The ants know it's there. Don't let them take it!”Notes de vérification : Outil (Antigravity), réponse sur le moteur, genre (« Strategy, Survival / Tower Defense (Casual Arcade) »), accroche, inspiration et indications multijoueur (Non), mobile (Oui) et portail (Non) d'après les réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (soumis le 26 avr. 2026 à 5 h 09 UTC ; classement final : 542e sur 945 participations, sans prix) ; la règle 3 de la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par l'IA. Les deux ont été relus le 5 nov. 2026. Antigravity ne fait pas partie des outils suivis par ce site : l'outil est donc enregistré comme non communiqué, avec Antigravity nommé dans le texte. Développeur : la balise auteur de la page indique Akarsh et le crédit du jeu « created by akarsh » renvoie vers x.com/akarshmanas, le compte X figurant dans les données de la jam (nom affiché : akarsh ; le champ de localisation du profil indique Mankapur et il renvoie vers un Substack au nom d'akarshyadav, le nom complet n'est donc pas certain et n'est pas enregistré). La taille de l'équipe n'est pas indiquée. Les outils (tape, chappal, eau, rekha protectrice, sucre), l'objectif de trois minutes, les types de fourmis et l'événement de coupure de courant proviennent du script du jeu ; le jeu n'a pas été terminé. Le script du jeu ne communique qu'avec le widget de la jam ; aucun appel à des services d'IA n'a été trouvé (vérifié le 5 nov. 2026). Le compteur du widget de la page de la jam affichait 89 parties pour savetheladdoo.vercel.app le 5 nov. 2026 (observé ; ce sont des sessions, pas des joueurs ni des téléchargements, et ce chiffre n'est donc pas enregistré comme métrique). La date de sortie n'est pas indiquée ; la participation à la jam est datée du 26 avr. 2026.
Historique du développement
Inscrit à la Cursor Vibe Jam 2026 (date de soumission dans les données officielles des jeux, UTC) ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par l'IA. Classement final : 542e sur 945 participations, sans prix.
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur : il n'y a pas de téléchargements à comptabiliser.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Save the Laddoo (game page and script) Akarsh | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| akarsh (@akarshmanas) — X profile X | Publication sur les réseaux | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) Akarsh | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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