
Save the Laddoo
Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas
La casa de la Nani, vacaciones de verano y un único laddoo que vale oro: aguanta tres minutos contra un ejército de hormigas. 🐜
Web oficial savetheladdoo.vercel.app, verificada el 3 nov 2026. El crédito del propio juego, «created by akarsh», enlaza la cuenta de X del participante, akarshmanas, y la etiqueta de autor de la página dice Akarsh; también es la URL de la inscripción en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponibleGratis
Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Save the Laddoo
Un juego casual de defensa contra hormigas para el navegador, ambientado en la casa de una abuela durante unas vacaciones de verano en la India. Sobre la mesa hay un laddoo, un dulce indio redondo, y las hormigas no paran de llegar para llevárselo; tienes que contenerlas durante tres minutos. Aplastas hormigas una a una con un toque, revientas grupos enteros con una chappal (una chancla), echas charcos de agua que las bloquean y las ahogan, trazas una rekha protectora, una línea que las hormigas no pueden cruzar, y pones azúcar como señuelo. Las hormigas rojas y las grandes hormigas «tanque» valen más puntos, y en mitad de la partida se puede ir la luz por un apagón. El participante lo describe como un juego sobre cualquier verano indio de los noventa, con la casa de la Nani, el ventilador de techo y los cortes de luz programados, y dice que no va de la puntuación, sino de llevar a la gente de vuelta a su infancia. Se hizo para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas reglas exigían que al menos el 90 % del código de cada juego lo escribiera la IA; la inscripción oficial indica como herramienta Antigravity, la herramienta de programación agéntica de Google. Terminó en el puesto 542 de 945 participantes. Gratis; la inscripción lo marca como preparado para móvil, y en el teléfono el juego pide jugarse en horizontal.
Cómo se hizo
Verificado en parteGoogle Antigravity, un IDE de programación agéntica con IA. En la inscripción oficial de la Vibe Jam 2026, el participante indica Antigravity como herramienta y responde «Yes» en el campo sobre código escrito por IA. El juego no menciona la IA, y ningún devlog dice qué modelo se usó en Antigravity ni cómo. La inscripción solo cubre la versión de la jam.
- OficialRegla 3 de la jam: al menos el 90 % del código debe estar escrito por IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Hecho para la Cursor Vibe Jam 2026 con Google Antigravity como herramienta declarada. Según la inscripción, no usa motor de juego: un bucle de juego propio con requestAnimationFrame en React y TypeScript, que dibuja con la API Canvas 2D y reproduce el sonido con la Web Audio API. El juego es un único script empaquetado y no se comunica con ningún servidor de juego.
- Motor / framework
- Ninguno (React y TypeScript, Canvas 2D)
- Lenguajes
- TypeScript
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“Nani's house. Summer Vacation. One precious laddoo. The ants know it's there. Don't let them take it!”Notas de verificación: Herramienta (Antigravity), respuesta sobre el motor, género («Strategy, Survival / Tower Defense (Casual Arcade)»), presentación, inspiración y las casillas de multijugador (No), móvil (Yes) y portal (No) tomados de las respuestas del participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (enviado el 26 abr 2026 a las 05:09 UTC; puesto final 542 de 945 participantes, sin premio); la regla 3 de la página de la jam exige que al menos el 90 % del código esté escrito por IA. Ambos releídos el 5 nov 2026. Antigravity no es una de las herramientas que sigue esta web, así que la herramienta se registra como no revelada, con Antigravity nombrada en el texto. Desarrollador: la etiqueta de autor de la página dice Akarsh y el crédito del juego «created by akarsh» enlaza x.com/akarshmanas, el usuario de X de los datos de la jam (nombre visible akarsh; el campo de ubicación del perfil dice Mankapur y enlaza un Substack con el nombre akarshyadav, así que el nombre completo no es seguro y no se registra). No se indica el tamaño del equipo. Las herramientas (toque, chappal, agua, rekha protectora, azúcar), el objetivo de tres minutos, los tipos de hormiga y el apagón salen del script del juego; no se ha jugado hasta el final. El script del juego solo se comunica con el widget de la jam; no se encontraron llamadas a servicios de IA (comprobado el 5 nov 2026). El contador del widget de la página de la jam mostraba 89 partidas para savetheladdoo.vercel.app el 5 nov 2026 (observado; son sesiones, no jugadores ni descargas, así que no se registra como métrica). No se indica fecha de lanzamiento; la inscripción en la jam es del 26 abr 2026.
Historia del desarrollo
Inscrito en la Cursor Vibe Jam 2026 (fecha de envío según los datos oficiales de juegos, UTC); la jam exigía que al menos el 90 % del código lo escribiera la IA. Puesto final: 542 de 945 participantes, sin premio.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Save the Laddoo (game page and script) Akarsh | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| akarsh (@akarshmanas) — X profile X | Publicación en redes | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Akarsh | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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